热搜第一!2小时200万!《黑神话:钟馗》6分钟实机今晨首曝,杨奇发文解惑:为何“烹鬼”,不“吃鬼”

2026-02-10 14:58:27 神评论
17173 新闻导语

《黑神话:钟馗》6分钟实机首曝!2小时200万观看,杨奇揭秘为何“烹鬼”不“吃鬼”。中式志怪美学惊艳,黑神话系列新作火热推进中!

掐指一算,离过年只有不到一周的时间啦

春节将至,各大游戏厂商都陆续开启了拜年节奏今晨,游戏科学发布了马年拜年视频

《黑神话:钟馗》6分钟实机首曝

 
就这么悄咪咪的突然就发布了一个实机视频杀了大家个措手不及,看看这满屏的“啊啊啊”

即刻就登上了微博ACG和b站热搜双榜第一《黑神话》实火无疑!🔥🔥🔥

发布2小时,b站观看量破200万弹幕20000+,7.8万+人同时在线观看!

此次短片长达近7分钟

与一般游戏预告不同

视频中“没操作、没战斗、没玩法、没钟馗”

只有一段完整的怪物料理过程

虽然官方在短片中特别标注了:“本视频是为马年春节专门录制,与游戏实际剧情无关,切勿轻信。”但还是引来网友的一顿分析

随后,游戏科学的联合创始人兼美术总监

杨奇发微博解惑称:

《黑神话:钟馗》改编自钟馗捉鬼的传统故事

在中国民间传统民俗神话中

钟馗捉鬼后常有“吃鬼”的情节描述

杨奇表示

如果把直接生吞活剥的场景做进游戏

确实有些难以下手

所以,团队做出了一个有趣的创意调整:

将“吃鬼”改为了“烹鬼”

视频虽然只有6分多钟

却展现了游戏科学在美术设计方面的深厚功底

画面呈现极具中式志怪美学的场景

怪物料理的每一帧都充满细节

杨奇透露,已经很久没有录制类似的视频了

“磕磕绊绊做到半月前,大伙儿都还有些忐忑”

这给了他6年前《黑神话:悟空》初公布时

那种“又熟悉,又陌生的感觉”

并遥祝各位新朋旧友“三餐四季,稳稳当当!”

《黑神话:钟馗》是游戏科学

继《黑神话:悟空》之后的全新作品

最初于2025年8月科隆游戏展上

游戏科学正式公布了《黑神话:钟馗》

冯骥解释了为何先推出新作而不是DLC

他表示,尽管DLC是不错的选择

但团队更希望先制作一款全新的黑神话系列作品

尝试新的英雄、玩法、视觉效果和技术

讲述新的故事,因此有了《黑神话:钟馗》

戳文章查看《黑神话:钟馗》详细介绍

这支拜年短片的发布

也标志着《黑神话:钟馗》项目正在快速推进

虽然视频本身只是节日彩蛋

但游戏科学在《黑神话:悟空》成功的基础上

正积极拓展这个基于中国神话的系列IP

这意味着

未来玩家不仅能玩到《黑神话:钟馗》

还有可能看到《黑神话:悟空》的DLC

甚至更多“黑神话”系列作品

想想都等不及了!希望早日玩上!

最后,借“黑神话”官方的祝福祝大家在马年,食能知味,寝能安睡!

 
【来源:公众号】
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