《诛仙2》策划面对面丨第二十三期答疑来袭 乾坤争鸣跨服战、PC端扫码登录、新增灵念形状等多项功能即将上线
《诛仙2》策划面对面第23期:乾坤争鸣跨服战、PC扫码登录、灵念形状新增等多项功能即将上线!查看角色养成、活动玩法优化详情。
仙友们晚上好吖,第二十三期【策划面对面】来啦!
我们整理了近期仙友反馈最为集中的问题,并针对活动玩法、角色养成、个性化展示与社交体验等核心内容进行了详细回复。
大家最关注的问题有哪些即将解决,又有哪些已经在计划之中,快来一起看看吧~
*以下是具体优化方向及计划安排,敬请期待后续版本。
01 角色养成
灵念形状再增加一些吧,哪怕属性鸡肋些都可以,现在能拼出2技能6高级灵念同框的只有盾御+催枯,流派太少了,可玩性不高。(来自仙友“平静”)
感谢仙友的建议,我们会在后续版本中增加更多形状的灵念,敬请期待。
建议排行榜奖励轮流更新,例如仙羽妙艺榜,几个月都是同样的纹样奖励,重复不变,难以激起玩家冲榜热情。(来自仙友“👾 Augus”)
感谢仙友的建议,我们会在后续版本中更新,敬请期待。
百炼图上架能不能批量挂上去,一个个挂很费劲。(来自仙友“噫。”)
我们已经关注到了这一需求,会在后续版本中认真考虑。
希望给闲置的灵宠加个派遣探索的功能,帮我探索地图,每天探索一点点也好,发挥点作用。(来自仙友“Z.”)
感谢仙友的建议,灵宠相关的休闲玩法已在规划之中,敬请期待。
能不能天书加点也给两套方案啊,每次还要自己重新洗点。(来自仙友“🧊椰”)
感谢仙友的建议,我们会在后续版本中优化,敬请期待。
02 活动玩法
pvp地图能不能增加立体空间,现在就王者地图有几根柱子,pk就是技能互相怼,道法差不多就是看谁的技能运气好砸中了,谁的miss了,基本没什么操作空间。能否增加比如上下层楼梯、两层台阶等多种pvp地图。(来自仙友“Hoopy”)
我们已经关注到了这一需求,会在后续版本中认真考虑。
建议昆仑积分每一层的积分可以兑换的物品分开,不要都是一样的,不然分层的意义在哪里?(来自仙友“心夜 °”)
当前昆仑秘境活动中,层级越高,获得的昆仑积分就越多;仙友的建议我们也会在后续版本中认真考虑。
“玄天争霸”活动现状:在现有规则下,玩家可在己方据点范围之外(例如己方据点在东,却可在西边区域)对其他玩家或设施发起攻击。这导致攻守行为与据点关联性减弱,一定程度上削弱了据点占领的战略意义,也可能催生利用规则漏洞的非预期联盟行为,影响活动竞争的公平性与激烈程度。
建议在“玄天争霸”活动期间,增加以下规则限制:
1、当玩家处于己方据点一定范围之外,且周围不存在己方或盟友已占领的据点时,将无法主动对其他玩家或建筑发起攻击。(注:自卫反击、资源采集等非攻击性行为可另行设定。)一方面可以强化据点战略价值。进攻行为需依托据点展开,推动玩家更积极地争夺与控制据点,增强活动的战略深度。另一方面可以促进正面竞争,减少远距离“游离攻击”,鼓励更集中的区域对抗,提升对抗的激烈程度与观赏性。同时还可以抑制非预期联盟,通过攻击限制,自然削弱远离己方据点的协同作战,使竞争更依赖实地占领与战术配合。
2、可设定一定范围的“据点辐射区”(如据点周围一定范围内视为可攻击区),或允许在已占领据点连线路径上具有一定行动自由度,以兼顾策略灵活性与规则合理性。(来自仙友“中華”、仙友“芬德🇩🇪墨瑟 门窗- Vince”和仙友“淳熙”)
感谢仙友的建议,我们会在后续版本中认真考虑。
建议乾坤争鸣第一天是本服帮战,然后周四那场是跨服仙社对战,本区都一帮独大了,打也打不过,提提奖励改跨服仙社帮战吧。(来自仙友“迷昧呢”)
感谢仙友的建议,我们会在后续版本中更新,敬请期待。
建议可以出新副本,可以加个限时竞速玩法,活动时间内竞速排行给予特殊奖励,当道法大于boss一定属性时就是固定倍率伤害,以此让中游玩家也有激发参加活动的价值感和竞技体验,然后活动时间结束你再继续放到日常本或者异兽本里。(来自仙友“Dreghan”)
感谢仙友的建议,我们会在后续版本中更新,敬请期待。
03 个性化展示与社交体验
我买了寻羽,但是为什么没有裁剪功能,别的衣服都有。(来自仙友“玉育”)
寻羽时装版型样式特殊,为保证原设计的完整性以及最佳的展现效果,所以设定为不可裁剪的款式。正因如此,其售价也更为优惠。在未来的外观规划中,我们也会持续推出多元化的设计,涵盖可裁剪和不可裁剪等多种款式,以满足仙友们对外观的多样化需求。
能不能 转换场景和跨区不要关闭麦克风功能 每次转换场景都要想着重新打开麦克风很麻烦 而且有时候看似关闭了麦 实际上还是开着的 要么你显示统一一下啊 搞得我也不知道到底这个麦我是开的还是关的。(来自仙友“吃老虎的兔兔”和仙友“不嘻嘻”)
感谢仙友的反馈,我们会在后续版本中优化,敬请期待。
现在进出跨服就会清世界和战区频道聊天记录,有时候想看看前面说的都不行。本来本服也可以和战区的聊天,清的意义在哪里呢?(来自仙友“碓冰a”)
感谢仙友的反馈,我们会在后续版本中优化,敬请期待。
能不能游戏里加个朋友圈的功能?全服可以看到,还能把发的朋友圈转发评论抽奖之类的玩法,增加一些社交体验啊,都互动起来啊,不然也没个地方吃瓜讨论,比如说这两个人吵架发个瓜条然后转发抽一个极品法宝啦,或者时装啊之类的,游戏不就热闹起来了,人类的本质就是八卦,你要把我们从微信群里讨论移到游戏来看热闹。(来自仙友“月亮”)
感谢仙友的建议,我们会在后续版本中更新,敬请期待。
04 其他建议
建议增加扫码登录功能,每次用电脑登录十分不方便,手机端直接扫码登录不是更方便吗?(来自仙友“辰_”)
感谢仙友的建议,我们会在后续版本中增加,敬请期待。
诛仙2的安全锁为什么这么别具一格?交易安全锁的功能只限制上架物品,不约束购买物品。(来自仙友“小幸运”)
感谢仙友的反馈,我们会在后续版本中优化,敬请期待。


