暴雪又引发众怒!梅森竟说“后悔起名叫《魔兽世界》”,玩家坐不住了

2026-02-09 09:49:35 神评论
17173 新闻导语

暴雪高管梅森称后悔命名《魔兽世界》,玩家强烈反对游戏为迎合大众而改变核心风格。社区热议游戏未来发展方向,担忧失去原有硬核魅力。

游戏总监Ion Hazzikostas和执行制作人Holly Longdale最近接受 The Game Business 的采访,引发了社区的强烈反响,其中大部分是批评性的。

1/梅森引发的热议本次采访中的一个片段引发了魔兽玩家社区的强烈反弹。在视频中,Holly谈到暴雪希望让《魔兽世界》更容易被新玩家接受,她说道:“魔兽是一个非常棒的IP。在我看来,它一直被未能充分利用。我只想将它带给尽可能多的人。这意味着要不断演变魔兽的含义、它的本质以及它的发展方向。克里斯·梅森(执行创意总监)有时会说:‘我真希望我们当初没把它叫做《魔兽》。这名字听起来太吓人了。’但我的想法是,没人真的对《魔兽》有这种恐怖的感觉。这是一个被普遍接受的名字。”

虽然Holly在后面对梅森的话进行了反驳,并说自己觉得魔兽这个词并没有恐怖感,这是一个早已被接受的名字。但是梅森的这句话以及Holly关于“取悦所有人”的观点依旧引发了魔兽玩家的广泛不满。2/玩家的不满外服知名魔兽世界up主BellularGaming对此评论道:“我没看到对这次采访的任何正面评价,一个都没有。别为了追求一个仅仅是为了“尽可能多地吸引玩家”而制定的20年计划,就毁掉你现在拥有的魔兽世界。那样做只会让你失去一切。”

仅仅两天时间,他发布的动态就获得了94万的阅读量、537的评论和3千点赞。玩家对此进行了强烈的讨论。我们看一些获得高赞的玩家评论:“是啊……我觉得魔兽世界现在最不需要的就是吸引更广泛的受众。它应该专注于服务好现有的忠实玩家群体。”

“现代魔兽世界简直是个笑话。我很庆幸他们至少还提供了经典旧世版本,而且他们还在努力改进它。等经典旧世+上线的时候,它的玩家群体将会空前庞大,到时候高管们就会明白什么才是真正的优秀游戏设计了。”

“一款面向所有人的产品最终只会让所有人都不满意。为什么不让《魔兽世界》保持它原有的风格呢?就算他们想把这些新故事和新元素拿去开发衍生IP,我也无所谓,但如果他们真的想从根本上改变《魔兽世界》,那他们就真的会自取灭亡。”

“我们为什么无视那句古老的格言:‘如果你想取悦所有人,最终谁也取悦不了。’我们是不是已经把事情搞砸了?”

3/Holly访谈的内容大家所担忧的是暴雪会为了吸引更多的玩家而抛弃魔兽世界的本质,因为在这一次的采访中,Holly的关键论点就是“魔兽世界这个IP目前还未被充分挖掘”。她希望对游戏进行一些改变,并将其推广给尽可能多地的玩家。实际上魔兽世界近年来已经有了太多的巅峰,原本的魔兽是“鲜血与雷鸣”“为了部落和联盟”,战争、野性一向是游戏的主题。而近年来突然画风直转,很多原本属于魔兽的硬核设定消失不见了,反而变成了“和平友爱的卡通游戏”。

我们再来看一下此次采访的其他内容:Holly表示,现代玩家没有那么多空闲,而且第一代魔兽玩家目前也都40岁以上了,所以游戏将会往短平快发展,以适应大家的身份转变。例如刚开发的房屋系统,不需要肝度的投入,却可以和朋友、伴侣甚至孩子一起玩一些内容。未来的目标是更快地开发更多内容,这里她谈到《地心之战》上线仅18个月就开放《至暗之夜》,这是以前所没有过的(以前资料片之间基本上都是间隔2年),并且游戏内容没有任何偷工减料、妥协或牺牲质量。Holly表示,暴雪也想利用过去20年里那些被讲述过和未被讲述的故事,以更广泛的方式将它们呈现给全世界,这就是当前的目标和愿景。

3/小O说对于魔兽世界未来的担忧从未停止过,大家记忆中最近的一次火爆,恐怕要追溯到《军团再临》版本,也有很多玩家认为传统魔兽终结于此。而魔兽IP的再一次的火爆,应该是怀旧服带来的,特别是在国服以怀旧三部曲为基础的时光服又开启了一个超人气版本。玩家的担忧并非没有道理,魔兽世界为何要迎合所有人,而不是吸引那些喜欢魔兽宇宙、风格和内涵的人呢?NGA有玩家对此的评论非常中肯:“迎合所有人就是背离所有人”


关注“魔兽世界情报局”公众号之后,发送鸿凯账号4个字有机会获取月卡哦!

-

【来源:公众号】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于魔兽世界,暴雪,梅森,Holly Longdale,玩家社区,经典旧世,地心之战,至暗之夜,军团再临,怀旧服的新闻
亲爱的 17173 玩家们~我们正在打磨平台的找游戏功能,想听听你平时是怎么筛选、导航找游戏的?你的真实习惯和偏好,能让后续找游戏更顺手哦!立即点击填写问卷 参与问卷