“人工智慧+功能遊戲”賦能高校創作與校企合作發展論壇在澳門科技大學成功舉辦
2026年2月5日,澳门科技大学成功举办“人工智能+功能游戏”赋能高校创作与校企合作发展论坛。论坛汇聚全国高校与行业精英,探讨AI与功能游戏融合新路径,启动第三届全国高校游戏创意大赛,推动数字创意产业高质量发展。
2026年2月5日,“人工智慧+功能遊戲”賦能高校創作與校企合作發展論壇在澳門科技大學R504圓滿落幕。本次活動彙聚了全國高等院校、行業協會、領軍企業的學界翹楚與業界精英,以“產教協同、創意賦能”為核心,深度探討人工智慧與功能遊戲融合發展新路徑,全面啟動第三屆全國高校遊戲創意大賽籌備工作,為數字創意產業高質量發展注入強勁動力。

本次論壇由吉林藝術學院動漫學院邵兵副院長主持,澳門科技大學人文藝術學院張志慶院長作為主辦方領導發表致辭,他講到澳門科技大學作為澳門規模最大、學科最全的綜合性大學,始終以“融合科技與人文,賦能創新與實踐”為辦學理念,在數字創意、文化科技等交叉領域形成鮮明特色。人文藝術學院更是承載著“藝科融合”的使命,構建了涵蓋數字媒體設計、影視創作、文化遺產數位化等多元方向的教學科研體系。他強調,校企合作是產業發展核心動力,澳科大構建的“教學-科研-實踐-轉化”生態,能有效破解理論與實踐脫節痛點。未來,人文藝術學院將搭建創意展示、資源對接、人才交流平臺,以論壇為契機,深化與全國高校、行業企業的合作,以“人工智慧+功能遊戲”賦能文化創新,培育數字創意複合型人才,共譜校企合作新篇章。澳門科技大學人文藝術學院电影学院张林明助理院长、李佳琪助理教授、陈俊铭助理教授作为教师代表参加本次论坛。

全國高等院校電腦基礎教育研究會會長黃心淵教授通過線上致辭,對論壇的順利舉辦表示熱烈祝賀。他指出,人工智慧技術正重塑產業生態,功能遊戲已從娛樂載體升級為集教育、科技、文化於一體的價值載體,在文化傳承、思政教育、文旅創新等領域釋放巨大潛能。黃心淵教授強調,高校與企業需打破合作壁壘,將產業前沿問題轉化為科研課題,把實踐專案融入人才培養,讓實驗室成果真正走向市場,服務大灣區乃至全國數字產業發展。

海南師範大學黨委常委、副校長張引教授詳細介紹了海南師範大學的學科優勢與校企合作實踐。作為海南省最早設立開設藝術學和設計學的知名高校,海南師範大學已形成覆蓋藝術設計全領域的學科體系,人工智慧學科與設計學科的跨學科融合成效顯著。

中國音像與數字出版協會遊戲工委秘書長唐賈軍在致辭中披露行業數據,2025年全國新增益智教育遊戲130餘款,同比增長52%,其中大灣區相關作品占比超30%,彰顯了大灣區在數字創意產業的引領地位。他表示,協會將全力支持人工智慧與功能遊戲聯合科研中心發展,推動三大突破:制定公共遊戲創作標準、建立公共遊戲實驗室、打造成果轉化通道,為校企合作提供堅實保障。

北京郵電大學數字與媒體設計藝術學院院長賈雲鵬教授表示,人工智慧為藝術創作與教育變革帶來重大機遇,人工智慧、動畫、數字媒體與遊戲是連接科技與人文的重要紐帶。本次論壇的舉辦,將推動多校聯動成立的博碩研究生校企聯合創研中心,搭建頭部企業與高校開放合作平臺。

全國高等院校電腦基礎教育研究會遊戲與電競專委會常務副主任、吉林藝術學院動漫學院副院長邵兵代表專委會倡議,成立由澳門科技大學人文藝術學院、海南師範大學美術學院、吉林藝術學院動漫學院、中国香港浸會大學傳理學院等知名高校聯合組建的人工智慧與功能遊戲校企聯合創研中心。該中心將設置多校秘書處及輪值機制,圍繞AIGC與功能遊戲針對博碩研究生與騰訊天美等頭部企業聯合進行workshop創作及組織多校師生作品聯展、實現產教融合深度落地。

騰訊天美工作室群高級商務經理、高校合作負責人樊傑介紹了第三屆“TiMi杯元夢之星”全國高校遊戲創意大賽的籌備情況。

隨後,澳門科技大學人文藝術學院張志慶院長(右二),海南師範大學張引副校長(左二),吉林藝術學院動漫學院邵兵副院長(左一),中国香港浸會大學傳理學院黃磊助理教授(右一)為人工智能與功能遊戲聯合創研中心揭幕。
在主題分享環節,多位高校專家與行業代表結合自身研究與實踐,帶來專業且具針對性的分享,為人工智能與功能遊戲融合發展、高校人才培養提供多元思路。

張引副校長以《以智賦能,以文化物,以藝育人,以美創新 - 海南師範大學設計學科助力我國首個國際自由貿易港建設》為題,詳細介紹了海師大在設計學科與人工智慧交叉融合、非遺文化數位化傳承、校企合作成果轉化等方面的實踐。

騰訊天美工作室群的陳倩婷帶來《塑造未來:遊戲 UGC 與數字文旅的協同發展》分享,以元夢之星為例,展示了遊戲UGC在思政建設與數字文旅中的創新應用。中国香港浸會大學傳理學院黃磊助理教授以《藝術x科技:中国香港浸會大學的文理人才培養實踐》為題,結合浸會大學博雅教育特色,分享了該校在藝術與科技交叉領域的人才培養探索與實踐經驗,為高校跨學科育人提供了新參考。

鄭州大學美術學院副院長張興華帶來《智能融合視域下研究生培養的構建與實踐探索》主題分享,聚焦人工智慧深度融合的行業背景,深入探討高校研究生培養體系的構建思路、實踐路徑與優化方向,為高層次遊戲創意人才培養提供了專業且具體的實施方向。

北京郵電大學世紀學院藝術與傳媒副院長陳薇以《共創、共融、共用——全國動漫遊戲標準建設思考》為題,圍繞全國動漫遊戲行業標準建設的必要性、核心方向與推進策略展開探討,為行業規範化發展、高校人才培養精准對標行業標準提供了重要參考。

全國高等院校電腦基礎教育研究會遊戲與電競專委會秘書處副秘書長毛泓玥帶來《海南數字文旅與元夢之星UGC創作案例分析》分享,結合海南本土文旅特色與地域文化資源,通過實際案例分析元夢之星UGC創作與地方數字文旅融合的落地模式,為地域文化與功能遊戲的深度結合提供了可複製的思路。

論壇還設置了圓桌討論環節,由吉林藝術學院動漫學院副院長邵兵教授主持

吉林藝術學院教務處處長趙坤

Wacom中國區企業與合作市場負責人馬驥

安徽海馬雲科技股份有限公司李小天

澳門科技大學助理教授李佳琪

澳門科技大學助理教授陳俊銘

澳門科技大學數字媒體博士研究生代表蘇子瑜等多位嘉賓
圍繞課程與動漫遊戲專業建設融合路徑、數字遊戲引擎技術在數字文旅場景中的創新應用、高校博碩研究生人才培養模式改革等核心議題展開熱烈討論,碰撞出諸多創新思路與實踐方向。

此次論壇的成功舉辦,不僅凝聚了校企協同發展的廣泛共識,更構建了跨地域、跨學科的深度合作網絡。推動人工智慧與功能遊戲在文化傳播、教育創新等領域的深度應用。未來,各方將以此次論壇為起點,攜手構建高效協同、校企聯動、虛實共生的創新生態,共同書寫數字創意產業高質量發展的新篇章。


