《天下3》【2026玄修之我见】玄溟法玄-圆脸胖尤尤丶
《天下3》玄溟法玄攻略:神启知名玩家圆脸胖尤尤丶分享2026玄修改动、流派定位及操作技巧!纯输出法玄团战爆发强,小规模优势明显。下面为大家带来玄溟法玄攻略。
小伙伴们好,玄修之我见系列又更新啦~今天带来的是神启知名玩家“圆脸胖尤尤丶”的法玄心得。大家跟随小编一起来看看这个曾经的女龙大佬转职成法玄后的心得和体验吧~
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1. 个人介绍
角色名称:圆脸胖尤尤丶。骨灰级玩家,从2017年开始不间断玩天下3到现在,经历多个版本的起起落落。起过所有门派的号,熟练游玩过绝大多数流派。
现在的号是从2018年底从0练起的,一开始玩的是女龙。去年7月玄溟出来的第一天就加入了玄溟,算是最早一批的玄溟玩家。
2. 法玄门派定位
从去年7月出来的第一版法玄技能及玄修,可以看出官方是想把法玄定位成一个法坦:三系心法中法系心法千堆雪附加可观的双防;门派派系被动加成为小法;雪满天山叠层加成可观的小法及血量;法系玄灵常驻10%吸血;以及用得上的所有技能几乎都是贴身技能。以上种种都说明,法玄最适合或者说最迎合设计的玩法,应该是堆小法及一定的身板,成为一个法坦。在团队中的作用是制造AOE输出能力,压血线及抗伤害。实际上初版法玄问世之时,带给玩家的体感就是“又肉伤害又高”,这也印证了此流派的初衷,就是法坦。
但是初版的法玄因数值给得过分慷慨,导致其超出了常规法坦应有的输出能力,在去年11月遭到包括基础技能及玄修的大砍。至此,法玄已经难以成为一个合格的法坦,且神启阶段输出端溢出,以至于目前法玄的主流为纯输出流派。团战定位更像一个大范围爆发的法刺,并且兼具一定的持续输出能力。以下的所有内容都针对于纯输出流法玄而言。
优势区间:法玄因输出模式及核心技能作用人数等原因,在小规模团战中具有优势,如:20人左右的昆仑对战、20人左右的驻地对推、各种场景的5V5、10V10、“正常”对局的天梯,以及有很多小号掺杂其中的跨服流光。
劣势区间:1V1、所有大于30人的对推、梦境。
3. 简析本次玄修的改动影响
(1). 沓流星:本次玄修改动最大的地方,就是对沓流星进行了修改。法玄因炼化多选择疾语,且需要近身肉搏,所以相比于物理玄冥及奶玄,都更加依赖沓流星。本次改动增加了沓流星的调息,并将沓流星增伤及加速的机制拆分,放进了玄灵当中。对法玄的影响主要体现在,相较于改动之前,法玄需要在沓流星加速+增伤和常驻吸血这两个玄灵当中作取舍。纯输出的法玄因赖场时间较短,吸血作用不大,建议选择沓流星加速增伤这个玄灵(引渡星河)。另一个玄灵带雪舞冰凌(必带)。
因白马流星这个玄修额外增加了沓流星的调息时间,导致卡手,所以即便这个玄修能增加沓流星的距离,也建议舍弃,不点。
(2). 步云登汐:玄修大招步云登汐在本次改动中增加了10秒的CD,本身30秒,现在是40秒。这个改动乍一看影响不大,但实则影响巨大。因法玄进场极其依赖步云登汐提供的免控。周天寒彻CD是60秒,修改前的步云登汐CD是30秒。修改之前的法玄可以在周天寒彻冷却时间内,利用提前转好的步云登汐做第二次进场,并且二次进场后,步云登汐和周天寒彻的CD会同时转好,这样以60秒CD为周期,可进场两次打输出。而修改之后,步云登汐增加了10秒CD,以60秒CD为周期,法玄仅能进场打一次输出。要么选择步云登汐CD空转,要么选择周天寒彻CD空转,很卡手。
(3).独坐寒山:增加法玄坦度的技能,砍了持续时间,将铁壁御心互相叠加改为了增加10%的铁壁和御心,这属于大砍。
(4). 霜深露重:玄灵技能,原效果为法系心法下,常驻10%吸血。现效果为法系心法下常驻20%吸血+22%追电。因是玄灵技能,只能与“引渡星河(沓流星后增伤加速)”这个玄灵作取舍。所以看似加了22%追电,其实只是补缺了对沓流星加速效果的拆分。纯输出流派的法玄,大多数为了极限伤害,会选择舍弃这个玄灵,带沓流星增伤加速的玄灵。而一些半受的法玄,则适合舍弃引渡星河,带这个吸血玄灵,毕竟20%吸血,实测效果还是不错的。
(5). 玉宇澄清:修复了二段伤害吃不到威力加成降低这个bug,增加了二段伤害1个作用目标。
(6). 孤月重霜:说是优化了释放,实测没什么感觉。很废的技能,用的很少。
总结一下:本次玄修改版对法玄是削弱,但是削弱幅度不是很大,还能玩。
4. 简析当前流派对应等级角色属性面板养成标准分析
我主玩神启,所以只聊神启。法玄在低等级阶段技能是阉割版的,且低等级阶段各门派本就存在极大地不平衡,没啥好讲的。
关于大功流和小攻流:这里都讲纯输出的法玄,是堆小法好还是堆大法好。各有各的好处,建议看自己的追求来选择:追求击杀还是追求输出量。法玄门派派系技能被动加小法;雪满天山叠层加小法;门派武器大法属于中游水平。以上原因导致法玄从输出期望上来说,小法流的总输出期望是要高于大法流的。但是输出期望高和体验好并不完全划等号。打个比方:一波进场爆发完之后,小法流可能出现每个人都打残,但是每个人都没打死,血被冰心抬上来,没有击杀。而大法流进场,总有那么对一两个人的伤害会波动到法伤最大值,那这一两个人就大概率会被秒掉,人头+1+1。介于现在的天梯、跨服流光等PVP的环境,我建议走大法流,击杀体验会要更好。而那种可以赖场输出,靠持续输出打出高总伤害玩法的人,可以走小法流。
关于追电和疾语:建议把疾语堆到40%以上,因为法玄是需要在人群中读条释放周天寒彻的,疾语太低容易被打断,只要周天被打断,基本就跟送了没区别。法玄也需要粘人来进行持续贴身输出,所以需要在保持疾语的前提下,堆一些追电,英雄榜上380~390够用。
5. 提供玄修加点思路,以及特殊争议性技能加点、分析:

以上为纯输出重击法玄玄修加点,会心流舍弃3点醉玉颓山,点到冰魂雪魄。基本无争议。
右边第一排3个节点都是卧龙凤雏,其中以左1这个增加回蓝效率的节点最无用,因为实测,加的是脱战后的回蓝效率,所以舍弃不点。
因要点出左边第一个玄灵引渡星河(沓流星增伤加速),所以左边需匀出5点,白马流星增加了沓流星调息,卡手,不点。
6. 简析个人操作手法攻略及
纯输出法玄在团队中的定位是法刺,在势均力敌的对局中,法玄是一个考验进场时机及进场位置的门派。
最优的进场时机是有防护、飞天CD转好、雪满层数叠满,且对方脆皮后排扎堆的时候。这并不是一个短时间能学好的东西,需要长期多打各种PVP才能熟知进场时机。当你熟练到看到对方脆皮的ID,就能知道他斩杀线大概是多少,就能知道这个人爱不爱开防护、开保命技能及不及时、好不好杀的时候,你就是大师了。
基本连招:满层雪满状态下,防护-飞天-沓流星+3FJ进场-周天+雪满,然后边雪满边沓流星到对面死完或自己死。
分享一些小技巧。雪满的叠层并不是只有雪满天山这个技能才可以叠,只需要自身进入雪满天山状态,在该状态下,任何技能造成伤害,都能叠雪满天山层数。较为安全的叠层方法是按一下雪满,然后往人群中丢一个雾静冰生,这样就可以在安全位置叠满层数,然后再进场。缺点是进场后雾静冰生处于CD状态,少了减速及定身控制,容易空周天第二段。
第二个小技巧是卡沓流星次数,沓流星本身CD是18秒,按一下后的30秒内可以多次使用。利用这个机制,可以卡好9段位移。建议所有法玄进场前都要适当卡一下沓流星CD,法玄进场输出的那几秒是极其依赖沓流星层数的。可以说层数不够,这波进场的威力会要大打折扣。
7. 对战不同门派的策略
如果是要说单挑不同门派的策略的话,那这一节其实没啥好说的。因为法玄单挑是绝对的下水道,几乎打不过所有门派。因为这是新门派,所以还有不少人不熟悉此门派的技能,在不熟悉法玄技能的情况下把技能全吃了,那才有可能单挑输给法玄。法玄的核心伤害技能是非常好规避的,但凡稍微知道法玄的技能,法玄都赢不了。
其实也合理,作为一个需要叠层才能伤害最大化的门派,单挑等你叠层叠满了,早被打死了,单挑弱是情理之中。法玄所有的技能都是大范围AOE技能,且不带控制,这种门派单挑怎么可能强呢。
既然选择的法玄,那就是选择了团战,无需过多焦虑单挑强度。认清门派的优劣区间,依照自己的爱好去选择门派,才是合理的。
最后,欢迎大家加入法玄!


