DLSS4.5性能超模!但和游戏内置降噪左右脑互博?

2026-02-12 12:16:47 神评论
17173 新闻导语

DLSS4.5性能超模,但M/L预设与游戏降噪器冲突导致噪点。关闭内置降噪即可提升画质,解决光线追踪问题。英伟达需修复此干扰,优化游戏体验。

英伟达(Nvidia)的DLSS(深度学习超级采样)技术已发展多年。近日,根据Digital Foundry测试,其最新版本DLSS4.5表现出色,根据所使用的预设不同,甚至能呈现出优于原生分辨率的图像质量。

不过,DLSS4.5的较低预设,尤其是M预设和L预设,在开启时会出现光线追踪反射有噪点的问题。但解决这一问题的方法十分简单,只需关闭游戏内置降噪器,就能获得画质和光线追踪效果都好得多的画面。

经测试发现,游戏内置降噪器会对DLSS4.5的上采样功能产生干扰,这也是导致画面出现噪点的原因。值得关注的是,这一简单的解决方法也说明,DLSS4.5的M预设和L预设存在一定问题,英伟达需要在未来的技术版本中对其进行修复。

这一发现由Digital Foundry得出,该机构表示,关闭游戏内置降噪器后,DLSS4.5的M预设和L预设效果提升显著,前后差异十分明显。

令人关注的是,DLSS4.5的降噪效果实际上优于游戏自带的降噪器。对于光线追踪负载较重的游戏来说,具备这种优秀降噪能力的上采样技术,能带来十分出色的体验。

至于开启游戏内置降噪器后画质变差的原因,技术专家与第三方开发者沟通后发现,DLSS4.5的M预设和L预设,与DLSS对低分辨率图像进行上采样之前的光线追踪效果降噪处理,存在不良的相互作用。

此外,DLSS4.5即便在推出已有6年的旧款显卡(如RTX3080)上,也能有不错的表现。同时,DLSS4.5很可能内置了自身的降噪器,当游戏强制开启内置降噪器时,两者就会产生干扰。希望英伟达能在未来的DLSS更新中考虑到这一点,并对该问题进行修复。

Digital Foundry最终总结称,DLSS4.5的M预设和L预设整体较为相似,其中L预设的优势在于,能更好地处理植被上的噪点和锯齿问题。

看完DLSS4.5的使用测试和小技巧,你对这项技术有什么看法?你是否遇到过开启DLSS后画质不佳的情况?欢迎在评论区留下你的观点和使用体验!

【来源:互联网】
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