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苹果前首席设计官乔纳森 · 伊夫:触摸屏不适合用作汽车的主要交互方式

2026-02-10 02:03:46 神评论
17173 新闻导语

苹果前首席设计官乔纳森·伊夫直言触摸屏不适合汽车交互,法拉利Luce跑车采用实体按钮设计,强调驾驶安全与实用性。点击了解设计内幕!

2 月 9 日消息,据汽车媒体 AutoCar 今天报道,许多汽车设计师都认为,苹果前首席设计官乔纳森 · 伊夫(注:Jony Ive)2007 年打造的初代 iPhone 改变了手机行业,也促使汽车行业逐步拥抱大屏、触控,如今这两项技术几乎出现在所有市售汽车中。

不过,当乔纳森参与设计的法拉利首款电动跑车 Luce 今天亮相时,人们却发现这辆车内部配备了大量实体开关和旋钮,只保留一块中控触屏,与人们设想中的全触控设计相差甚远。

▲ 法拉利 Luce 的内饰

当问及设计思路时,乔纳森 · 伊夫解释道:“我们当时为 iPhone 开发触控是为了用创意解决问题。这种想法的核心思路是打造一个通用的界面,既可以当计算器、键盘,也可以是相机,而不是只依赖实体按键”。

▲ 初代 iPhone

他继续说道:“但我绝不会把触控当作汽车的主要控制方式。这种操控方法需要你把视线从道路上移开,我从来没想过要这么做,而且这也证明触控屏不适合作为汽车的主要交互方式”。

当记者问到 Luce 的触控屏与其他车型有何不同、是否与他的思路自相矛盾时,乔纳森回答:“这车的中控屏确实能触控,但我们深思熟虑过,将绝大多数操作界面都用上实体按钮,每一个开关的手感都是不一样的,因此你调节的时候不需要低头去看”。

▲ 法拉利 Luce 的排挡杆

当谈到触控屏、大屏为何成汽车行业“爆款”时,他表示:“我认为触屏实际上在后来成为了一种时尚。它当时属于当时最先进的技术,于是厂商就会想‘我们也需要一点触控’,然后明年就会变成‘我们需要更大的屏幕’,以此类推。但我们设计汽车内饰的方式,并不是像当年 iPhone 那样去解决真正的问题”。

【来源:IT之家】
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