曝:《质量效应》老将加入《巫师4》开发团队!
《巫师4》迎来《质量效应》老将Dorian Kicken担任AI总监,强化NPC与敌人逻辑!CDPR组建高规格团队,UE5技术飞跃引关注。点击了解开发进展!
据外媒报道,不久前有消息称,CD Projekt RED 正在通过引入新人才来强化《巫师4》的开发团队,而这轮大规模招聘已经开始显现成果。工作室最新迎来了一位业内资深开发者,此人此前曾参与另一知名 RPG 系列的制作。
据悉,Dorian Kicken 已正式加入 CD Projekt RED。他曾在 BioWare 担任开发总监,并参与了《质量效应2》和《质量效应3》的开发,这两部作品常被玩家视为该系列的巅峰时期。根据其更新后的 LinkedIn 资料,Kicken 在 CDPR 出任人工智能总监(AI Director)。

这一职位主要负责未来项目中 AI 系统的整体方向与设计。需要说明的是,尽管近年“人工智能”话题火热,但在游戏开发语境下,该岗位传统上更侧重于 NPC 行为、敌人逻辑以及世界模拟等内容,而非以生成式 AI 取代开发人员。此前 CDPR 管理层也曾明确表示,工作室不会大规模依赖生成式 AI 来替代员工。
在当前阶段,这类技术与设计层面的专家显得尤为关键。CD Projekt RED 正逐步转向基于 Unreal Engine 5 的新技术体系,而打造一个可信且富有生命力的开放世界,本身就是极具挑战的任务。此前业内亦有观点认为,UE5 可能会成为《巫师4》开发过程中需要克服的重要难点之一。
Dorian Kicken 于数日前刚刚履新,这一人事变动也被外界视为《巫师4》进入更深度制作阶段的信号。随着越来越多经验丰富的开发者加入,CD Projekt RED 似乎正为项目的全面推进组建一支高规格团队。
你认为虚幻5引擎对《巫师4》来说会是一次技术飞跃的机会,还是可能拖慢开发、影响优化与风格表现的潜在风险?
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