《Arkheron》0.12-0.16版本更新说明
《Arkheron》0.12-0.16版本更新:新增新手教程、永恒装备轮换、战斗清晰度优化、角色技能平衡调整。Steam新品节开放试玩,体验数月开发成果!
此版本将在2月20日至3月2日的Steam新品节试玩活动中开放体验。更多相关信息请查看[[url=""]]此处[/url]]。本次更新说明涵盖了0.12.0至0.16.0版本的改动,反映了数月的开发工作。在此期间,游戏平衡性和其他玩法功能经历了多次迭代。
我们已尽力完整记录这些改动,但可能仍有少量细节未被提及。在正式上线的道路上,我们正在改进更新说明流程,以确保未来能提供详尽全面的版本说明。
战利品池中新增两套永恒装备套装(具体名称待公布)。Leodin和Ravah的装备套装将暂时移出战利品池。
新增新手教程,帮助玩家更轻松熟悉基础游戏机制。
新增"近期队友"列表,可添加过往对局中的玩家为好友以便再次组队,或对不愿再同玩的玩家进行举报。
更新第二层地图布局与环境美术,使广阔楼层更易导航。
更新玩家视野范围至14米(即远程攻击、标记与敌对玩家互动的最大距离)。现在可见即可标记,可见即可射击。
"人机"模式下,玩家可单人、双人或三人组队进行游戏。敌方机器人队伍将匹配玩家队伍规模,玩家队伍不会加入友方机器人。
新增区域服务器选择器,可自主选择匹配区域。
若曾游玩过本作,您的设置与自定义键位将被重置为新的默认值。请在对局前按偏好重新设置。
更新命中特效,受击时显示短暂闪光,使命中反馈更清晰。
改进命中与其他伤害类型的音效提示,使造成/承受伤害时更易辨识。
新增低生命值状态下受伤害时的音效提示。
控制免疫生效时,脚部周围会显示短暂光效以示状态。
调整远程弹道视觉效果,使其明显达到14米视野极限。
DAHLA
Dahla的舞刃·荆棘缠绕命中后不再为受击者提供伤害免疫。
Dahla的花瓣舞护符3级治疗量提升至每0.5秒7.4(原为5)。
EDANI
Edani的苦难护符范围增至5,现与其钩爪最大范围匹配。
Edani的拉爪·撕扯伤害提升至8/8/16/16/18(原为6/6/14/14/18)。
Edani的突进钩·惊惶突袭伤害提升至25(原为20)。
Edani的突进钩·薄皮鞭笞伤害提升至10/10/12/12(原为8/8/12/12)。
Edani的爆发头冠击退效果现在攻击前段触发。
Edani的爆发头冠范围减至7米(原为9米)。
GRIMWOLD
Grimwold的奇异装置·震荡现过热时间为3秒,冷却1秒(3秒运行/1秒冷却)。
Grimwold的充能指环·连锁反应伤害降至15(原为16)。
Grimwold的充能指环·连锁反应减速持续时间减至0.25秒(原为0.3秒)。
Grimwold的充能指环·连锁反应升级III弹跳次数减至8(原为10)。
HOLLOW
Hollow的斯内克兰地鲨最大距离增至8.5米(原为6米)。
Hollow的暗灵杖·达夫飞镖伤害调整为9/9/9(原为10)。
IRENNA
Irenna的剑"看守者"·克鲁里安握手伤害现为50(原为45)。
Irenna的破冰钉头锤·无情挥砍伤害提升至26/26(原为25/25)。
Irenna的破冰钉头锤·破冰伤害提升至28(原为25)。
KARRIV
Karriv的燃焰提灯·余烬投掷范围扩至屏幕边缘。
Karriv的焰径护符伤害现为每0.5秒12+6持续伤害(原为12+6持续伤害)。
Karriv的灼热铁铲·灼热冲击伤害提升至25+6持续伤害(原为20+6持续伤害)。
Karriv的灼热铁铲·灼热冲击2级冷却时间改为12秒(原为10秒)。
RYNSHI
Rynshi的漩涡护符施法范围增至9(原为8)。
Rynshi的怒痕斩斧·野蛮飞跃伤害提升至45(原为40);现默认附加0.5秒眩晕(此前仅3级提供眩晕)。
Rynshi的怒痕斩斧·野蛮飞跃技能射击伤害现为45(原为40)。
Rynshi的狂怒臂甲·虐杀投掷持有点命中反应仍提供伤害免疫。
Rynshi的狂怒臂甲·虐杀投掷现完全穿透目标。
Rynshi的狂怒臂甲·虐杀投掷伤害提升至10/35(原为10/25)。
Rynshi的套装效果现作为增益效果而非伤害处理器应用,以正确与其他减伤来源叠加。
VATON
Vaton的Audacity护符由Imbalanced Scales重命名为Audacity。
Vaton的Audacity护符1级现使自身承受35%伤害并造成50%伤害(原为承受50%/造成75%)。
Vaton的Audacity护符2级冷却时间现为12秒(原为10秒)。
Vaton的Audacity护符3级现使自身承受20%伤害并造成50%伤害(原为承受25%/造成75%)。
Vaton的Audacity护符冷却时间增至14秒(原为12秒);伤害增幅降至50%(原为75%);易伤降至35%(原为50%)。
Vaton的Disquieting Metamorphosis伤害降至45(原为50),并显示自身生命偷取百分比。
Vaton的Seeing Eye3级不再增加破碎之球飞行速度。
Vaton的Serpent Staff·Pillars眩晕持续时间减至0.45秒(原为0.5秒)。
幻影头冠现额外提供3秒40%移动速度提升
重击盾牌的格挡反击冷却时间增至10秒(原为8秒)
巨剑的冲锋眩晕冷却时间增至13秒(原为12秒)
双斧的蛮牛冲撞冷却时间增至13秒(原为12秒)
手里剑的缠绕投掷冷却时间增至12秒(原为10秒)
弓的波浪射击冷却时间增至12秒(原为10秒)
弯刀技能冷却时间减至10秒(原为12秒)
全局伤害减免上限降至80%(原为90%)。例如,若构建中两件以上装备看似使减伤超过80%,将被人工限制在此全局最大值。
更新深渊风暴伤害视觉效果。更危险的深渊状态外观与感受更狂暴,以更好提示风险。
替换默认处决动画。
生命药水现可堆叠3瓶,治疗量150(原为100)
治疗守卫现可堆叠3个(原为4个)
坚韧碎片现可堆叠4个(原为3个)。每个坚韧现治疗50(原为100)
击破单个坚韧护甲条后,在下一护甲条开始受伤害前触发5帧免疫。带粉碎效果的装备伤害将无视此间隔。
治愈之手增益时间现为2秒(原为3秒)
救援现可在队友被完全处决后复活他们。请注意:复活后他们将失去装备。
更新锚点技能图标以提高清晰度。
每队坍塌速度现在比之前更快。这意味着有多支队伍的信标现在收缩更快。
更新第二层多个信标的美术效果。
狂怒毁灭者的裂地伤害现为50(原为100)。
狂怒毁灭者的石化凝视伤害现为25(原为10)。灼烧者的投掷范围增至12(原为10),以更好匹配镜头距离。
任务怪物现带有微弱光效且拥有300生命值,以区别于拥有200生命值的折磨者。
任务奖励现提供两个传奇宝箱和一个神话宝箱(原为2传奇+1普通)。
更新布局以支持" rejuvenate"。
重新设计锚点技能图标以提高清晰度。
挑战裂隙现为默认不参与而非默认参与。
自定义界面新增背景。
现可通过地图图标查看毁灭者位置。
现可标记商店中的物品给队友。键鼠中键悬停物品或控制器R3悬停物品。这将在地图上显示圣坛,并在队友打开商店时高亮该物品。
对局结束后返回时,前端加载进度条现在会更新。
前端菜单新增环境背景。
训练模式物品商店界面新增更多信息。
新增对局后统计数据。
名称牌与HUD中现可见套装加成图标,以便快速查看。
胜利与失败界面现采用新视觉效果与音效,更具冲击力。
更新绽放之花视觉效果。
挑战裂隙移至新场景。原在王座厅,现改至竞技场。
更新顶层王座厅布局。每队现生成在竞技场两侧的准备室。双方就绪后,隔离墙降下以开启最终战斗。
所有门与锁具新增视觉效果。
商店水晶资产视觉更新。
环境特征新增环境音效。
建造者语音现可与玩家语音线同时播放,避免中断。


