追寻光明的决心 《黑暗旅行》评测
17173 新闻导语
黑暗旅程这款游戏最早在2012年的E3大展上推出,获得了非常高的评价。Chilingo这家著名的IOS游戏厂商在被EA收购之后终于是在Android平台推出不少游戏比较有名的经典作品。
黑暗旅程这款游戏最早在2012年的E3大展上推出,获得了非常高的评价。Chilingo这家著名的IOS游戏厂商在被EA收购之后终于是在Android平台推出不少游戏比较有名的像喂我石油、疼痛之旅、小小部队等都经典作品,而本作的游戏风格完全区别于其它作品,最主要的体现在与其画风以及整个游戏基调的独特,下面让我们一起来感受这款游戏的神秘魅力吧!
画风&音乐:黑暗旅程最为突出的特色有两点,第一点是其黑白的整体画面,另一点就是它的配乐-钢琴曲。 在画面上游戏的大部分场景和界面只有黑、白以及黑白的渐变组成,这给玩家带来视觉冲击还是相当大的,没有多余的坠饰恰恰能够让玩家更专注于游戏的内容,在黑白的衬托之下不但没有令游戏在画面上失分反而增添了一份神秘感,在关卡中的星星光华隐隐闪现又是恰如其分的点缀。


音乐是游戏的另一亮点,黑暗旅行的音乐来自于David,AriLeon创作的钢琴曲,按照每个章节一首背景音乐加上主界面的至少有6首非常动听的钢琴曲可以欣赏,虽然对音乐不是内行但这几首的质量应该是非常赞的,在游戏过程中自然而然的就会融入进去,了不起的作品。

游戏玩法:黑暗旅行的主要还是基于物理的益智游戏,游戏的目标是要帮助一个造型非常可爱(大眼总是讨人喜欢)的的胶状体(Petit)寻找光明,每个关卡都会有至少有三处光华需要获取,全部取得是获得三星评价的必要条件,而获得最耀眼的光华则为通关的必要条件,你需要利用道具例如弹性绳子、鼓风机等来达成目标。

在操作中点击黑色粘土似的东西可以改变其形状,想想橡皮泥就知道是怎么回事了,这个基本上要作为主角Petit出发的原动力了,拖动绳子到Petit身上即可黏住,然后做单摆运动,如果需要放开则点击绳子起始的部分,白色眼球黑色眼珠处。而类似于鼓风机的动力工具则只需要点击即可弹射出去。

游戏可玩性: 前面已经介绍游戏共有5个大章,分别为怪兽、暗夜、机器、月光、丛林5大章共100个关卡,还算是比较丰富,加上需要动脑所以游戏时间方面肯定不会太短,每个关卡都有满星为3星的评价,而得分由消耗时间和所获得的光华数量决定,满分为6400分(32003200),不得不说一句貌似无论如何也拿不到满分了,因为总是要消耗时间的。

在游戏中玩家需要充分利用物理弹性和时机才能够完全获取光华,同时也要结合弹弓等“强力”道具和弹绳,失败也没有关系游戏可以自动重新开始关卡比较方便,总体的难度并不高。如果开始了那么很可能你就会沉迷其中,得益于游戏内容和恬静的钢琴曲,仿佛就深处这个游戏营造的世界之中,这就是本作的魅力。 游戏除开黑白的整体风格之外其道具、主角造型也是颇为出彩的,粘土和弹绳除开能够帮助玩家过关之外似乎还能另造一副画面奇景,就好像这些道具是具有可塑性的是可“捏造”的,下面的造型是不是很有感觉。

总结:大胆而独特的黑白风格加上恰如其分的光华点缀构成神秘而华丽的世界,纵使世界永久黑暗我亦要带着音乐追寻光明,我是Petit我的旅程叫做ContreJour!!
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