《兽猎突袭》02月12日 周更新公告
《兽猎突袭》S4下半赛季2月12日开启!新主题活动共筑心巢、情人节福利、无畏者熟练度加成150%、商城上新翡翠山海皮肤。弗拉基米尔、震山等英雄平衡调整,战斗体验优化!
尊敬的无畏者们:
S4赛季「追寻」下半赛季将于 2月12日 16:00 (北京时间)正式开启!我们将进行不停服维护更新,更新期间无法进行匹配和创建自定义房间。请您在维护开始后重启客户端并完成资源更新。
以下是本次版本更新的详细内容:
▌🔥 S4下半赛季主题活动 - 共筑心巢
归巢系列活动第一趴-归巢拾光活动
战场新岁,万物归巢,收集全部松果,可兑换尤利-紫电疾影皮肤
同步开启归巢拾光签到活动,更多染剂奖励祝你早日成功兑换大奖,并有归巢系列节日头像、名片和徽章奖励等你来拿!


情人节活动同步上线
2月14日,这一天,你计划和您的爱人如何度过?
在这充满爱意的节日,我们为您准备了鲜花和祝福,哦,还有漂亮的武器外观!
致敬武器皮肤创作者:Cherry


无畏者熟练度加成活动预告
⏰ 活动时间:2月13日 15:00 - 2月16日 15:00(北京时间)
🎯 活动内容:活动期间,所有无畏者熟练度获取提升150%!
▌📦 商城与军需所上新
安西娅- 归途星光重磅上架捆绑包商城
光绘于衣角,亦是指引归途的罗盘。身披此衣,心已归巢


致敬武器皮肤创作者:Noble
兽猎币商城上架4式步枪-翡翠山海,带来浓郁的东方神韵,更有十字弩-指挥官上架双币商城



兽骨回收奖池更新
终极大奖:诺曼-翡翠山海
深绯掐丝勾勒山海异象,寒翠流金重塑肃杀美学

更有新款武器皮肤和配套头像、无畏卡投放进奖池,供大家抽取兑换

▌无畏者平衡性调整
专家位
弗拉基米尔(熊)
技能天赋第一条线中间天赋替换:
“技能造成伤害时,目标10s内无法呼吸回血”,修改为目标根据技能伤害叠层数量,6 - 10s 内无法呼吸回血。
终极技能(Z)范围增加20%,弹速增加8.6%
修复兵种天赋中友军使用自身道具后,额外提供充能数与实际描述不符的问题
震山(熊猫)
特性技能(E )
优化砸击地面时,摧毁附近的敌方技能装置的判定范围(同位置的装置,使用技能后的对比)

增加特性技能(E )范围内友军毒抗和火抗。
8米范围,每0.5s 检查一次,属性 35% 毒、火减伤,出圈持续时间 1.5s。
修复部分地图内,终极技能(Z)在小地图存在偏差的问题。
尤利(狐獴)
特性技能(E )调整:
非大招状态,调整为鼠标右键直接出洞(不创建信标), 按E创建信标和出洞
信标只存在一个,创建新的后,旧的自动删除。
终极技能(Z)调整:
增加得分能力:友军使用狐獴入口传送后,获得协助转移激励
隧道入口和出口调整为均可被摧毁。
挖掘隧道过程中,99% 减伤调整为 70% 减伤;仅受技能伤害调整为可受技能、子弹伤害;提升 7.5% 的挖掘移动速度。
使用入口传送过程,传送速度提升至原来的 2.15 倍。
友军使用入口传送的前摇时间由 1.9s 调整为 1.15s,后摇时间由 0.95s 调整为 0.7s。
战术技能(Q )调整:
增加自动转向小车机制:
实时向鼠标中键单击标记的位置方向转向,仅调整方向,非寻路。

伤害调整:
自动引爆的伤害调整:
自动引爆的爆炸小车 “SN3100型” 内圈伤害由 210 降低到 140,外圈伤害由 110 降低到 50
自动引爆的爆炸小车 “3100型” 内圈伤害由 170 降低到 110,外圈伤害由 110 降低到 50
手动引爆的伤害不变
释放小车瞄准动画播放速率提升至原来的 1.25倍,释放更快捷。
天赋调整:
修复天赋 “放哨“ 实际生效范围小于描述范围的问题。
战斗天赋第二线中间天赋替换:“战斗中切换武器,3.5s获得20%的移速提升,10s后可以再次触发”替换为“从脱战进入战斗状态后,下一次换弹加速 20%,CD 15s。”
马尔克斯(臭鼬)
技能天赋第一条线中间天赋替换:
“技能造成伤害时,目标10s内无法呼吸回血”,修改为目标根据技能伤害叠层数量,6 - 10s 内无法呼吸回血。
战斗天赋第二线中间天赋替换:
“战斗中切换武器,3.5s获得20%的移速提升,10s后可以再次触发”替换为“从脱战进入战斗状态后,下一次换弹加速 20%,CD 15s。”
支援位
治疗得分机制修改:
治疗得分修改为按照实际治疗血量比例得分,同时提高治疗得分的充能数。
救援得分机制修改:
原医疗兵救援得分修改为救援成功得分(100)+救援后治疗得分(根据实际血量比例)。
举例说明:
诺曼(老虎)
原救援获得激励:救援友军+100
现救援获得激励:救援友军+100(保持不变)
虹影(兔子)
原普通救援获得激励:救援友军+100
现救援获得激励:救援友军+100,治疗 + 50
增加价值救援得分类型:
举例说明:
友军被自己救援后,存活期间一段时间内完成击杀,自己获得激励:价值救援 + 45。
友军被自己救援后,存活期间一段时间内完成占领,自己获得激励:价值救援 + 90。
虹影(兔子)
战术技能(Q)
药剂落地后,根据药剂周围是否有倒地友军自动释放烟雾的机制,修改为使用 F 键(交互键)手动释放烟雾,释放烟雾的交互优先级低于救援、补给弹药。同时烟雾存在时间由 8s 调整至 5s。
终极技能(Z)
提升持续为范围内我方单位回复生命值至 5。
实际生效范围增加至与特效外圈边缘一致。
战斗天赋第二线中间天赋替换:
“战斗中切换武器,3.5s获得20%的移速提升,10s后可以再次触发”替换为从脱战进入战斗状态后,下一次换弹加速 20%,CD 15s。
艾雯(猫)
战术技能(Q)
按住右键为自己治疗回复的生命值提升至 3。
终极技能(Z)
修复“心醉神迷”偶现丢失问题。
获得“心醉神迷”效果的我方单位进入到濒死状态后,该效果会传承给其范围内的友军,被传承的友军进入到濒死状态后,不再继续传承。
没走濒死流程的“心醉神迷”不向队友传递
战斗天赋第二线中间天赋替换:
“战斗中切换武器,3.5s获得20%的移速提升,10s后可以再次触发”替换为从脱战进入战斗状态后,下一次换弹加速 20%,CD 15s。
▌武器平衡性调整
冲锋枪
新增配件-增强型激光配件,大幅提升跳跃时扩散表现,轻微优化腰射扩散。
M-10:子弹飞行速度从500提升至570
▌BOT智能进化
针对大家反馈的BOT问题,我们针对BOT的策略进行了如下调优:
弗拉基米尔(熊):某些情况下响应玩家战术指令,向玩家使用特性技能(E),提供弹药支援。
虹影(兔子):某些情况下响应玩家战术指令,向玩家使用战术技能(Q),提供治疗支援。
友方BOT根据战场局势,策略部署友军尤利(狐獴)生成的大洞出口位置。
尤利(狐獴):战术技能(Q)的使用策略调整。
震山(熊猫):主动释放特性技能(E)销毁敌方的生成物,以及增强对人机臭鼬、熊、 狼、鳄鱼Q的预判防御。
▌核心操作优化
救援优化: 增加开火和快速近战打断交互键 F 救援的机制。
攀爬优化: 增加开火状态下跳跃空格键不触发攀爬的机制。
濒死优化: 短时间内多次倒地不再濒死的机制,调整为 8s 内再次倒地直接回到部署界面。
修复兔子原皮脸毛半透失效问题
修复天赋-兵种天赋的占领速度、受治疗,马尔克斯(臭鼬)恢复体力的间隔缩短,杰克(狼)标记时间延长,虹影(兔子)\\艾雯(猫咪)治疗救援充能速率实际数值与描述不符的问题。
感谢大家对《兽猎突袭》的支持与反馈,也借此良机,兽猎突袭项目组给大家拜个早年!
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