被吓到!《云顶之弈》手游外服首测过于火爆,凌晨三点都有6万+人排队
大家好,我是X博士。
自走棋玩法近两年人气飙升,许多热门端游都因为在游戏中加入自走棋而收获颇丰。
这其中最大的获益者当属拳头,在去年LOL略显颓势之时就是依靠“云顶之弈”的爆火才一步步挽回了局面。
如今拳头又想要开拓手游市场,企图在手机上复制去年云顶之弈的成功。
于是在新年之初,云顶之弈手游便迫不及待的在外服开启了不限号删档测试。
作为拳头进军手游的先锋官,这款《云顶之弈手游》质量究竟如何,能否带来拳头想要的结果呢?今天就让X博士带大家来了解一下这款游戏。
划重点一:玩家被排队吓到!云顶手游外服开测近十万人排队
早在去年十月份,拳头公司就已经公布了他们的大型转型计划,并且公布了大量会在2020年上线的LOL IP衍生手游,这其中自然就包含了红极一时的云顶之弈。
作为一款“红过”的游戏,在当时云顶之弈可算得上风头无两,无论是巨鸟多多独立后的新作还是Dota2的《刀塔霸业》在人气上都无法与其相提并论。
(在twitch上的直播人气甚至压制了LOL本体和吃鸡)
在游戏上线的一开始,外服便被直接挤爆,甚至一度出现打一局游戏要排16小时队的情况。
国服更是畏惧服务器压力,搞了一个限时段、限号的登陆限制,即便如此每局游戏间也有5分钟以上的排队时间。
而如今《云顶之弈手游》似乎也继承了这一传统。
在外服开测的这几天里,玩家想要进入游戏最起码需要排一两个小时的队,X博士还见过凌晨三点排队六万多人的盛况。
这可不像某些开了会员就能直接插队登陆的游戏,和它们的百万阴兵相比,云顶手游实打实的十万人挂机排队更加可怕。
最要命的是国内玩家登陆外服极易出现网络问题,一旦网络稍有波动就极有可能出现掉线的情况,因此不少朋友都倒在了排队这一关。
划重点二:还原度高竟成败笔?数据互通将成为国服最大难题
从目前的游戏测试版本来看,云顶之弈手游和端游版本几乎没有差别,无论是游戏版本还是玩法流程上都和端游保持高度一致,仅仅在UI方面针对手机的操作体验进行了一些调整。
所有熟悉端游当前版本云顶之弈的玩家都可以快速上手。
如此之高的还原度本该是玩家的一大幸事,但这也给一些手游玩家带来了不小的困扰。
因为在玩法内容完全还原之后,一局游戏无论如何也需要30-40分钟,这对于想要在闲暇时光里随便玩一会儿的玩家来说实在是太长了。
而游戏测试服中表现出的唯一改动也十分离谱,LOL原本精美的原画竟被省略得一张不剩,玩家在D英雄的时候,图片里显示的全部都是建模的截图。
着实令人费解。
如果只是这些小瑕疵的话,其实并不会对玩家的热情有过多的影响,然而拳头发布的一则公告让国服玩家陷入了两难。
由于国内和外服不属于同一运营商,国内玩家的QQ账号也和拳头账号不能实现数据互通,所以国服的《云顶之弈手游》无法和端游进行互通。
如果国服真的无法数据互通,那么很大程度上将打击云顶玩家的积极性,毕竟在端游已经花了钱和时间的玩家显然并不愿意重新开始,即便没有花钱,打排位也总不能分开打吧。
当然也不能着急下定论,X博士认为就目前情况来说还算乐观,毕竟国服云顶手游也是腾讯代理,既然同属腾讯账号就可以实现数据互通(例如炉石),拳头所指的不互通很有可能仅代表拳头直营服(外服)。
加上账号互通后绝对利大于弊,腾讯没有必要为了多卖几个皮肤搭上被diss的风险。
所以国服究竟会以什么样的状态面向玩家?还要看腾讯爸爸的意愿。
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