沉寂多年的更新简直了!大佬连练习图都这么牛逼?这是头部大厂高级设计师的日常!

2026-02-09 17:07:37 神评论
17173 新闻导语

《对马岛之魂》高级设计师Mitch Mohrhauser沉寂多年后更新涂鸦获赞超5K!揭秘头部大厂设计师的日常练习图,展现强悍绘画功底与设计张力,游戏美术爱好者必看!

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这就是大佬的味道吗?!停更多年后只更新了一组涂鸦,就获赞超5K设计新潮张力十足,笔触造就的表现力足以见其强悍的绘画功底,夯爆了!

2020年《对马岛之魂》横空出世成为当年的爆款其美术制作团队也一个个都是卧虎藏龙许多艺术家凭此项目的制作大放光彩本期人物Mitch Mohrhauser是该作的高级设计师他为《对马岛之魂》绘制的过场动画黑白插图

以一种强对比的风格将艺术氛围拉满!

Mitch Mohrhauser

来自美国的概念设计师,现为索尼旗下《对马岛之魂》开发商Sucker Punch的高级概念设计师,负责了该游戏的包装设计、场景概念设计、气氛图、角色设计、美宣等等的制作,同时参与到续作《羊蹄山之魂》的美术制作中。充满故事性的气氛图中,凭借对场景光影的把控来渲染战时的悲壮。而在角色的设计中,则清楚的表达了每个物件的细节、材质、结构关系等,没有很炫技,但是是非常专业的项目性设计,值得参考!-《羊蹄山之魂》项目图

-《对马岛之魂》项目图

- 日常练习

 
【来源:公众号】
关于对马岛之魂,羊蹄山之魂,Mitch Mohrhauser,概念设计,Sucker Punch,高级设计师,过场动画,黑白插图,角色设计,场景概念的新闻
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