《正电子》迟致歉意
《正电子》开发者分享个人挑战与游戏更新计划!尽管经历离婚和情绪低谷,但游戏在Steam抢先体验中售出197份,收入超1000英镑。本月将推出竞技场和分屏多人模式,坚持2026年路线图。感谢玩家支持,评测助力曝光!
上周我几乎要放弃《正电子》和Retroburn了。
去年底,在与妻子共同生活18年、结婚16年后,我们分居了。不久后,在沙发上睡了一个月后,我获得了5000英镑的贷款机会,这正是我需要的资金——可以搬出去、找自己的住处、购买家具家电、安顿下来,同时还能在过渡期支持妻子。我们申请了离婚,事情看起来在好转,孩子们帮我搬家,还来过几次吃饭、玩桌游。
我几乎没时间开发《正电子》,但对来年要实现的目标有个大致规划。游戏在Steam抢先体验阶段售出了197份,圣诞节期间刚突破1000英镑收入,这意味着我可以支付Chris和Eduardo各100英镑(他们首笔10%分成)作为他们(音乐和3D模型)的贡献报酬!
我在Rebellion North的本职工作一直很忙,这段时期成了我的生命线——在小团队负责将《狙击精英5》移植到iPhone和Mac平台,让我感到自身价值。我每天骑自行车11英里上班,白天会和同事聊几次天,这是我唯一能与人当面交流的时刻。
正当我开始重拾开发《正电子》的心情时,妻子毫无理由地在所有平台拉黑了我,说我不能见孩子,他们也不能来我家。从那以后我确实有些消沉,情绪很低落,内心痛苦,不知道发生了什么。我完全失去了开发《正电子》的动力,而我原本非常希望能在Steam PvP节期间推出竞技场和本地分屏模式,但错过了。
然后今天早上,我和Full Circle的Antoine Hirschland进行了跟进通话。他是我在西约克郡联合管理局创意出口计划中的导师。我颇有商业头脑,但Antoine真正帮助我的是规划筹备——包括预测和制定参加国际活动的计划。今早我们粗略预测了《正电子》和Retroburn下一款游戏的销售情况。
这次通话让我积极了很多。我知道游戏还有大量工作待完成。我能看到它可能带来的前景,需要时刻牢记愿景、最终目标和终点线。
我最近还开始读两本新书,它们也产生了类似效果:Steven Bartlett的《CEO日记》和Simon Squibb的《你的梦想是什么》。这两本书都远不止是商业书籍,让我更加积极,尽管最近几周我的个人状况毫无变化。
所以,《正电子》没有死。我考虑先修复一些粗糙之处,就以当前未完成的粗糙状态推出竞技场和分屏多人模式。计划本月内将这些更新推送到现行抢先体验版本,然后重新规划未来,希望找到固定时间开发游戏直至完成。我仍然坚持之前帖子中2026年的路线图,但这将是一场硬仗!
感谢所有玩过游戏的玩家。每一份购买都令我感激,每一条评测对我都意义重大。评测数和游戏时长增长越多,算法推荐并在Steam展示给玩家的机会就越大!



