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《Hearts of Iron IV》版本更新 - 1.17.4 - 德苏平衡与海军AI优化

2026-02-11 22:12:03 神评论
17173 新闻导语

《钢铁雄心4》1.17.4版本更新:德苏平衡性大调整,海军AI优化,苏联精通度提升,近距支援机伤害修正。立即体验更真实的历史战役!

将军们!

又见面了,我是Batya

我们收到了许多关于测试版补丁的反馈建议,对此我们深表感谢。在阅读大家评论的过程中,我们决定在正式发布下一个补丁之前,还需要针对一些内容进行深入优化,尤其是德国与苏联之间的平衡性以及海军AI。经过内部测试,我们对德国AI进行了额外调整,使其能够生产正确的装备,从而提升整体作战表现。此外,我们适当提高了苏联的精通度获取速度;让我们看看在补丁更新后平衡性表现如何。

关于海军AI,我们正在着手调整部分设计模板以及AI参与海战的意愿。虽然已经看到了一些成效,但仍存在一些问题,例如AI撤退过快,导致决定性战斗无法发生。针对这一点,我们研究并修改了一些结构性参数,如撤退延迟时间和海战造成的伤害。请注意,我们不希望海战变得过于“瞬间爆炸”,但我们确实希望AI能够投入必要的战斗,从而增加与它们交战的乐趣。

我们还进一步审查了近距支援机的伤害,并将兵力与组织度伤害调整回接近原始设定的水平。这应该能让近距支援机依然保持强力,但不会像现在这样过于破坏平衡。 对于模组,我们增加了特定的骰子随机数设置,方便大家根据个人口味进行微调。

请记得将您的测试版本更新,亲自体验并在本贴中告诉我们您的想法。(请记得提交错误报告。)

更新补丁说明:

平衡

- 苏联精通度获取现在为-15%,而非-50%(仍受大清洗影响)。

- 缩短了苏联国策“平衡发展军备”和“先进战争机器”的持续时间至35天,并削弱了其提供的加成。

- 最大月度精通度获取从50降至40。

- 装甲精通度获取倍率从4提高至10。

- 炮兵精通度获取倍率从10降至8。

- 降低了近距支援机的组织度与黄条伤害。增加了特定的空对地伤害掷骰设定。

- 陆军师防空对近距支援机的伤害更加稳定,不再剧烈波动。

- 陆军师防空性能越强,抵消敌方空中优势的效果越好;反之亦然。这是一次增强。

- 打击舰队在港口时允许进行维修。

AI

- 更新了AI在装甲、空军和反坦克研究方面的权重。

- 更新了英国、德国和苏联的AI装备模板。

- 调整了历史模式下德国的国策选择,使其开局稍强,并让历史事件更接近实际发生日期。

- 苏联会更早开始生产T-34坦克。

- 苏联的编制模板与生产计划将更依赖T-34。

- 调整了苏联的国策选择顺序,以创建更准确的历史时间轴。

- 马家军在游戏后期才会执行互保国策;中国新疆军阀AI现在只有在完全控制其所有领土的情况下才会成为苏联傀儡。

- 苏联会稍微提前开始建造军工厂。

- AI现在会在可能或需要时,使用预备舰队创建新的特遣舰队。

- AI会先构建必要的特遣舰队,然后再考虑是否构建额外的可选特遣舰队。

错误修复

- 修复了云南在切换国策树后决议可能消失的问题。

- 修复了里夫无法成立阿拉伯的问题。

- 修复了制海权不会增长的问题。

- 修复了王德威尔得去世事件缺少 [c]fire_only_once[/c] 触发限制的问题。

- 修复了所有AI特遣舰队都被允许分离维修(原本应仅限打击舰队)的错误。

- 修复了预备舰队无法前往维修基地的错误。

【来源:steam】
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