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《九牧之野》2月11日停服维护公告

2026-02-11 07:37:36 神评论
17173 新闻导语

《九牧之野》2月11日停服维护更新:S2器械优化、攻城集结提速、关隘耐久下调、疲劳机制上线,提升PVP战斗体验。维护补偿发放,点击查看详情!

亲爱的玩家朋友们:

为了给您带来更优质的游戏体验,我们将于2月11日 02:00~05:00进行停服维护更新。

期间您将无法登录游戏,请提前下线避免造成不必要的损失。

如遇特殊情况导致维护时间延长,将另行通知。

【优化内容】

1、S2器械优化:

  • 兵道政策可建造的每种器械增加联盟维度总上限,超过上限同联盟成员将不可继续建造;
  • 联盟建筑拒马可建造区域优化;
  • 降低霹雳战车耐久和移动速度;
  • 联盟建筑拒马可建造总上限增加至20个;
  • 弩炮台和箭塔的建筑描述优化;
  • 优化同屏部队较多时,攻城云梯显示规则;
  • 修复特定场景下开战特效偶现异常的问题;

2、优化大地图有归属城池攻城集结战斗体验,提升玩家集结攻城与援助守城及相关反集结作战的伤害和治疗速率,对PVP攻城集结战斗进行适当提速(城池的系统守军、玩家城池的攻防集结战斗、所有非集结战斗不在本次提速覆盖范围);

3、下调6级/8级/9级州间关隘耐久:

  • 6级州间关隘耐久从1.5亿下调为1.125亿;
  • 8级州间关隘耐久从2.5亿下调为1.875亿;
  • 9级州间关隘耐久从3亿下调为2.25亿;

4、单日连续宣战有归属城池新增疲劳机制,宣战后开始计算6小时的疲劳期(疲劳期仅针对该城池,宣战其他城池将会独立计算,不共享疲劳期),疲劳期内宣战该城池会根据疲劳次数依次递增宣战令消耗;每次宣战该城池会将疲劳期重置为6小时,连续6小时未宣战则移除该城池的疲劳期。

宣战令消耗规则如下:

  • 1级城:疲劳1次额外消耗1个,疲劳2次额外消耗2个,疲劳3次及以上额外消耗3个;
  • 2级城:疲劳1次额外消耗2个,疲劳2次额外消耗4个,疲劳3次及以上额外消耗6个;
  • 3级城:疲劳1次额外消耗3个,疲劳2次额外消耗6个,疲劳3次及以上额外消耗9个;
  • 4级城、5级城:疲劳1次额外消耗4个,疲劳2次额外消耗8个,疲劳3次及以上额外消耗12个;
  • 6级城、7级城:疲劳1次额外消耗6个,疲劳2次额外消耗8个,疲劳3次及以上额外消耗13个;
  • 8级城、9级城:疲劳1次额外消耗5个,疲劳2次额外消耗10个,疲劳3次及以上额外消耗15个;
  • 10级城:疲劳1次额外消耗5个,疲劳2次额外消耗15个,疲劳3次及以上额外消耗15个;

5、S2第一批次服务器上线「临时将星共鸣」机制:

  • 在2月7日S2赛季开启后的所有招募行为(含赛季结算卡池、S2名将卡池、名将卡池、霸业限时卡池;不含良将招募)累计招募600次后可领取【2赛季名将自选】,该机制持续至本赛季结束;
  • 覆盖服务器范围:S2-0001 至 S2-0035;

6、修复背包满的情况下,王道镜进邮件再取出后功能异常的问题;

7、修复多角色选择界面连点时偶现异常的问题。

我们将在维护结束后发放维护补偿,请合理安排游戏计划,感谢您对《九牧之野》的支持!

《九牧之野》运营团队

【来源:公众号】
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