谷歌、AMD等发布财报;32%税率谣言突袭游戏行业;新平台RentAHuman.ai 爆火;Adobe撤回Animate停服决定;微信官宣元宝红包链接违规丨周报
谷歌财报净利344亿,AMD净利大增164%;游戏行业32%税率谣言引股价震荡;RentAHuman.ai爆火,AI开始雇佣人类;微信封禁元宝红包,QQ农场回归首日3500万用户。最新科技与游戏行业动态一网打尽!
OVERSEAS一周出海资讯01谷歌母公司ALPHABET:第四财季净利润344.55亿美元,同比增长29.8%

谷歌母公司ALPHABET第四财季营收1138.3亿美元,同比增长18%,预估1,114亿美元,其中谷歌服务收入958.6亿美元,同比增长14%,谷歌云收入176.6亿美元,同比增长48%;第四财季净利润344.55亿美元,同比增长29.8%。公司四季度大模型Gemini月活用户数(MAU)超过7.5亿,之前一个季度超过6.50亿。公司预计2026年资本开支1750亿—1850亿美元,分析师预期1195亿美元。(财联社)
02Adobe 撤回 Animate 停服决定,但表示不再提供更新

据 The Verge 报道,Adobe 确认撤回 3 月 1 日停止提供 Adobe Animate 的计划,而是将这款应用转为维护模式,并强调「没有计划停止或移除访问权限」。
这意味着 Animate 仍将向新老用户开放,并持续获得安全更新与漏洞修复,但不会再加入新功能。Adobe 在最新 FAQ 中表示,团队承诺确保 Animate 用户「无论应用的开发状态如何,都能始终访问自己的内容」。
这一表态明显回应了此前因停用计划引发的创作者群体不满。包括《Salad Fingers》作者 David Firth 在内的多位创作者曾对停用决定表达担忧。Adobe 社区团队成员 Mike Chambers 在 Reddit 上指出,早前发送给 Animate 用户的停用通知邮件「未达到标准」,并在社区内造成了「大量困惑与焦虑」。
Adobe 此次更新后的政策显示,Animate 将以维护模式「无限期」提供给个人、小型企业与企业级客户。据此前报道,在政策调整前,Adobe 曾表示非企业用户可在 2027 年 3 月 1 日前继续访问并下载 Animate 内容,企业用户则可延长至 2029 年 3 月 1 日。(APPSO)
03「发起疯来自己都打」,微信官宣元宝红包链接违规

2月4日早些时候,微信和元宝用户开始发现,元宝红包分享到微信时打开跳转会出现警告。 警告内容显示:网页包含诱导分享、关注等诱导行为内容,请长按网址复制后使用浏览器访问。 经测试,iOS 上已无法自动/快捷跳转,用户需复制网址打开浏览器进行跳转;在部分 Android 机型上,由于厂商做了单独识别,仍然能够通过激活浮窗等方式实现快捷跳转。随后,「微信安全中心」宣布:经研判,对元宝的违规链接进行处置,限制其在微信内直接打开。相关处置措施即日生效。实际在 1月29日,「微信安全中心」官方账号发布《针对第三方违规行为的打击公告》,表示将对「过度营销与诱导的行为」进行打击。微信公关总监「粥姨」随后也发文回应称:「用户体验第一,一视同仁。」并配上了一张表情包「我发起疯来自己都打。」目前,元宝已将红包分享机制改为「口令」形式,用户需复制后手动跳转。(APPSO)04AI 开始「雇佣人类」:RentAHuman.ai 爆火,数百人排队上架

2月4日,一个名为「租个人吧」(RentAHuman.ai)的新平台引发广泛关注。
该平台以「出租人类」为核心概念,目标用户并非传统意义上的消费者,而是运行在服务器中的 AI 智能体。平台上线后短时间内吸引数百名注册者,访问量一度导致服务器宕机。RentAHuman.ai 的开发者表示,平台旨在为 AI 提供触达物理世界的「肉身层」(The Meatspace Layer)。随着 OpenClaw 等开源 AI Agent 在今年爆火,AI 已能自主执行写代码、浏览网页、谈判甚至交易等复杂任务,但依然无法完成现实世界中的物理操作,如取干洗衣物、查看咖啡厅是否拥挤等。
在该平台上,AI 可以通过 MCP(Model Context Protocol)发起任务请求,并以稳定货币支付每小时 50 至 200 美元不等的费用,由人类执行任务。平台将人类抽象为标准 API 接口,任务流程完全程序化,包括指令下发、执行与结果返回,全程无需寒暄或沟通。
平台上线后,注册成为「可租赁人类」的用户身份多元,包括普通用户、OnlyFans 模特,甚至几位 AI 创业公司的 CEO。用户可在平台上列出技能与时薪,供 AI 按需选择。开发者透露,平台初期流量激增导致宕机,修复工作由 Claude 协助完成,引发网友调侃「AI 在修网站,人类在排队上架」。
这一现象引发讨论,有观点认为 AI 雇佣人类的模式颇具赛博朋克色彩,也有人担忧从「AI 取代人类」到「AI 管理人类」的转变正在加速。有观点认为,随着 Anthropic、OpenAI、Google Gemini 等不断增强模型能力,AI Agent 正逐渐具备目标、执行力与经济权,未来可能进一步推动人类在工作流中退居为物理执行端。(爱范儿)
05消息称小红书估值飙升至500 亿美元

据投资界报道,从一家头部美元基金沟通会上获悉,该机构在2025 年底以 500 亿美元(注:现汇率约合 3472.78 亿元人民币)的估值,低调卖出了手中部分小红书的老股。
报道称,在此之前,圈内熟知的小红书估值约2200 亿元人民币。
早在2024 年底,彭博社就爆料称小红书有望在 2024 年将利润翻一番,达到 10 亿美元以上。2025 年初因为 TikTok 风波,小红书在海外大热,大量 TikTok 用户涌入小红书注册账号并分享内容。英国卫报援引接近小红书人士的话称,仅两天时间该平台新增 70 余万用户,但小红书并未回应此事。
彭博社2025 年 6 月又表示,在一项由大型基金参与的交易中,小红书的估值跃升至 260 亿美元(现汇率约合 1805.84 亿元人民币)。(IT之家)
0632%税率传言突袭游戏行业,游戏股现“惊魂一跳”,辟谣后集体反弹

2月3日有传闻称,金融业(当前税率6%)和互联网增值服务(如游戏内购、广告)因利润率高、税负轻,可能成为下一个税率调整目标。传闻指出,金融业ROE(净资产收益率)达15%-30%,但进项抵扣少,税负优势明显。而游戏行业或面临税率(指增值税)由6%向白酒行业32%靠拢的风险。若税率上调,腾讯等游戏企业难以转嫁成本,利润空间将受挤压。受此消息影响,A股游戏板块早盘集体跳水,恺英网络、巨人网络、三七互娱、完美世界、吉比特等主要上市游戏公司股价大幅回调,A股“游戏第一股”世纪华通盘中甚至出现“一字断魂斩”,跌幅一度超过9%。港股方面,游戏巨头腾讯盘中一度重挫超6%。随后,有业内人士辟谣称,游戏公司并未收到税率调整的消息。而游戏板块也于盘中集体反弹,至A股收盘时,游戏板块上涨3.24%。不过坊间也有消息称,游戏或纳入新消费税改革框架之中,对游戏行业的数字消费税税率可能在16%-20%之间,按用户所在地征税,从而可以将游戏税更加广泛的补充到地方财政之中。同时,直播打赏可能也在这个框架之中征税。但上述消息也未有较权威的来源出处,因此,游戏行业及平台型互联网税率未来是否调整,仍尚未可知。(游戏陀螺)07拒绝浏览器被强塞AI!Firefox将推良心更新:一键禁用所有AI功能

2月3日消息,如今各大浏览器厂商都在不遗余力地往工具栏塞入AI,但Mozilla宣布宣布将于2月24日发布的Firefox 148版本中引入全新AI控制面板,允许用户一键禁用所有生成式AI功能,或针对具体功能进行精细化管理。Firefox负责人Ajit Varma表示:“我们听到许多用户明确表示不想与AI有任何关联,也有一部分人希望获得真正有用的AI工具。倾听社区声音并坚持提供选择权的承诺,促使我们打造了这套AI控制系统。”新功能将在浏览器设置中提供统一入口,用户开启"Block AI enhancements"开关后,即可屏蔽当前及未来所有生成式AI功能,且不会收到任何相关弹窗或提醒,同时该偏好设置在浏览器更新后依然会保持,不会被强制重置。(快科技)08黄仁勋:「从未承诺」向 OpenAI 投资 1000 亿美元

据彭博社报道,英伟达 CEO 黄仁勋近日在接受采访时表示,外界所称的对 OpenAI 投资 1000 亿美元计划「从来不是承诺」,并强调英伟达会「一步一步」评估每一轮融资。他指出,OpenAI 曾邀请英伟达最高可投资 1000 亿美元,公司对此「感到荣幸」,但实际投入将视情况逐步推进。
根据报道,双方在去年 9 月签署的意向书中,英伟达计划支持 OpenAI 建设至少 10GW 规模的数据中心,并提供先进芯片用于训练和部署 AI 模型。不过《华尔街日报》此前称,英伟达内部对该计划存在疑虑,部分人士担心 OpenAI 的商业模式缺乏纪律性,同时对竞争态势感到不安。
黄仁勋对此回应称相关说法是「胡说」,并强调他依然相信 OpenAI 的重要性,称其为「我们这个时代最具影响力的公司之一」。黄仁勋补充,英伟达在当前融资轮中的出资额不会接近 1000 亿美元,但整体投资规模仍将「非常巨大」,甚至可能成为公司历史上最大的一笔投资。他同时表示,双方合作的首个 1GW 数据中心部署进度「取决于 OpenAI」,因为相关基础设施由对方主导。(APPSO)
09SpaceX官宣与xAI合并,估值将达1.25万亿美元

当地时间2月2日,太空探索技术公司(SpaceX)在官网发布由马斯克署名的声明,确认与人工智能企业xAI公司合并。声明称,合并后公司将整合人工智能、火箭、天基互联网、移动设备直连的通信。据报道,合并后公司预计每股定价约527美元,估值将达到1.25万亿美元。(界面)10QQ经典农场2月6日正式回归,上线首日3500万新进用户

2月2日,腾讯《QQ 经典农场》官宣将在2月6日正式回归,同步登陆QQ和微信。从官方预热信息来看,本次上线的《QQ经典农场》将提供手游版。
《QQ农场》是腾讯推出的一款模拟经营类游戏,于2009年5月发行,玩家在游戏中将化身为一名农场主,种植作物,饲养动物,经营农作物商品。这款游戏曾在2010年创造最高在线人数1.2亿纪录,月活跃用户超3亿,“今晚你偷菜了吗”成为80后、90后的日常问候语。
在2025年12月公布的国产网络游戏审批信息中,移动端的腾讯《QQ农场》就获得了版号。2026年1月27日—2月2日,《QQ经典农场》开启了删档测试,这次回归的经典版本,被网友认为是原汁原味的情怀复刻。
这次回归的《QQ经典农场》由腾讯魔方工作室负责开发,作为当年开发运营《QQ农场》的团队,如今依旧保持着对这片田园的深刻理解。上线当天,《QQ经典农场》多次冲上微博热搜,第二天更是公布了3500万的用户新进。(界面&GameLook)
11迪士尼任命新CEO

2月3日,华特迪士尼公司董事会宣布,任命迪士尼体验业务主席戴明哲(乔什·达马罗 Josh D'Amar)接任公司CEO,该任命将于2026年3月18日召开的年度股东大会生效,届时他将接替长期担任迪士尼CEO的罗伯特·艾格(Robert A. Iger)。华特迪士尼公告显示,首席执行官聘用函自生效日起,戴明哲的年度基本薪资为250万美元,适用年度激励计划获得年度绩效奖金,目标金额为年度基本薪酬的250%,实际可获得的年度奖金金额将取决于绩效目标的达成情况。此外,戴明哲可获得2625万美元的长期激励奖励,该项根据对其绩效评估进行调整。另外,戴明哲还可获得一次性长期激励奖励970.5万美元。戴明哲现年54岁,1998年加入迪士尼,任职于迪士尼乐园度假区,自2020年起担任迪士尼体验部门主席,迪士尼体验部门包括全球12座主题公园和57家度假酒店,迪士尼计划在阿布扎比新建一座主题公园。该部门2025财年营收达360 亿美元,在全球拥有18.5万名演职人员及员工。(界面)12TikTok 美国股权结构调整后,一社交平台迎来用户快速增长
社交平台「UpScrolled」创始人 Issam Hijazi 披露,平台用户数已突破 250 万。该产品上线约六个月,在今年 1 月 TikTok 在美股权结构变动后迎来增长高峰,一度登上美国 iOS 下载总榜 Top1。「UpScrolled」 定位为融合 Instagram 与 X 特点的开放社交平台,强调不过度审查与不做限流。目前 UpScrolled 尚未公布融资,但称已获得投资人关注。(TechCrucnh)
13爆款CPA低于0.2美元,TikTok小游戏终于来了
此前测试过的小程序玩法,正式升级成为了内嵌的小程序专区 TikTok Minis。和国内抖音小程序的运营逻辑一致,TikTok Minis 的核心优势在于能够 “即点即玩”,用户不用离开 TikTok 就能体验到互动小游戏、微短剧等多元内容。
如今的专区入口依然比较隐秘,首次只能通过平台搜索栏检索 “Minis” 进入专区,首次使用之后,个人菜单栏将自动新增快捷入口,入口还会展示最近使用过的小程序应用。

具体来看,当前 TikTok Minis 的小游戏生态已初具规模,品类仍以低门槛、高适配的益智解谜、休闲模拟和轻度策略玩法为主,国内市场验证过的爆款玩法成为出海主流,拧螺丝、图像解谜、倒水解谜等经典品类均已跻身平台最受欢迎列表。

从眼熟的产品列表也能看出,国内小游戏企业已经成为这一赛道的核心玩家,大批嗅觉敏锐的开发者抢先完成了布局,且已有不少厂商交出亮眼成绩单。据其他媒体报道,广州勇往科技海外发行品牌 Wonder Game 旗下的《Brain Puzzle Queen》,在 TikTok 平台创下了 CPA 低于 0.2 美元、首日 ROAS 超 120% 的惊人数据,再次印证了国内小游戏打法在海外市场的适配性。(游戏茶馆)
14R 星母公司 Take‑Two 重申《GTA 6》不会延期

据《Variety》报道,昨天,R 星母公司 Take‑Two 公开第三季度财报,CEO Strauss Zelnick 在最新采访中再次否认《GTA 6》将延期的传闻,明确表示实体版不会推迟到明年发布,相关说法均不属实。按照 Rockstar 目前规划,《GTA 6》将于今年 11 月 19 日正式推出。
体财务表现方面,根据财报内容总结如下:
‣第三财季净预订额 17.6 亿美元,显著高于指引上限;
‣GAAP 净营收 17 亿美元,同比增长 25%;
‣重复消费同比增长 23%,占净预订额 76%;
‣NBA 2K26 销量约 800 万套,重复消费与 DAU 同比增长 30%;
‣《GTA Online》重复消费增长 27%,《GTA 5》累计销量超 2.25 亿份;
‣移动业务多款产品保持两位数增长,Toon Blast 生命周期净预订额突破 30 亿美元;
‣全年净预订额预期上调至 66.5–67 亿美元,同比增长约 18%;
‣全年重复消费预计增长约 17%,占比提升至 78%;
‣运营现金流预期上调至约 4.5 亿美元;
‣第四财季净预订额预计为 15.1–15.6 亿美元;
‣第四财季重复消费预计增长约 7%,NBA 2K 增长高 20% 区间,GTA Online 小幅下降。
15AMD 公布 2025 年财报:净利大增 164%

2月4日晚些时候,AMD发布在截至2025年12月27日的第四财季财报——营收102.7亿美元,同比增长34%,首次突破单季100亿美元关口;同期净利润15.1亿美元,同比增长213%。全年维度,AMD营收达到346.4亿美元,同比增长34%,净利润43.35亿美元,同比增长164%,多项核心指标同步刷新历史高位。
从业务结构看,AMD第四财季的增长主要受数据中心业务、以及客户端和游戏业务的推动。其中,数据中心业务营收达到53.8亿美元,同比增长39%,在公司总营收中的占比首次稳定超过50%,成为绝对意义上的第一大收入来源;客户端和游戏业务营收达到39.4亿美元,同比增长37%。
更关键的是盈利结构的变化。财报显示,数据中心业务贡献的营业利润达到17.52亿美元,几乎覆盖了公司整体营业利润,这意味着AMD的利润引擎正在从“多业务拼凑”转向“单一高价值核心”。(腾讯科技)
16逃离塔科夫研发商新作曝光

2月2日消息,在去年11月《逃离塔科夫》1.0正式上线之后,Nikita Buyanov和Battlestate Games工作室今天发布了一则可能是新游戏的预告片。
据目前公开的信息查阅,该项目名为《COR3》。从推特账号曾发布过的信息来看,工作室似乎自2024年9月便有了开发这款游戏的想法。目前,游戏同时公布了官方网页的链接,网页中披露了一条游戏的背景信息,时间线来到了2251年,“200年前,人类在黑暗的边缘挺了过来,幸免于难并逆转了共同毁灭的命运。那个自称为‘核心(Core)’的组织集结了人类文明最后的残余,并扭转了毁灭的浪潮,通过说服并团结了世界各国政府。”
有趣的是,游戏官网似乎做成了一道解谜式的点击互动游戏,有不少档案需要玩家与设施、电脑互动、解出摩丝电码来获取阅读权限。(竞核)
17西班牙拟禁止16岁以下青少年使用社交媒体

当地时间2月3日,西班牙首相桑切斯在世界政府峰会上发表讲话时表示,西班牙计划采取措施应对大型社交网络平台的滥用行为,并确保网络环境的安全。
桑切斯表示,西班牙将禁止16岁以下青少年访问社交网络平台,并要求平台实施有效年龄验证系统。这项措施已纳入目前正在众议院审议的《网络环境未成年人保护法》草案,与葡萄牙和法国等国家正在采取的措施一致。
桑切斯同时提议进行法律改革,使得社交媒体平台运营者对平台上发生的违法行为同样承担法律责任,平台操纵算法和传播非法内容也将定性为违法行为。(CCTV国际时讯)
18智谱 GLM-5、MiniMax M2.2 将至,春节成大模型发布高峰

据《南华早报》报道,在春节前的最后冲刺阶段,国内多家前沿人工智能实验室正密集推出新一代大模型,试图在节日期间抢占曝光度与用户心智。阿里与月之暗面上周率先发布 Qwen3-Max-Thinking 与 Kimi 2.5 后,智谱 AI 与 MiniMax 也被曝将于未来两周内更新旗舰模型。知情人士称,智谱 AI 计划在春节前推出 GLM-5,这是 GLM 系列的第五代迭代,预计在创意写作、编程、推理与智能 Agent 能力方面带来「全方位且显著」升级。MiniMax 则将发布 M2.2,这是在 M2.1 基础上的小幅更新,重点强化编程能力。与此形成对比的是,DeepSeek 今年春节档并不会推出外界期待的「大招」。多位消息人士透露,DeepSeek 更可能只会对 V3 系列进行一次小幅更新。其下一代旗舰模型预计为万亿参数级基础模型,但由于规模膨胀导致训练速度放缓,发布时间被推迟。此外,字节跳动也将在春节期间推出「三件套」:大语言模型 Doubao 2.0、图像生成模型 Seedream 5.0 与视频生成模型 SeedDance 2.0。阿里预计在春节期间发布旗舰模型 Qwen 3.5,重点强化复杂推理、数学与编码能力。(爱范儿)19OpenAI 发布 macOS 版 Codex 应用

近日,OpenAI 正式推出全新的 Codex 桌面应用,进一步强化其在 AI 编码助手领域的竞争力。目前,Codex 应用暂时向所有使用 Mac 的 ChatGPT 用户开放,包括免费用户与 Go 订阅用户。为吸引现有开发者,OpenAI 还临时提升了付费计划的速率限制。
OpenAI 表示,Codex 应用旨在成为开发者的「指挥中心」,可在同一界面中管理多个 AI 智能体,支持并行执行任务、自动化处理重复性工作,并提供可定制的交互风格。应用整合 GPT‑5.2‑Codex 模型,可在数小时内完成复杂软件开发流程。公司称其内部团队曾依靠 Codex 在 28 天内完成 Sora for Android 的开发。
《财富》报道指出,Codex 的推出正值 AI 编码助手竞争加剧之际。Anthropic 在今年 1 月发布了类似的 Claude Code Cowork 应用,Cursor 也在快速增长。OpenAI 方面称,过去一个月已有超过 100 万开发者使用 Codex,包括 Cisco 等大型企业及 Harvey、Sierra 等初创团队。(APPSO)
20AMD 暗示微软下一代 Xbox 最快明年发布

据 The Verge 报道,AMD 昨天在最新财报电话会议上暗示,微软下一代 Xbox 主机最快有望在明年推出。AMD CEO 苏姿丰在会上表示,「微软下一代 Xbox 的开发进展顺利,采用 AMD 半定制 SoC,我们已准备好支持其在 2027 年发布」。
去年,微软已确认正与 AMD 合作开发下一代 Xbox,并宣布双方达成「战略性的多年合作伙伴关系」,将在多类设备上共同设计芯片,包括「客厅中的下一代 Xbox 主机」以及「掌上设备」。
此外,双方也在合作构建下一代 Xbox Cloud Gaming 云游戏服务器。微软此前多次暗示新主机将采用「混合式」架构,结合 PC 与传统主机形态。Xbox 业务负责人 Sarah Bond 在去年 10 月曾表示,下一代主机将提供「非常高端、精心打造的体验」。更早前在 FTC v. Microsoft 诉讼案件泄露的文件中,微软曾规划 2028 年推出新主机,但该计划似乎已被推翻。(APPSO)
撰文:April Z

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