《Bandit the game》更新:全新主线剧情
《Bandit the game》重大更新:体验全新主线剧情、12个新任务、佣兵故事线完结、新增地图与护甲套装。修复大量BUG,优化游戏体验!
完整更新列表:
精英护甲套装新增颜色 - 蓝色
为帮派地图添加了缺失的图标
新增地点 - 花园、上城区等
在地图另一侧更容易找到黑曜石矿
荒原中增加了更多黑曜石矿和天矿
12个新的主线任务
2个新的佣兵任务(总共8个)
佣兵故事线已完成
新增少量支线任务
修复了敏捷和智力200点的上限
盾牌可以格挡魔法攻击
修复了加载游戏后角色掉入纹理下方的问题
卡住按钮现在会将玩家传送到最近激活的墓地
被征服领土的颜色会在帮派地图上改变
3个新的任务相关突袭
可以从突袭中获取囚犯
修复了被敌方法师攻击时游戏冻结的问题(尚未完全测试)
将"修复方尖碑"的提示信息改为提示在首次解锁前随剧情推进
修复了保存界面被锁定的错误
桌子上交换信息:房屋换床铺,水源换水,食物来源换食物
技能树上现在显示伤害计算结果信息
同伴护甲和伤害可从100提升至200
新增选项 - 垂直同步
现在如果我们离同伴太远,他们会传送过来
当前任务显示在屏幕右下角
已完成的 quest 中的追踪任务按钮已被移除
制作戒指和护身符的价格已更改
改进了双手锤动画和双手剑攻击速度
黄金DLC除了金币外还给你材料
添加了重置技能和已消耗技能点的选项 - 你可以在生命之神祭坛重置角色
学习属性时增加学习点的成本现在将是花费在该属性上的点数,而不是该属性的等级(即不考虑角色当前的加成)
大多数护甲只能通过任务获得
暂时,怪物猎人和法师的护甲可在他们的主要地点获得
盾牌中的防御值减半
所有护甲的制作价格和护甲值已更改
现在在库存界面显示当前暴击几率
除初始护甲外,所有护甲都提供各种加成
射箭消耗10点耐力
护甲中的防御值已减少(只是一点点)
以及更多...
为减少遇到错误的风险,我建议从头开始游戏
我计划在下一个重大更新中添加更多支线任务
在此期间,我会修复一些小错误并尝试稍微宣传一下我的游戏
虽然我真的不知道怎么做 xD
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