《三战》自走棋更高级羁绊、更多转职,更复杂了
小编春节无聊玩了一个月,好不容易将蜀盾阵容玩熟练,6蜀盾+孙权+朵思的稳定拿分阵容,能稳定前几名阵容,大概率能吃个鸡,没想到更多的武将和羁绊来了,太复杂了。
诸位主公,大家好:
我们将于2月12日(周三)带来三国演弈的全新版本,将会有大量玩法升级和武将、羁绊调整。
Part1羁绊品质升级在使用兵种散记或军法拓印后,有机会解锁更高羁绊等级上限,效果更加强力。
9蜀枪
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我军攻击最高者攻击+1200,且该棋子每击杀一名敌军,我军全体本回合内获得阵亡敌军20%战力加成 |
8蜀盾
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我军全体武将获得350乡勇,且任一我方部队失去乡勇时,我方另一武将获得其失去乡勇的30% |
9魏骑
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我军全体武将攻击力提升140,且魏骑武将击败敌军时,所有魏骑永久获得该敌军15%兵力加成 |
10魏弓
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我军最先行动的棋子获得+500/+500,且该武将在指挥阶段技能会释放2次 |
7吴骑
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吴骑阵亡后,其他吴骑攻击和兵力提升(阵亡者攻击和兵力的18%),且指挥阶段时随机1名吴骑获得再起,吴骑再起时会召唤一个自身15%属性的镜像 |
7吴弓
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处于燃烧地块的敌军受到伤害提升140%,且指挥阶段开始时,点燃5名敌军所在地块 |
7群弓
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我军群弓造成伤害提升115%,且群弓在指挥阶段击败敌军后,还会对最近的敌方单位造成溢出伤害 |
5行军
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我军棋子距离敌军每多1格,对其造成伤害提升2.5%,且行军棋子获得必中效果:无视抵御和警戒 |
5军形
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场上每有一个棋子已行动,我军棋子受到伤害降低5%,且造成伤害提高2.5% |
10谋攻
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首次激活该羁绊时,恢复主公30血量,且战斗后获得超量奖励(8谋攻15连败奖励) |
8虚实
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召唤1辆投石车,其属性为我军虚实武将的数值之和的80%,且该投石车还会获得多种增益状态(连击、警戒、淬毒) |
6始计
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战斗开始时,我军4名武将获得1个随机战法,且每回合开始时获得一个永久战法 |
7地形
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场上生成3格特殊地块,处于特殊地块的棋子兵力上限和攻击力提升80%,额外生成3格特殊地块 |
回合加时卡:延长当前回合准备时间30秒(不可叠加),在比赛开始时获得1个;
战法重置券:遗忘并返还一名武将身上携带的所有战法,在比赛开始时获得1个;
兵种散记:对武将使用后,可以获得该武将的一个兵种类型的羁绊之誓(战法选择时有概率出现);
军法拓印:对武将使用后,可以拓印该武将的一个军法类型的羁绊之誓(战法选择时有概率出现)。
武将调整:
张辽重做:对随机武将造成(32+0.72*战力)伤害,若击杀则永久获得其(我方场上魏骑数量*0.01)战力与兵力上限;
周瑜重做:点燃5名敌军所在地块,并对随机1名敌军造成(0.65*战力)的伤害,若击杀敌军,则永久点燃该地块(跨回合继承,无法被清除);
曹纯重做:自身获得备战区首格棋子20%属性,当九地羁绊激活时使备战区首格的武将属性永久提升5%(受曹纯属性影响);
荀攸调整:使我军战力最高者战力提升(除自身外最高战力者);
公孙瓒调整:击退的方向改为距离公孙瓒最远的棋子方向。
羁绊调整:
九地重做:激活羁绊时,地图上出现一格兵家重地,指挥阶段开始时,将备战区首格上的武将征召到兵家重地之上,使其属性为(自身属性*0.3+全体九地属性和*0.1/0.15/0.22/0.33),可按照行动顺序释放战法;
新增羁绊:超凡,满红珍品武将激活,我军全体战力和兵力+150/300/600/1500。
新增主公:
董卓-权倾朝野:生命值100,我方首名武将获得嘲讽、抵御、再起;
孙坚-怀藏玉玺:生命值100,使一名武将永久获得抵御(每场比赛限2次);消耗3铜币;
曹仁-独镇襄樊:生命值110,我方所有征召单位获得嘲讽;
法正-奇画策算:生命值90,每回合一次,使一名武将获得再起,如果其指挥阶段未释放过自带战法,再起后会立即释放一次自带战法;
新增战法:
妖术:增加兵力30%、战力30%,携带者行动时征召一名带有嘲讽、再起的盾兵部队(战力和兵力皆为1);
义心昭烈:增加兵力20%、战力30%携带者获得150乡勇。
再次感谢大家一直以来的支持与厚爱,祝您“棋”开得胜!













