请十个道士都压不住的二创新春会,为什么能引起这么多人的共鸣?
揭秘《明日方舟》二创新春会为何火爆全网!抽象梗、高能二创、玩家情怀引爆共鸣,线下活动盛况直击,带你感受独特“舟”味。
2月7日那天,我去了一趟上海影城,这是我第一次在线下参加《明日方舟》新春会。

说来也怪,每次参加有关方舟的线下活动时,我都会感受到满满的一股“舟”味——可能你觉得我这是废话,《明日方舟》的活动没有舟味像话吗?
确实,在上海影城的一楼大厅里,无数Cos成干员的观众在相互集邮;四处闲逛的粥友们,背着装满通行证的痛包;播放着主视觉图的大屏幕前,被人摆放了满满一排朝陇山兔;甚至走着走着,还能收到来自神秘粥友的无料,让你当场被贴上界园的符纸……看上去,其实就跟一场小型的漫展差不多。


不过,要是光看这些表面,就多少有种着相的意味。我所说的舟味,更像是一种说不清道不明的气质。
但在这之前,容我说句实话,其实我满打满算也没参加过多少线下活动。尽管如此,当我看到那些以《明日方舟》为主题的活动出现时,不管是在线上简单云一下,还是到线下去亲身体验,总会感受到那种奇特的气质,并真切地领会到:这群人是玩《明日方舟》的。

而在这场以同人二创为主的新春会上,那股气质尤为突出——无论是节目里,还是节目外。
所以,在我历经两个小时看完整场新春会,被震撼得久久不能自拔时,便相当想和各位聊聊这场新春会、聊聊那说不清道不明的气质。当然,在这篇文章里,我可能没法把节目单排成一排,面面俱到地挨个“阎王点卯”——对内容本身,我还是更推荐各位去欣赏原片,远比看我干讲有意思。

在这儿,我更想以一个在2019年开服入坑的博士身份,叙述我所感受到的“舟”味。
首先,正如学计算机的最后大多会皈依图0派或冯诺1曼派那样,序列0总是会深深地影响到后人。放到方舟这,影响玩家社区气质的,可能就是那几座翻不过去的“粥批圣经”大山。它们多少沾点抽象,又多少沾点疯感,而在这场新春会的演出中,就有不少节目带着这样的抽象底色。

不要让维多利亚人进厨房——出自《罗德岛年货大作战》@月隐空夜
到这里,你也许就能看出我这个标题是什么意思了——这场新春会玩的梗太多,也太抽象、太邪性了。我请的高人看死了我家狐仙被配了我家符纸发黑了我家黑狗血长霉了我家朱砂变白了我家十字架倒过来了我家大蒜变大葱了我家圣水自燃了,鬼过来尖叫着往我手机上面撒了两把糯米以后入不了轮回道了,糯米一到我手机上就自己化开了,看完硬是死了十个道士都没压住。
能看懂新春会里面一半梗的,这辈子就有了。
但放心,那些梗并不突兀……至于为啥——你知道的,在《明日方舟》中,有位构史大师叫妮芙,当初“萨卡兹的无终奇语”就是她的惊世之作。所以,要是有什么乱七八糟的梗不知道往哪塞,丢给妮芙准没错。
于是,你就能看到特雷西斯化身嘉豪与成为博士的丰川祥子大战三百回合——我也不知道这串文字是怎么组合到一起的,反正在这部短片里,丰川祥子将带领罗德岛走向新的未来,把魔王阿米娅都给整力竭了。

《丰川祥子大闹罗德岛》@sss技巧吐槽等联合创作
而在《阿米娅跨史之战》中,你又能看到来自不同平行宇宙的、不同画风的阿米娅们,整出了一套地狱绘卷,主打一个群魔乱舞,全认识的可以穿上阿米娅的衣服把自己加进去。

《阿米娅跨史之战》@赤风NK等联合创作
另外,也有不少抽象劲曲被用在了新春会的节目里。像是因“剥蒜的情谊”而莫名其妙走红的《难得真兄弟DJ何鹏版》,就被配上了制作巨精良的PV,给我气笑了——这么高的技术力就为了给大伙整这种活,你真赢了。

《剥蒜的情谊》@杨颜同学等联合创作
而在另一部作品中,刚考下新车驾照的博士帮杰斯顿撞了大运,音乐也正是“百吨王の小曲”,依旧人生呐能不能放过我这一次,依旧当减速带了,依旧一勺料汁。

《这给我整哪来了?》@魔法zc目录
好吧,请原谅我是个梗小鬼,盯着那些个抽象玩意儿说个没完。但大过年的,热热闹闹的不也挺好么——况且,除开这些来自外部的抽象梗外,大部分梗其实也都来自《明日方舟》自身。毕竟,作为一款运营了将近七年的游戏,它的生态早就无比完善了。
这其中,给我印象最深的,应该就是《小小勇者讨龙潭——博士夺回战!》这部作品。在作品中,一群想要从恶龙手中救回博士的罗德岛干员踏上冒险道路,经历各种艰难险阻,最终击败BOSS取得胜利。看起来像是俗套的“勇者斗恶龙”桥段,实际上整场冒险都是演习,背景里还能看到精英干员藏在树后保驾护航,而那个恶龙BOSS也只是妮芙的笞心魔本体形态。但在现场,我确实没注意到背后的精英干员们——信息密度太大了,必须回家逐帧反复观看才行。
那我在现场注意到的是什么呢?当然是勇者小队在冒险时的奇遇了。在路上,它们遇到了一位神秘萨卡兹少女——要是帮助她的话,后面又会发生什么呢?

没错,到了敌人面前,那位萨卡兹少女当场抱起祖宗发射器化身维什戴尔,给大伙来一点爆裂黎明的震撼,这下真立正了、看懂了、吓哭了。

而在这场新春会中,我认为有一部相当值得各位反复品味的短片,叫《大预言家》。它用精致的三维建模,重现了博士的道路和选择。从前文明时代的科研,到执行源石计划时的决绝,再到面对新生文明的迷惘,他得到了很多,也失去了很多。而这一切,都用了一种超现实的意识流手法进行表现。

甚至,你还能在这部作品中看到许多对世界名画的NETA。比如这幅画面,就来自达利的油画《记忆的永恒》,你可以看到融化的钟表搭在树枝上,也能看到一颗源石,二者巧妙地结合在一起,充满了小巧思。值得一提的是,达利在创作那幅作品时,想表达的便是梦境与幻觉,而这幅画面的上一幕,正是博士进入石棺休眠,他的精神不断下坠。这一刻,故事与艺术融为一体。

到了后面致敬《马拉之死》的这一场景,其表述的内容显得更为直白。法国大革命时期,雅各宾派的领袖马拉被保皇党刺杀,倒在了浴缸里。那幅画描摹了他的遗容,更塑造了一个虽已死去,却永远不朽的殉道者形象。而在《明日方舟》里,能承载这一形象的,恐怕也只有特蕾西娅,那个善良的、温柔的、果决的,卡兹戴尔的王。

其实不难发现,在整场新春会中,不同类型的节目往往穿插进行。当气氛变得严肃时,你就会看到一些幽默的小巧思;当你想放空大脑纯看乐子时,又会被顶级的技术力或高深的思路吸引;而最后,当你被新春会的编排一通拉扯,期待新的高潮时,一把刀子又戳了过来。
也许这就是《明日方舟》,这就是“舟”味。
至于这种“舟”味从何而来?其实,在这场新春会中,你就能找到答案。
罗兰巴特有这样一段话:“读者的诞生必须以作者的死亡为代价”。也就是说,文本一旦产生,它与作者之间的关系就被切断了,如何理解作品,那是读者的事。当然,大过年的咒别人死还是太冒犯了,但这个理论放在《明日方舟》的同人二创中,确实显得极为合适。一方面,同人作品对原作的解读,往往会比作者的原意更丰富;另一方面,则是二创作者们通过注入自己的思考与情感,对屏幕里的那些故事进行补完。
所以,在今年的新春会中,我认为全场最佳的作品当属《我们的故事》。它的前半段,将泰拉大地上万年——要是算上前文明,这个数字还要更大——的历史进行了梳理。那些仅存在于背景中的大事件,被绘制成最直观不过的画面,一步步地逼近我们熟悉的那段泰拉历史。

《我们的故事》@正直的龙虾君
宏大的世界观背景,给同人作者们留下了充足的创作空间,供他们自由发挥。
而让我感到最为震撼的,则是在《我们的故事》这部作品中,当时间一步步逼近博士苏醒的时间点时,屏幕上的“纪元”变成了“公元”。那个故事,从泰拉到了现实,从屏幕里到了屏幕外。
那是2019年的一天,镜头里那位高中生平淡地打开了一款名为《明日方舟》的游戏。他点击开始按键,接入PRTS系统,来到了这片大地。

《我们的故事》@正直的龙虾君
他对这个世界一无所知。他不知道,这片大地曾经发生过什么沉重的往事,也不知道这片大地会因他产生怎样的巨变。

《我们的故事》@正直的龙虾君
他也对未来一无所知。他不知道神秘兔耳少女将带他去往何方,未来会遇到谁、失去谁,见证多少精彩纷呈的冒险故事,在这片大地上留下怎样的足迹。

《我们的故事》@正直的龙虾君
他也无法预料,这款名为《明日方舟》的游戏,竟会与他建立如此深厚的羁绊,乃至——在二创作品中集合所有人的情感搓出元气弹。

《SSSS.罗德岛》@放肆的流星
他更没想到,这款游戏未来竟然会举行一场又一场线下活动,无数有着类似经历的灵魂在这里短暂相遇,然后期待下一次见面。

《下次见》@执笔布
这是我的经历,是那部作品中某位高中生的经历,更是许多《明日方舟》玩家共同的经历——这……就是“我们的故事”。

翻出了一张2019年的照片,这是我的经历,但别问这是什么
正是这样交错的故事,塑造了“舟”味。它以《明日方舟》为内核,由无数玩家、无数二创作者一同构造。它既流淌在游戏里,又延伸到了游戏外;它既在观影会的屏幕上播放,又举着闪光棒坐在观众席中。
在我真正入场前,其实看到了一块位于一楼大厅的签名板。有人在上面写了一句话:“要玩一辈子的明日方舟”。

刚看到那句话时,我其实不以为然——从理性角度来讲,再长寿的游戏也总会有个尽头。写在签名墙上的话,不过是一种“发癫”的笑谈罢了,就像写在旁边的那句“请异格维什戴尔一样”。
但当我真正坐在台下,用一种第一次线下参加新春会观影的角度,看完那些夹杂着粥友们共同经历的节目后,再听到后排有人高喊“要玩一辈子的明日方舟”时,我才确信——在一定程度上,这段话确实有些道理。
如今的“舟”味,正是陪伴无数人共同成长的情怀,也正实实在在地为无数人带来宝贵的经历。就此而言,“明日方舟”甚至已经超越了游戏的范畴,乃至有可能在未来成为一种跨越时间的文化。

新春会尾声的彩蛋节目
也许到未来的某一天,玩家们在《明日方舟》中的旅途也可能会到达终点。但他们曾一同透过屏幕,在泰拉大地上见证过风风雨雨;也曾千里迢迢相聚,因这款游戏而彼此结识。也因此,他们一定会将这段贯穿游戏内外的旅程牢牢铭记。
缘起时,那段由鹰角网络创造的旅程叫《明日方舟》;而现在,由无数玩家们共同续写的旅程,就是“明日方舟”。



