《逃离塔科夫》版本更新 - 1.0.2.0 - 防具防护异常修复
《逃离塔科夫》1.0.2.0版本更新:修复防具防护异常,新增联动任务、Steam状态显示、平衡性调整及多项修复,提升游戏体验。

与《逃离鸭科夫》的限时联动开启:
玩家可以在《逃离塔科夫》中参与鸭鸭狩猎任务。完成任务后,玩家将能获得适用于PvP及PvE模式的一系列专属奖励;新增Steam增强状态显示支持,Steam玩家将能展示自己的游戏内活动状态;
优化了游戏房间初始化算法,以减少游戏服务器启动时间。我们将持续进行优化,以提升匹配速度、改进匹配体验;
新增光学瞄具视觉效果;
优化了投掷手雷时的同步机制,以减少位置不同步的情况;
优化了AI在搜索物品时的行为逻辑;
增加了新的海报容器;
主线任务界面新增章节切换时的音效;
游戏内季节变化为早春。
新的服饰套装USEC Fahrenheit以及BEAR Arktika现已在《逃离塔科夫》官方网站及Steam商店开放购买.
《逃离塔科夫》官方网站及Steam商店新增有关地区定价的相关信息.
角色转生的等级要求从55级降低至47级;
以“行动中阵亡”或“行动中失踪”状态结束战局时的经验值倍率从0.4提升至0.75;
营养部2级的菠萝汁配方调整为炖美味牛肉罐头(大);
新增夜视仪投保选项;
在藏身处中拆除墙体时,不再需要重锤具备“战局中找到”状态;
钥匙卡收纳盒现在允许存放钞票;
降低了在迷宫中击杀AI及Boss时的经验值收益;
塔科夫街区的学校建筑、Rus邮局、Klimov商场以及Cardinal综合公寓区增加新的物资刷新点;
塔科夫街区及储备站增加新的弹药刷新点;
提升了以下口径弹药的堆叠上限:7.62х25 TT、9х18 PM、9х19、9х21、4.6х30、5.7х28、.45 ACP、.357、.50 AE、5.45х39、5.56х45、9х39、.300 BLK、.366 ТКМ、6.8х51、7.62х51、.308 ME、.50 BMG、20/70以及12/70.
使用9x39弹药的武器,其过热累积速度减缓30%,包括:
KBP 9A-91 紧凑型突击步枪;
KBP VSK-94 步枪;
SR-3M 紧凑型突击步枪;
AS VAL 特种突击步枪;
VSS 特种突击步枪.
任务调整:
目标与手段:
目标距离要求从100米缩短至50米.
狩猎之旅:
目标距离要求从75米缩短至40米.
北国新秀:
PMC击杀数要求从50降低至20.
交易调整:
裁判信任度4级交易新增5.56x45毫米 M855A1 50发弹药盒;
Mechanic每次补货后的X Products 7.62x51 AR-10 X-25 50发弹鼓限购数量从1个提升至5个;
降低了从商人处购入美元及欧元的价格汇率.
修复了部分情况下,Tagilla电焊面罩及Atomic Defense CQCM 防弹面具防护区域被忽略的问题,其会导致玩家异常受到“头部,后脑”致命伤;
修复了各个地图中的多个视觉效果、遮挡剔除以及阴影/光照显示问题;
修复了玩家在加载本地PvE战局时查看物品栏后,战局期间安全箱及特定物品栏操作显示异常的问题;
修复了开启自动清理内存选项后,在战局中按下ESC键后游戏客户端卡死的问题;
修复了部分情况下,达成成就条件后,进度遭到重置的问题;
修复了部分情况下,米诺陶的保镖直接异常出现在玩家视野中的问题;
修复了特定情况下,进行武器操作后卡手的问题;
修复了无法在跳蚤市场上架弹药包的问题;
修复了特定情况下,只有重启游戏客户端后才可以获得任务初始物品的问题;
修复了在战局中收听已制作磁带后,出现卡手情况的问题;
修复了特定情况下,调整藏身处装备架的下装后,假人显示有误的问题;
修复了藏身处装备架建造时间显示异常的问题;
优化了使用反射式瞄具及光学瞄具时,枪械内置机瞄组件的折叠机制;
修复了使用USEC Day Off及BEAR Vacation服饰套装时,臂带显示异常的问题;
修复了部分环境碰撞音效低频过滤效果异常的问题;
修复了在游戏选项中预览角色声线时,音乐没有自动消音的问题;
修复了透过透明地形材质观察时,出现玻璃样效果的问题;
修复了能以Scav身份领取BTR司机任务奖励的问题;
修复了特定情况下,PvE本地战局中的狙击Scav异常传送的问题;
修复了在灯塔被游荡者标记敌对的玩家,在终点站会被RUAF AI视作敌人的问题;
修复了部分情况下,BTR射击手会出现在车外的问题;
修复了特定情况下,玩家总览中缺失人物展示的问题;
修复了创建角色时,USEC角色的武器显示异常的问题;
修复了作为Scav时,能使用信号弹撤离点的问题;
改进并平衡了雾气密度对AI索敌机制的影响;
修复了部分情况下,AI在搜索其他武器后,不会重新装备自己已有武器的问题;
修复了Partisan可能卡在下挂榴弹换弹动作的问题.


