《旧世界》2月11日测试版本更新
《旧世界》2026年2月11日测试版更新!了解如何切换至test分支,查看独特单位、狂热者领袖等设计调整,以及已修复的众多错误和已知问题。
要切换到测试分支,请在Steam中右键点击《旧世界》,选择属性,打开游戏版本与测试标签页,然后在版本列表中选择'test'。
肖像年龄插值功能失效,无论玩家设置如何,该功能已被禁用
火山和港口的显示问题
水神殿图形效果显示在专家图标上方
当单位位于地块上时资源未淡出
城市控件显示在单位图标上方
战争迷雾闪烁
AI回合期间单位显示问题
显示单个单位图形选项问题
独特单位(UU)科技加成卡现在通过文化而非科技解锁
第一级UU加成卡成本从100增加到200,提供2个单位,且需要拥有强势文化的城市
第二级UU加成卡需要拥有传奇文化的城市
狂热者领袖将军现在在每次击杀后执行治疗行动,而不是能够应用征召
狂热(皮耶的独特特质)现在允许作为领袖将军应用征召,消耗100点市政值(奇观与王朝)
弩炮强度从6降低到5
迦太基城市建立加成从200降低到100市政值
建立基督教不再需要拥有犹太城市,现在需要全球有3个犹太城市
工程师晋升和将军特质允许修建道路,而不是对攻城器械/船只的加成
更新了unity包(中继和大厅被多人游戏服务取代)
家族现在在标签面板中显示在宗教之前
修复了场景自定义胜利的名人堂显示
修复了单位穿过敌对平民时取消正在建造的改进设施的问题
修复了选择原型时王朝显示为"default"的问题
修复了使用预设领袖启动游戏时,国家实例数量超过该国家现有王朝数量的问题
修复了服务器游戏主机控制界面不显示的问题
修复了世界空间文本有时不显示工具提示的问题
修复了快捷键无法触发单位循环的问题
修复了每个公民通用专家帮助文本
修复了锯木厂无法被替换的问题
修复了启用减少动画细节时的动画问题
修复了移动范围线在浮动世界UI前方绘制的问题
修复了工人粒子效果显示
修复了单位冷却时间在云层下方渲染的问题
修复了时间轴界面显示问题
修复了百科全书中溢出的工具提示
修复了沼泽影响相邻地块显示的问题
修复了来自事件的叛军单位有时未被分配给玩家的问题


