《坦克世界》红温王STK-2,打升级就是在折磨,升级完就开始享受,803最垃圾的11重坦,快给我玩出心理阴影,只能祈祷下次803加强吧
《坦克世界》STK-2红温王升级攻略:从折磨到享受,803重坦避坑指南!升级后场均5000+,卖头打法+配件推荐。下面为大家带来STK-2攻略。

升级完前:三炮红温.42精度 你就玩吧 一玩一个不吱声,场均烂完,权当垫了。升级完后 :火箭鱼环境,96场 场均5000 +700协助,炮很准,炮伤也高,偏高伤炮。打法也非常简单,全地形卖头,有机会也可以倒伸缩。配件:输单橙涡轮 橙加血 这个车 车体非常长 大侧面非常容易着火 ,橙加血必带。
血量2600 够用,毕竟卖头车 ,液压压俯角 压完再去探头完全冷却,.20精度 指哪打哪 。然后升温到第二阶段,此时精度.3几,升级完等装填时间的过程温度会降息来,也是比大多数高伤炮HT要准。没升级 强烈建议不要打三环,烂完了。

玩803和小日子中坦的锁子占比极多,特别是玩小日子线的默认锁子,卖头时哪怕已经大致预瞄但对方一闪而逝根本来不及细瞄弱点,自己头包头皮就已经中弹了,游戏中看到对面是小日子的中坦在卖头直接避开,完全不和它在卖头地形对炮,对炮任务就交给能直接穿脸的td。更新第一天第一时间玩本子11级,还是荒漠小镇上方出生,本以为可以爽吃,没想到红温的炮让我也红温了,不过这个车找个地形首上还可以车体堪比登陆艇。

本子车还是可以的,有装甲藏好车体卖头没问题,火控还好的不得了,dpm也杠杠的,能把第一个25000的升级点了就很舒服,整个升级完了手感能明显感受到不同。玩了这车更让我坚定了以后出的新车没有好炮控就不要碰一点,主要是弹种 学了弹速技能,1500+弹速330金币弹,中近距离,冷却下来,神准,基本不可能乱飞,它这个炮 比掠食者的炮还准,体感就是炮弹飞行速度够快,近距离卖头作战,还没到散步分步,就已经击中对面头包了。

本着急于摆脱E5脑瘤癌的阴影火速点出了803,以为这下日子能好过了笑嘻嘻拉出去开两圈,结果不但头孢没治好还患上了德系脸+大裤裆+大车身,头孢、脸、裤裆、首上被乱穿,对比起其他的11级车人均高达就这么垃圾的803凭什么堪当11级车,垃圾!还是个杆垃圾炮,单速慢+下坠炮,手感比e5差多了,更绝的是炮伤也垃圾,一个重坦的火力居然还比不过同级的MT,装填也没优势,舔当个11级车情何以堪啊,还不如把以前的e5还回来升为11级车,803下调去当十级车得了。

E5要不是毁在个头包傻子才升803,e5至少有个铁裤裆铁首上没有面瘫脸,摆个角度找个好位置至少还是能抗一抗的,803是怎么找位置藏车身+扭头都没用总是有弱点,因为803的脸是菱形的,即使把大脸扭过去了小脸又漏出来了,照穿不误,绝了。真不知策划脑子怎么想的设计出这么个垃圾玩意,再看看其他同辈的11级车差距太大了。
首屈一指htd胖头鱼,仿佛回到了曾经被2684恐惧统治的年代,要火力有火力要机动有机动关键还硬,太变态太夸张了,相比起他的同行268简直像个🤡,skt短小精悍激光炮无敌卖头,爆裂者也是无敌卖头,车硬血厚大囊鼠,至于kr1,是第二失败的作品,同样是卖头车没有-7那样肆无忌惮,多了个头孢弱点,感觉升了反而弱了,差强人意。
stk2车体巨长还是个中置炮塔大裤裆,这车纯粹是一根炮救了强度,车体巨烂,卖头头包也不比803小多少,激光炮只有慢节奏局才有,打起来正常是.36的精度。囊鼠那个脸摆正了打脸颊,斜着打炮盾侧面哪硬了,纯欺负沙子。kr1那个头包300等效还只有中间一条杠能穿,除非蹲那不动不然哪有那么好打,那玩意的头包是11级重坦里最难打的,我玩谋划者stk2这种炮控好的车打kr1头包击穿率都够呛有50%。
主要还是420单发太不够看了,STK2防御其实半斤八两,但是480就是压死你了,803还有个问题就是纸面还可以的炮,实战垃圾,美系炮经典通病了,估计就是隐藏数据散步的问题,导致803没办法迅速偷炮,没法快速伸缩,打三发飞一发不穿一发,纸面上的DPM直接减半,就更没有优势了。
803我玩起来更像是实验重战的感觉,脸扛不住高穿头包大,只能中距离或者近战短伸缩卖头,车体没法卖侧,正面经不起细瞄但正伸缩偷炮时偶尔也能扛两发,除了没有液压和冷炮机制外打法上跟实验重战真的是一模一样,前期1.5线卖头黑枪偷炮,残局靠dpm短伸缩跟对面硬换。反而stk2跟实验重战打法差很多。
说明第一批11级车wg给的数据太保守了,放弃10级的特色,利用技能来平衡11级车,在wg眼里,803的致命节奏太超模了,所以本体面板给的太抠唆。结果后续出的火箭鱼、stk2、90c数据又给的太高,尤其是定位相同的stk2,车体都拉跨但是14度俯角和480单发过得更滋润。现在蓝图获取也砍了,11级车还不让用蓝图点,摆明了就是让大家当黑奴拉高日活,只能祈祷下次803加强吧。


