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《黑色沙漠》2月12日更新公告:多职业平衡性调整,内陆钓鱼收益改善

2026-02-12 20:21:39 神评论
17173 新闻导语

《黑色沙漠》2月12日更新:多职业平衡调整,战士、游侠等技能增强,内陆钓鱼收益优化,新增宝物鱼地点。查看详细更新内容!

亲爱的冒险家:

为优化游戏功能,提升游戏体验,我们将对所有区服进行停服更新。更新期间将会无法登录,开服时间会根据实际情况有所提前或延后。

【更新时间】2026年2月12日(周四)04:00◇08:00

【更新时长】约4小时

请冒险家彻底关闭游戏并在WeGame中点击“更新”,合理安排游戏时间以避免不必要的损失,感谢您的支持与理解。

此外,2月19日(周四)因假期将不会有常规维护与玩法更新。

下一次的维护更新将于2月26日(周四)进行,且之后会像平常一样每周四进行维护更新。

※ 注意事项

- 2月12日(周四)常规维护后使用公会、角色、家门名变更券时,将于2月26日(周四)维护时适用。

本次停服更新的内容如下,最终更新内容以2026年2月12日(周四)22:00的公告为准:

职业优化

今天的更新对多个职业进行了平衡调整。本次平衡调整主要集中在三个方面。

首先,调整了角色通过技能(被动/主动)获得的攻击力数值。

这一调整旨在改善即使攻防总和相同,由于每个角色技能效果导致攻击力差异,从而出现进入猎场条件不同的问题。

不同角色因特性会有攻击力较高的,也有攻击力较低但能充分利用所有减伤效果的情况,因此并不会彻底消除攻击力差距,而是尽可能保持特性基础上,缩小猎场的进入门槛差异。

此外,本次更新也包括了对重力术士和觉醒魔法师PVP生效攻击力的下调。

2月6日(周五)黑色沙漠研究所曾对上述攻击力提升职业的技能伤害调整进行了说明。

对于已经以适当的攻击力以上进入最高级猎场的冒险家们来说,这一调整与缩小猎场门槛的目的无关,可能只会影响技能伤害的减少。因此,此次调整仅调整了PVP伤害生效比例,并未变更技能伤害量。

接下来是“防御条追加伤害”技能的删除。

传承战士、传承/觉醒女武神等所谓“盾牌职业”,防御效率远高于其他角色。特别是向前格挡状态下,既能减少防御条所受伤害,又能免疫后方异常状态,没有抓技的话攻略难度极高。

为了破解这种情况,曾为传承珂赛尔等部分角色赋予“防御条追加固定伤害”效果。

但随着持续的平衡调整,盾牌职业的防御效率已降低,防御条追加固定伤害未做相应变化,导致在大规模战斗中盾牌职业无法举盾的不合理状况出现。

因此,包括传承珂赛尔在内,所有角色的技能中“防御条追加固定伤害”效果将被删除。不过,我们会持续关注在索拉雷竞技场等小规模战斗中盾牌职业是否过于强势,必要时也会做进一步调整。

另外,珂赛尔传承虽然不再可以破坏向前格挡,但通过防御条无法恢复的效果继续压制对方防御条,所以在面对向前格挡时依然具有优势。

最后,针对部分职业,依据其特色进行了专属平衡改动。

既强化了职业专属玩法,也补足了弱势部分,并对某些表现过于强势的职业进行了调整。

此前在黑色沙漠研究所说明的行者职业,为了考虑更多玩法风格,目前并未纳入本次官方服务器更新,请大家理解。

今天的更新带来了许多职业变化,我们会更加密切关注后续表现。谢谢大家。

战士

传承

强:反击姿态

◆ 使用技能时的所有攻击力增加效果已由+28调整为+32。

游侠

主武器,传承

强:精灵的庇护

◆ 远距离攻击力增加效果分别提升+1(总共+5)

◇ 但游侠传承技能的PVP伤害数值调整为与之前相同。

- 以技能的最后一个等级为基准,之前等级的技能也按照相同比例进行了调整。

觉醒

精灵剑修炼V、风之轮舞III

◆ 远距离攻击力增加效果由+10变更为+12。

◇ 另外,为了让觉醒技能的PVP伤害量与之前相同,调整了PVP适用率。

- 以技能的最后一个等级为基准,之前等级的技能也按照相同比例进行了调整。

捷特巨人

共同

真:狂愤破坏者、强:狂愤破坏者、破坏之斧、暴碎

◆ 使用技能时,近距离攻击力增加效果由+28调整为+32。

苏琅

变更为苏琅在觉醒状态下成功施放冲天踢技能后,优先以觉醒技能为主进行连招,而不是用伤害较低的主武器技能进行连段。

觉醒

撕云

◆ 第1击成功时的僵直效果变更为仅对怪物生效,并追加了向前格挡效果。

冲天踢

◆ 在冲天棒状态下使用该技能时,变更为会持续保持冲天棒状态。

八方连环击

◆ 在使用其他技能后接八方连环击时,变更为更快速发动八方连环击技能。

四方神武:共鸣(青龙)、月光踏

◆ 使用技能时,魔法攻击力增加效果由+22调整为+28。

女武神

女武神将会以更加明确区分传承与觉醒各自定位的方向进行调整。

传承的定位是支援友军并吸收敌方伤害,而觉醒女武神则强调自身承受伤害,并通过长枪造成伤害,专精于所谓的“输出型坦克”方向。

主武器,传承

艾利恩的气息

◆ 下列技能效果已变更为在传承状态下也可应用。

防御姿态

◆ 技能效果已做如下变更。

传承:真:天籁

◆ 由于防御姿态技能的所有减伤增加效果数值提升,删除对自身60秒内应用的所有减伤+30效果。

◆ 新增对自身20秒内防御力减少效果免疫(在冷却时间内效果不生效)效果。

◆ 对自身及友军在60秒内所有命中力增加效果由+20调整为+40。

真:天籁

◆ 60秒内,所有命中力增加效果仅对自身适用。

魔法师、女巫

共同

魔法力增幅

◆ 技能的魔法攻击力增加效果已由+20变更为+24。

魔法师

觉醒

业火

◆ 删除了业火技能的魔法攻击力增加效果。

◆ 已调整觉醒魔法师的以下技能的伤害量及PVP适用比例。

◇ 以技能的最后一个等级为基准,之前等级的技能也按照相同比例进行了调整。

格斗家

传承

强:赤红尖牙 IV、强:万钧锤 III、强:潜力释放

◆ 使用技能时所有攻击力增加效果由+28调整为+32。

觉醒

斗神甲修炼 V、龙登阁

◆ 所有攻击力增加效果已由+28调整为+32。

◇ 但为了使伤害量不发生变化,调整了以下技能的攻击伤害数值。

- 以技能的最后一个等级为基准,之前等级的技能也按照相同比例进行了调整。

女斗神

觉醒

坎龙化、清波觉III

◆ 使用技能时,所有攻击力增加效果由+28调整为+32。

◇ 为了让觉醒技能的PVP伤害量与之前相同,调整了PVP适用率。

- 以技能的最后一个等级为基准,之前等级的技能也按照相同比例进行了调整。

黑暗骑士

觉醒黑暗骑士是一种拥有在近距离和远距离之间灵活战斗特性的职业。

在此次调整中,增加了可以保持觉醒状态下应对近距离敌人的更多选择。

觉醒

卡玛希比亚之斩 I ~ 真

◆ 攻击成功时,变更为仅对怪物生效击退倒地效果。

贝迪尔的陷阱

◆ 第1击成功时,追加击退效果。

◆ 使用技能期间,可连接流:黑暗发散技能。

◆ 已调整为使用技能期间无法恢复耐力。

灵魂夺取

◆ 追加暴击率 +50%效果。

◇ 但,在冷却时间内效果不生效。

流:精灵散华

◆ 使用技能期间,追加了向前格挡效果。

◆ 使用技能期间,根据镜头方向,增加了角色可以转动的时间。

贝迪尔的独断

◆ 在觉醒状态下使用的贝迪尔的独断技能精神力的消耗方式已做如下变更:

◇ 首次消耗精神力为20,此后每隔2秒,每次消耗的精神力将增加20。

黑暗星云

◆ 所有攻击力增加效果已从 +12 调整为 +18。

强:绽放的香气 III~IV

◆ 所有攻击力增加 +1 效果变更为 +2。

纱伊

纱伊此前没有拥有能触发对地攻击效果的技能。最近,为了便于在新增的最高级猎场繁星之墓、奥尔比亚学院的战斗课等需要对地攻击的场合下发挥作用,部分技能中增加了对地攻击效果。

共同

二!快一点、三!威力蹦跶

◆ 技能已追加对地攻击。

别挡路!

◆ 技能在消耗3个弗洛林叶子使用时,效果由所有攻击力增加+30调整为+32。

守护者

传承

强:冻霜战斧 V

◆ 强:冻霜战斧 V的效果已由所有攻击力增加 +2调整为+4。

◆ 删除了所有角色技能中的护盾槽额外伤害效果。

◇ 对此,传承珂赛尔进行了如下调整。

珂赛尔

主武器,传承

汹涌浪涛

◆ 增加了技能的发动速度。

真:乘风破浪

◆ 技能的防御判定已由使用技能期间的霸体,调整为使用技能期间依次处于无敌→霸体状态。

◇ 该变更同样适用于觉醒状态下使用的乘风破浪技能。

强:海水的诱惑

◆ 变更为即使在原地使用,攻击也会更快发动。

◆ 防御判定由攻击前的向前格挡变更为使用技能期间处于霸体状态。

◆ 异常状态效果由首次攻击成功时挑空敌人,改为第1击成功时使敌人僵直,第2击成功时使敌人击退倒地。

◆ 特殊伤害效果由对空攻击变更为对地攻击。

◆ 第2击攻击前,变更为除流:跃浪之外,无法与其他技能连接。

◆ 根据技能特效,第1击的攻击范围减少,第2击的攻击范围增加。

强:玛莱卡:轻快的浪花

◆ 攻击成功时,防御条停止恢复效果的持续时间由5秒调整为10秒。

◆ 攻击成功时,删除所有速度减少效果。

强:玛莱卡:鲸鱼之梦

◆ 攻击成功时,生命力恢复效果现在只会在最后一击时发动,每次攻击的生命力恢复量由208提高至400。

◆ 攻击成功时,删除防御条无法恢复效果。

强:玛莱卡:梦幻巨浪

◆ 攻击成功时恢复生命力的效果已变更为使用技能时恢复生命力效果。

◇ 使用技能时,生命力恢复500。

◆ 攻击成功时,删除防御条无法恢复的效果。

强:玛莱卡:浪漫游泳

◆ 攻击成功时,追加10秒内所有命中力 -36的效果。

◆ 攻击成功时,删除防御条无法恢复的效果。

觉醒

真:乘风破浪

◆ 在觉醒状态下,使用真:乘风破浪技能时,从停止移动的那一刻起,角色不会再因镜头旋转而转动。

诺娃

传承

强:酷寒的黑暗,传承:飘落在雪上的寒霜

◆ 使用强:酷寒的黑暗,传承:飘落在雪上的寒霜技能时所有攻击力增加效果已从+28调整为+32。

诺娃觉醒拥有极高的操作难度,因其具备极快的速度和较小的攻击范围。为此,我们正在进行调整,以使其具备与高难度相匹配的优势。

只要用“交错的轨道”技能成功攻击,就能不断刺击敌人,直到敌人陷入状态异常。

觉醒

交错的轨道、加速:交错的轨道

◆ 攻击成功时,变更为重置交错的轨道、加速:交错的轨道技能的冷却时间。

大贤者

主武器,传承

次元幻象,强:粉碎空间

◆ 使用技能时,所有攻击力增加效果由+20调整为+15。

◇ 但为了使伤害量不发生变化,调整了以下技能的攻击伤害数值。

- 以技能的最后一个等级为基准,之前等级的技能也按照相同比例进行了调整。

妲卡尼亚

妲卡尼亚传承对部分意外干扰连击的状态异常效果进行了移除和调整,现在状态异常效果更加明确,能够更清晰地组成连击。

此外,在进入敌阵时提升了稳定性,但在之后的技能连接中,需要玩家更加慎重地选择位置进行战斗。

主武器、传承

强:极致穿透、强:雷火炸裂、强:马克塔楠的手势、强:升天、强:撕裂之利爪

◆ 以最大输出发动技能时,删除对一定距离外的敌对冒险家所造成的僵直效果。

强:极致穿透

◆ 该技能的防御判定已调整为:在使用技能期间为向前格挡,蓄力中为向前格挡,突进攻击中为霸体。

强:连锁砍

◆ 使用技能时,额外增加了向前格挡效果。

强:升天

◆ 使用技能时,新增可获得传承:马克塔楠的心脏技能效果。

强:雷火炸裂

◆ 技能的冷却时间由14/13/12/12秒调整为13/12/11/10秒。

流:雷火波动

◆ 技能的追加攻击伤害量现已无论是否为最大输出,始终按最大输出的追加攻击伤害量来应用。

魅狐

觉醒

责难

◆ 使用技能时,所有攻击力增加效果已由+20调整为+18。

◇ 但为了使伤害量不发生变化,调整了以下技能的攻击伤害数值。

- 以技能的最后一个等级为基准,之前等级的技能也按照相同比例进行了调整。

道士

觉醒

五行:相生

◆ 所有攻击力增加效果由+20变更为+22。

◇ 为了保证PVP伤害量不变,下列技能的PVP生效比例进行了调整。

- 以技能的最后一个等级为基准,之前等级的技能也按照相同比例进行了调整。

重力术士

共同

质量与加速度

◆ 近战攻击力增加效果从+20变更为+15。

◇ 但为了不影响PVE伤害,以下技能的攻击伤害数值与PVP时,伤害生效比例进行了调整。

- 以技能的最后一个等级为基准,之前等级的技能也按照相同比例进行了调整。

夺命女枪

共同

加那利的方式

◆ 加那利的方式 XVIII、XX的效果已由所有攻击力增加+1变更为+2。

炽天使

炽天使在团体战中凭借机动性,一直能威胁对方阵营的外围。不过,随着技能深化(拉班的觉醒)等内容追加,导致原本“维持防御判定时无法造成伤害”的弱点被削弱,现在能在保持机动性和防御判定的同时,对敌人造成伤害。因此,调整为炽天使瞬间爆发的机动性依然保留,但将难以持续维持高机动性。

共同

先锋追击

◆ 先锋追击通过无畏的意志技能效果连续发动时,耐力消耗量由原来的50提升至100。

钻刺、圣约:钻刺

◆ 耐力消耗量从75提升至200。

钻挑,上挑斩,圣约:钻挑

◆ 耐力消耗量从150提升至200。

地平线斩,圣约:地平线斩

◆ 已变更为使用技能期间无法恢复耐力。

断罪:隐藏的敌意

◆ 已调整为在冷却时间内也可以使用。

◇ 但断罪:染血之心技能的效果在冷却时间内使用时不会触发。

| 职业修复

◆ [游侠] 修复了精灵剑状态下转换为非战斗后移动时,精灵剑外型消失的现象。

◆ [女忍者] 修复了演奏乐器时部分乐器异常显示的现象。

◆ [魔法师] 修复了冷漠的狂气技能说明与实际效果不符的部分。

◇ 30秒内施放速度增加 +30% → +20%,自身及友军30秒内所有攻击力增加 +30 → +20

◆ [格斗家] 修复了斗魂技能说明与实际效果不符的部分。

◇ 命中力增加 +6 → +24

◆ [羽士] 修复了将直捣黄龙技能放入技能栏发动时,即使连续点击技能,无法触发第2击的现象。

◆ [夺命女枪] 修复了向前跳跃后衔接空中炮击技能时,无法在持有小恶魔的状态下射击的现象。

◆ [炽天使] 修复了断罪:蔓延的暴力技能在冷却时间内使用时,所有躲避力减少效果依然生效的现象。

◆ [炽天使] 修复为在断然的过罪发动状态下使用钻刺技能时,即使耐力不足,也不会出现'耐力不足'的提示信息。

玩法更新

| 内陆钓鱼收益调整

作为改善内陆钓鱼收益的一环,现在在瓦伦西亚和格拉纳内陆地区也可以钓到宝物鱼了。

此次优化旨在让冒险家们能够在更多不同地区均衡获得钓鱼收益。今后,我们也会在保持这一初衷的基础上,密切关注实际情况,如有需要将进行进一步调整。

◆ 据传瓦伦西亚、格拉纳内陆地区形成了珍贵鱼类的生态圈。

◇ 包括首都瓦伦西亚在内的瓦伦西亚内陆湖区,开始出现巨骨舌鱼。

- 原有的巨骨舌鱼出现场所,巨骨舌鱼的出现概率相比之前大约提升了10倍。

◇ 格拉纳大都市也开始有粉红海豚出现。

- 原有的粉红海豚出现场所,粉红海豚出现概率相比之前大约提升了2倍。

◆ 在海地尔、卡尔佩恩地区,宝物鱼捕捞量过高,因此调整了出现概率。

◇ 海地尔地区的巨骨舌鱼出现概率减少约39%。

◇ 卡尔佩恩地区的高身鲫、兰寿出现概率减少约37%。

◆ 海地尔地区的德米河、格拉纳的普朗多尔湖及其他地区已调整为不会出现弹涂鱼。

|奥尔比亚学院毕业日程指南

◆ 奥尔比亚学院的毕业赛季已经开始。完成所有课程后,前往贾斯丁·巴特利处即可进行毕业。

◇ 请注意,奥尔比亚学院毕业后将无法再进行以下玩法。

- 奥尔比亚学院每周委托、深渊的回音、学院生专用料理/炼金工具

◆ 通过本周的更新维护,重置了聊天分组累计推荐数

◇ 拥有金、银、铜黑精灵图标的冒险家,因积极活动,获得了90天期限的称号

◇ 冒险家的殿堂聊天分组中,拥有金、银、铜黑精灵图标的冒险家获得了90天期限的称号

◇ 此前发放的聊天分组排名称号奖励已通过本周的更新维护已被删除

其他优化

| 道具

灿烂的荣誉勋章删除

正如我们在1月15日更新公告中所介绍的那样,由于据点战奖励的调整,原本无法获得的“灿烂的荣誉勋章”已被替换为“[活动] 回报之印章”。

此外,通过“灿烂的荣誉勋章”可以兑换的生命提神剂道具,由于目前实用性不高,并且为了简化据点战/占领战玩法的相关内容,也已一并删除。

◆ 灿烂的荣誉勋章已被删除,已按被删除数量发放了[活动]回报之印章。

◇ 灿烂的荣誉勋章1个 → [活动]回报之印章300个

◆ 生命提神剂道具已被删除,已按被删除数量发放银币。

◇ 生命提神剂1个 → 900万银币

◇ 若持有[荣誉之勇气之香水]、荣誉的深海之香水、荣誉的柯尔克之香水、荣誉的精灵之香水、荣耀巨人之灵药等道具,将变更为加工前的生命提神剂道具,每个发放900万银币。

◇ 生命提神剂已从可用拉克萝的能量兑换的综合货币道具目录中删除。

◆ 已优化为可在商店出售以下道具。

◇ 歪斜的太古碎片:50,000,000银币

◇ 沉默的太古碎片:65,000,000银币

◇ 歪斜的太古结晶:2,500,000,000银币

◇ 沉默的太古结晶:3,250,000,000银币

◆ 优化为在强制突破、必定强化石使用等以100%几率保证强化成功的情况下,古代铁砧数值将不会被重置。

◇ 例如:在必定强化伍(V)黑冥星武器时使用的暗星黑石

| 怪物

在奥尔比塔城堡狩猎时可获得的“奥尔比塔之光”增益效果,能够提升暴击伤害量、攻击速度和施放速度,让狩猎变得更加高效。

但此前,这个增益效果在提升攻击性能的同时,也会附带“防御力减少”效果,给冒险家们带来了突如其来的生存威胁。现在,我们已经调整了该增益效果,让大家能够安全无忧地享受狩猎。

◆ 删除了在奥尔比塔城堡猎场可获得的'奥尔比塔光芒'增益效果中的防御力减少效果。

◆ 已优化为可在宁巴玛雷城堡猎场中更快地击败凝聚的净化之能量。

◆ 变更为在泽菲洛斯城堡猎场中,熔岩地带孵化场会强烈喷发残留的能量,并击败怪物时不会攻击到冒险家。

| 任务、知识

奥尔比亚学院部分委托的目标将进行调整,以便大家能更容易地达成。

此外,对于可以在委托中获得所需材料并完成的炼金和料理讲座,也做出了优化。即使因好奇心或失误消耗了一小部分材料道具,也依然可以完成委托。

◆ 奥尔比亚学院部分委托目标难度已调整。

◇ [狩猎课] 在卡玛希比亚的狩猎的目标击败数量发生变化,领取委托时部分对白也将变更。

◆ 删除了在完成以下两个委托时,无法领取'自卫团所需的木材'委托的限制。

◇ 艾尔琳的请求'

◇ 只有我才看得到的瑕疵'

◆ 变更了[庄园] [每日] 划破黑暗的不屈狮子委托所需道具。

◇ 原先:瓦沓拉的热情、纳克的气魄、奥奇艾勒的情理中任意1个材料

◇ 变更:震怒的夜之碎片、落泪的夜之碎片、疲惫的夜之碎片中任意1个材料

◆ 变更为即使未达成条件,可在'目标型'标签中确认挑战课题(Y)完成奖励标签中显示的珍贵锤子自选箱!。

◇ 已达成挑战课题条件的珍贵锤子自选箱!可在完成奖励标签中确认。

| 骑乘物

在骑乘物升级方式变更后,我们收到了许多冒险家们的意见并进行了确认。

因此,在今天的更新中,我们优化了系统,现在无需点击等级提升按钮,就可以在马厩和骑乘物信息中直接查看等级的提升情况,同时还追加了一键提升至最大等级的功能。

今后我们也会继续改善,使骑乘物升级方式的优点得到充分体现,同时尽量减少不便之处。谢谢。

◆ 马厩和骑乘物信息中新增了一键将等级提升至最大值的功能。

◇ 马厩、马和马车中增加了最大等级提升按钮。

◇ 点击最大等级提升按钮即可显示可提升的最大等级,点击确认按钮等级将会提升。

◇ 原本的文字按钮已变更为图标按钮。

◆ 改善为无需按下按钮也可以直接在马厩或骑乘物信息中查看骑乘物根据当前拥有的最大经验值所能提升的等级。

| UI

◆ 在寻找队伍/军团、登记募集的UI下方,新增了帮助说明。

◆ 在综合货币UI中,波光结晶的显示位置已调整至最上方。

| 系统

队伍/军团募集系统优化

通过队伍/军团募集功能登记队伍/军团,或向已登记的队伍/军团申请支援时,如果队伍/军团对所需等级或攻防总和等条件有要求,就必须使用符合条件的角色并保持在线状态。

现在,如果你的家门内有达成条件的角色,无论当前在线的是哪个角色,都可以使用该功能。

◆ 在登记或申请队伍/军团募集信息时,原本以角色等级或攻防总和为条件,现已变更为以整个家门为标准,而非仅限于当前在线角色。

◆ 现在,转盘型UI中新增了自动连续拾取道具功能,开启时可按照指定几率获得道具。

◆ 新增了可将道具自动存入家门/强化背包的功能。

◇ 使用该功能时,若家门/强化背包中的道具有相同物品在普通背包中,将会自动转移到家门/强化背包中。

修复内容

◆ [兰/黑暗骑士/诺娃] 优化了觉醒状态下未能显示艾达纳铠甲特效的现象。

◆ [魔法师] 修复了罗德莱德服装佩戴时,在非战斗姿态下刀鞘无法显示的现象。

◆ [妲卡尼亚] 修复了调整1号发型长度时,半扎发部分一同被调整的现象。

◆ [道士/哈沙辛] 修复了佩戴尹阿那鲁斯头盔时头发外型显示异常的现象。

◆ [道士] 修复了同时佩戴苍天铠甲和BD9N手套时,手套部分有一部分显示异常的现象。

◆ [学院] 修复了使用深渊的回音道具时,部分怪物异常召唤或角色出现被挤开的现象。

◆ [学院] 修复了击败深渊的回音中出现的怪物后,宝箱召唤异常的现象。

◆ [战斗课] 修复了遗物和光明石'委托的指引文本中,关于遗物及光明石获取途径内容部分标注错误的现象。

◆ 奥尔比亚学院每周委托中,已追加仅在为奥尔比亚学院学生时可领取的指引说明。

◆ 奥尔比亚学院生活课程中,在放弃需要亲自制作道具的委托时,追加了进度将重置的提示语。

◆ 修复了在我的庄园已设置为公会主庄园的状态下,归还未被设置为公会主庄园的庄园时,会解除公会主庄园绑定状态的现象。

◆ 修复了使用庄园内摆放的料理/炼金工具完成道具制作时,住宅分数显示为0的现象。

◆ 修复了制作笔记中部分特定道具的获得方式无法全部显示的现象。

◆ 已在制作笔记中追加可查看'创世颜料'道具的信息。

◆ 暗之裂隙'UI下方说明部分新增了出现时间的相关说明,并优化了原有说明内容。

◆ 修复了在骑马状态下,使用骑乘物技能后立即拿出武器时,动作表现不自然的现象。

◆ 修复了在配种市场点击持有的母马列表中的文本时,按钮无法点击的现象。

◆ 修复了在马厩中点击马匹时,滚轮移动不自然的现象。

◆ 修复了马匹、骆驼、露营地、助手染色后,立即进行脱色时未能即时应用的现象。

◆ 修复了在克罗格达鲁巢穴中找到的马匹在马厩查看时,马厩右侧信息画面无法显示的现象。

◆ 修复了在交易专用仓库页面,点击底部'持有银币'文本时,提现按钮无法点击的现象。

◆ 修复了在情人节特别背景下,窗帘部分显示不自然的现象。

◆ 演奏时间超过24小时的乐曲现在无法上传到作曲笔记中。

◆ [手柄模式] 修复了在'寻找队伍/军团'UI搜索队伍时,部分文字被遮挡的现象。

◆ [手柄模式] 优化为可在染色页面移动镜头位置。

◆ [手柄模式] 修复了在背包中使用克罗格达鲁巢穴后,反复执行寄放骑乘物查找时可能导致无法在背包中使用道具的现象。

◆ [手柄模式] 改善为皇室工坊中可直接变更为所选板块。

◆ [格斗家] 修复了在特定捏脸下,聚光焕彩:图标款铠甲胸部显示异常的现象。

◆ [守护者]修复了在特定捏脸下,聚光焕彩:签名款服装时,外型显示不自然的现象。

◆ 为了便于将罗裴勒雕像摆放在大桌子上,其尺寸已略微调整。

◆ 修复了在综合预设中变更技能预设时,冷却时间UI未能刷新显示的现象。

◆ 修复了无法对已召唤的马匹使用骑乘物技能变更券的现象。

◆ 修复了在特定区域移动角色至松风木瓦房时,会被判定为已离开木瓦房的现象。

◆ 修复了在查看召唤马匹的骑乘物详细能力时,马具能力值也会一同叠加显示的现象。

◆ 修复了当破灭执行者被召唤且已到期后,无法用该角色召唤其他公会骑乘物的现象。

◇ 当召唤其他公会骑乘物时,如破灭执行者已被召唤,则已到期的骑乘物将自动归还处理。

◆ 修复了通过交易所长NPC从交易专用仓库转移道具时,系统信息会显示剩余助手/管家的数量的现象。

◆ 修复了在染色页面选择专属我的助手时,角色会被挤出的现象。

◆ 修复了根据周围冒险家的染色尝试,调色盘中的染色剂数量异常显示的现象。

◆ 修复了副船长特拉南·安德夫在船舶上时,偶尔未能自动修理的现象。

◆ 修复了综合交易所中无法搜索的道具会被显示的现象。

◆ 修复了在保存往返路径时,关于读取位置的说明描述有误的现象。

◆ 修复了在特定情况下,刚加入公会后无法看到公会公告的现象。

◆ 修复了在公会码头公会船舶装备的说明显示异常的现象。

◆ 修复了在阿比斯·元内部按U键使用炼金石时,发生错误的现象。

◆ 修复了名称较长的骑乘物存放在马厩时,骏马标识图标与骑乘物名称重叠的现象。

【来源:公众号】
关于黑色沙漠,职业平衡,更新公告,技能调整,钓鱼收益,珂赛尔,女武神,炽天使,PVP,维护的新闻
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