合作模式开发期间引入的若干伤害处理相关bug已被修复——包括玩家即使在单人战役模式下也完全不会死亡的问题ːsteamsaltyː
血色轨迹模式中的部分战斗互动已为合作玩法进行同步优化。
近期测试表明,当狂按交互键跳过对话时,不同过场动画有时会重叠,导致特定事件无法触发。我在可识别处添加了临时防护机制,使过场动画能够相互等待,但游戏体量庞大仍需更多测试——请各位牛仔协助测试
【来源:steam】
合作模式开发期间引入的若干伤害处理相关bug已被修复——包括玩家即使在单人战役模式下也完全不会死亡的问题ːsteamsaltyː
血色轨迹模式中的部分战斗互动已为合作玩法进行同步优化。
近期测试表明,当狂按交互键跳过对话时,不同过场动画有时会重叠,导致特定事件无法触发。我在可识别处添加了临时防护机制,使过场动画能够相互等待,但游戏体量庞大仍需更多测试——请各位牛仔协助测试
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