《符文旅记》版本更新 - 4.0 - 特殊地形系统上线
《符文旅记》4.0版本更新:特殊地形系统上线,角色动态日程、新战斗机制、第一章剧情开放,春节前重磅更新!
各位玩家好~总算赶在春节前为大家带来了最新的版本!这次的更新将为游戏带来重要的新系统、大量新剧情内容以及游戏整体体验优化。
【注意:本次将在EA版本上更新,更新后之前的存档将无法读取,需要开始新一轮游戏。】
本次更新内容一览:
1.新添加了特殊地形系统
通过技能或者道具,角色可以在世界中创造出一片特殊的地表或云雾。这些特殊地形可能会帮你重创敌人,也可能反过来困住你自己,小心它们!

2.所有角色都行动起来了!
现在场景里的所有角色都拥有自己的日程安排,不会呆呆地站在原地一动不动了。这些动起来的角色并不仅仅只是看上去更有“活力”了,那些四处巡逻的敌人、甚至是潜藏在阴影处的伏击者,都将为这场冒险带来更多的挑战。

3.新的战斗机制以及技能
新添加了“技能专注”的机制。拥有专注能力的技能可以让角色维持一个强力的状态、又或者是维持一片特殊的地形(具体介绍可查看游戏内的百科)。
除此之外,为了适应新增的战斗机制与特殊地形系统,我们也重做了几乎所有技能的效果。

4.新的剧情、新的区域
这次更新我们将会为各位带来第一章的主体内容,时长约为3~4个小时。
相较于之前的版本,我们不仅新增添了大量的剧情和任务,而且开放了更多的场景和区域。是时候前往猩红使徒的老巢,捣毁他们的阴谋了!

5.性能优化与其它
除了以上这些重要的更新内容之外,我们还对游戏的性能进行了优化。
我们还重构了战斗、角色、装备等系统的运行方式,相信这能提高游戏的稳定性。
尽管我们这次更新带来了很多游戏内容,但目前还有很多不足的部分,我们也想借这份更新公告告知各位:
少数模型素材(人物素材与场景素材)还没有做好,暂时只能用其它模型代替,我们会在之后的更新中填充这些美术内容。
比起完整的第一章版本,还有大约20%的剧情没有实装。限于生产力,有部分剧情缺少演出,还有少量剧情没有实装。这些缺少的内容我们会在下一次定期更新时完善。
目前特殊地形的表现效果欠佳,这部分存在一定的技术难题,我们预计会在下一次定期更新时优化地形的表现效果。
最后,感谢大家一直以来的支持与反馈,我们会继续在 EA 阶段迭代打磨,让游戏变得更好!
预祝各位新春快乐!
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