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《崩坏:星穹铁道》花火、黑天鹅加强解析|泛用性提高,多队伍可用

2026-02-11 16:52:29 神评论
17173 新闻导语

花火、黑天鹅加强解析!泛用性大幅提高,多队伍可用性增强。花火战技点自由,黑天鹅DOT队新神,数值质变提升。下面为大家带来花火黑天鹅加强攻略。

这期为大家大量崩铁第二期老角色加强解析,花火、黑天鹅,有了第一次的经验,此次花火、黑天鹅加强力度很大。花火直接按照4.0新角色火花最优辅助来设计,而黑天鹅则是夺回属于她在DOT队的一切!

《崩坏:星穹铁道》花火、黑天鹅加强解析|泛用性提高,多队伍可用

一、花火加强

【增益形态改变】「额外能力·夜想曲」原效果“15%攻击力,每存在1/2/3名量子角色,量子角色额外提高5%/15%/30%攻击力”,替换成“全体45%攻击力,持有战技暴伤提升效果时全属性穿透提升10%”。

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花火「天赋」是我方消耗战技点可叠层,施放「终结技」额外增强效果,原3层数值“我方48%增伤”替换成“敌方30%易伤”

※易伤全体系泛用,攻击增幅也不再局限于量子队。

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【增益覆盖率提高】「战技」增伤时间由“1.99回合”提升至“2回合”

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原1魂延长「终结技」1回合下调到终结技,使其「终结技」持续时间由“2回合”提升至“3回合”

※质变改动覆盖率提升,尤其是战技效果,一些自拉条角色或双拉条队伍,排轴难度大幅下降,自动战斗体验提升。

【战技点产出提高】「终结技」战技点“恢复4点”提升至“恢复6点且溢出点数可存储,每次我方角色回合结束自动补满”

「额外能力·夜想曲」效果从原本“延长战技0.99回合”替换成“我方单回合消耗3个及以上战技点,下次花火战技不消耗战技点”

※高耗点角色爽玩,如Archer、饮月、青雀、火花。

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【角色循环加强】「秘技」新增效果“入队后恢复20能量”;「额外能力·岁时记」新增效果“持有战技暴伤增幅的角色消耗战技点,花火恢复1点能量”

※新版花火可以开局一动一大,高耗点队伍后续二动一大。

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【星魂加强】1魂原「终结技」持续回合+1下放到「终结技」本体;「终结技」全队40%攻击增幅不变;新增效果“战斗开始与施放战技花火速度提高15%持续2回合”

※基本可认为15%速度全程覆盖,词条压力降低。

2魂“天赋每层使我方目标8%无视防御,3层24%”替换成“天赋每层使敌方目标防御降低10%,3层30%”,小提升。

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原本没有花火的玩家:现在加强后值得4.0版本免费领个本体“单体50%拉条10%穿透100%多暴伤,群体45%攻击,敌方30%易伤,战技点自由”。

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原本有花火纠结星魂1:在用Archer、饮月、青雀的玩家必选,考虑后续火花则先不急,看你自身刷的词条是否够她3600攻击,不够可考虑选花火1魂。

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二、黑天鹅加强

【加强叠层效率】原本“普攻、战技5层奥迹”,调整为“黑天鹅任意技能命中给5层奥迹”

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并且「终结技」新增效果“敌方处于揭露状态期间,每加1层奥迹有50%概率层再加1层,且敌方回合开始奥迹层数不会减半”

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原先“敌方受DOT伤害叠奥迹单次攻击至多3层”替换成“无限层数”;奥迹达成50层仍可继续叠加,产生伤害后移除超限层数;敌方行动后“奥迹归1”替换成“奥迹减半”

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【增强辅助能力】黑天鹅拥有将自身60%效果命中转增伤的能力,至多72%增伤。加强后,这72%增伤全队生效!

并且敌方入场、黑天鹅普攻终结技,都有战技同款20.8%减防效果,实战可一直平A产点了。

※全队增伤太狠了,DOT队新神。

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【星魂加强】2魂“消灭敌方相邻陷入6层奥迹”替换成“敌方进入战斗自带30层奥迹”;

4魂“揭露状态降低敌方10%效果抵抗,每回合开始或被消灭时恢复黑天鹅8点能量,生效1次”替换成“揭露状态敌方额外20%易伤,每回合开始或被消灭时恢复黑天鹅8点能量,无次数限制”;

6魂额外新增“奥迹上限层数提高30层”,移除概率“必定额外1层奥迹”。

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你看新版黑天鹅像不像同谐角色?终结技25%易伤、全程20.8%减防、72%全队增伤。而自身在DOT队输出可与海瑟音抗衡,拐力还更强,泪目,神秘头纱女子夺回了属于她的一切(所以我出手了)!

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三、结尾

此次加强接近完美,花火与黑天鹅都获质变提升,在原队伍数值大增强,同时取消了2位角色原先的局限性,可加入更多队伍,可玩性提高!

【来源:米游社】
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