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须田刚一新作《罗密欧是个绝命侠》IGN7分:难以理解但该死地让人上瘾!
2026-02-11 12:04:57
神评论
17173 新闻导语
IGN 7分!须田刚一《罗密欧是个绝命侠》评测:故事难懂但玩法上瘾,独特美学引发热议。你会为这股疯劲儿买单吗?
由须田刚一及其团队Grasshopper Manufacture打造的单人动作冒险新作《罗密欧是个绝命侠》(Romeo is a Dead Man)媒体评测现已正式解禁,IGN给出了7分的评价。
简评: 就像它所展现的“破碎宇宙”一样,《罗密欧是个绝命侠》由大量互不关联的部分组成,这些部分并不总能拼凑成一个连贯的整体——但该死的是,我无法停止对它的思考,而且我非常尊重它通过游戏玩法来讲述故事的方式。

评分 7分

总评:我不确定《罗密欧是个绝命侠》是否始终行之有效。我不怎么喜欢它那有些重复的动作系统,而且它的故事既有着讨喜的疯狂,又让人难以理解。我希望它的战斗能有更多深度,希望它能更早地解释像“混蛋们”(Bastards)这类事物有多么关键,希望咖喱小游戏之类的内容能更有分量,也希望我能有动力去完成更多的可选内容。即使在写完这一切之后,我仍不确定自己对《罗密欧是个绝命侠》到底感觉如何。就像罗密欧所处的破碎宇宙一样,它由许多互不关联的部分组成,并不总能拼凑成一个连贯的整体。但该死的是,我无法停止对它的思考,我尊重它通过玩法来讲故事的方式。它是一部好游戏吗?我想是的。我享受玩它的过程吗?有时享受。它让我记忆深刻吗?是的,确实如此。深刻到我可能会再玩一遍。于是,我们到达了球体的尽头,重新开始。
你觉得《罗密欧是个绝命侠》这种游戏到底是须田刚一在自嗨,还是主流媒体根本看不懂这种超前的美学?如果一个游戏虽然系统简陋但能让你“无法停止思考”,你会因为它这股独一无二的疯劲儿而掏腰包吗?

【来源:互联网】
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