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《群星》版本更新 - 4.3 - 舰船行为优化

2026-02-12 20:40:58 神评论
17173 新闻导语

《群星》4.3版重磅更新!舰船行为大幅优化,平衡性调整与错误修复全面提升游戏体验。探索新版本内容,优化您的星际征服策略!

各位群星玩家好!

本周我们为大家带来了又一个公开测试版更新!本次更新包含了大量错误修复和其他改进,希望能让您的测试体验更加愉快。

我们还要感谢大家在过去几个月里提交的数百份反馈回复。通过这些反馈表我们获得了许多宝贵信息,并希望继续保持这种互动。为此,我们推出了新版本的反馈表,请在此处就最新公开测试版提供您的反馈:

闲话少叙,以下是补丁说明:

4.3‘Cetus’公开测试版补丁说明 2026年2月12日​

平衡性

  • 贵族精英现在额外提供+10%精英岗位效率和+10%领袖维护费。

  • 警察国家现在额外提供+10%执法者岗位效率。

    • 秘密警察首领理事会职位从每级5%统治伦理吸引力改为每级2%统治伦理吸引力和1%执法者岗位效率。

  • 石质物种帝国开局多一个采矿区。

  • 军事管制(将指挥官设为行星或星域总督)现在会直接提高其控制的任何行星的稳定性——不仅限于其母星。

错误修复

  • 对舰船行为进行了调整,减少其出现异常行为的可能性。

    • 基于武器射程设定理想距离的舰船(大部分舰船)现在会尝试保持在最大射程的90%处,而不是恰好停在最大射程指望不出问题。(通过COMBAT_DESIRED_RANGE_MULT定义公开。)

    • 炮兵战斗计算机现在再次尝试保持在最大射程而非中位距离。

    • 被超出自身射程的攻击命中的舰船,现在会在攻击者处于其理想最大射程200%范围内时发起冲锋,而不是110%。(现通过COMBAT_CHARGE_DISTANCE_COEFFICIENT定义公开。)

  • 超过指挥上限的单舰舰队不再每天尝试将自己拆分成两支新舰队。

  • 修复了command_limit_mult修饰符在应用到指挥上限前先应用到自身的错误。

  • 非奴隶或无心智机器人的人口不再要求成为战斗奴工才允许有限兵役。(罐装 necrophage 现在应能设置政策允许其无心智机器人成为机器人军队。)

  • 奇异气体捕获区专业化不再比其他专业化花费多一倍。

  • 唯心主义和唯物主义帝国现在会尝试将其起始寺庙或研究实验室放置在档案区专业化中。

  • 收到FE建筑通知现在会显示已解锁了哪个建筑。

  • 集群容量传统的工具提示已调整以反映新数值。

  • 机会主义者3领袖特质现在按预期运作。

  • 修复了改革政府并使起源指南失效时,不会从殖民地移除起源保护区的问题。

  • 调整了帝国封地AI附庸的波兰语名称。

  • 修复了强硬重置中超然主义派系要求中缺失的标题。

  • 唯物主义FE关于进行宇宙起源的警告现在仅在银河系中确实存在唯物主义FE时发出。

  • 修复了宇宙风暴会向错误日志中刷屏无意义消息的问题。

  • 分配给“吞噬者末日”舰队的领袖在生成新舰队时不再死亡。

  • 地下起源工具提示现在提及了地下城市化区域的存在。

  • 存在迭代繁殖的工具提示已调整以匹配游戏内数值。

  • 荒野物种应不再能从FE互动中获得禁忌特质。

  • 洪水巨像现在能正确地地形改造其目标,创建相应的矿床。

  • 钓鱼者额外的食物产出现已按先前补丁说明宣布的那样被移除(他们现在产出与普通农民一样多,但保留其贸易产出)。

  • 教程设置可以再次调整。

  • 修复了影响领袖基础等级的国民理念不工作的问题。

性能

  • 更多字符串优化

感谢大家在公开测试期间的所有反馈和支持,感谢您游玩群星!

【来源:steam】
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