《血涌不息》版本更新 - 0.2.4 - 敌人伤害全面重调
《血涌不息》0.2.4版本更新:敌人伤害全面重调,新增战斗音乐!游戏第2、3幕更具挑战性,修复多项Bug,优化玩家体验。立即查看详细平衡调整!
邪教卷土重来。本次补丁大幅重新平衡了敌人伤害数值,并带来了一些新音乐!
这些调整旨在让游戏初期的第2和第3幕更具挑战性,同时保持游戏初始旅程的难度不变。
新曲目用于瞬息战斗挑战 - Transfixion;
新曲目用于心跳战斗挑战 - Effusion;
略微改进了瞬息之刃主要攻击的动画;
玩家现在必须在死亡之门中停留至少6秒才能恢复。在此期间,他们保持无敌状态且无法拾取血魄宝珠;
破墓者的伤害增加至30(原为25);
人偶的伤害增加至25(原为10);
人偶的最大生命值增加至16(原为10);
超视者的伤害增加至40(原为20);
所有暗影的最大生命值增加至24(原为14);
左轮暗影的伤害增加至12(原为6);
龙影的伤害增加至20(原为10);
炮影的伤害增加至25(原为16);
暗影兽的交叉冲刺伤害增加至30(原为25);
颅骨承载者的最大生命值增加至50(原为40);
奥黛尔的撕咬伤害增加至30(原为15);
奥黛尔的冲锋伤害增加至25(原为20);
女巫的炸弹伤害增加至12(原为8);
藏书家的魔法阵伤害增加至8(原为5);
藏书家的书鸟伤害增加至10(原为5);
卡西乌斯在重赛中的冲刺伤害增加至45(原为25);
卡西乌斯在重赛中的蝙蝠伤害增加至30(原为15);
修复了武器大师天赋在应该触发时未触发的问题;
修复了女巫炸弹爆炸时的奇怪音效效果;
修复了一些对话文本显示不正常的问题(尤其是在西班牙语和法语中);
修复了未激活任何祝福时的库存文本;
修复了在第3幕暗影伏击场景中意外进入竞技场的问题;
修复了与守护魂战斗时罕见的崩溃问题;
修复了已锁定的天赋出现在库存天赋窗口中的问题;
感谢大家的支持,如果可能的话请留下Steam评测!
祝您有美好的一天!
-Dan


