只剩国服还活着!预约人数破百万的游戏,日服运营不满一年就凉!
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
这两年有一些来自日本的游戏的处境很尴尬,就是日服都停运了,国服还在继续运行的情况,如《世界弹射物语》。
近日又一款日本游戏国际服和日服都嘎了,坐拥300万人气的国服还巍然不动。
近日二次元手游《宿命回响:弦上的叹息》日服宣布,游戏将于2024年4月9日停服,至于停运的原因官方描述的很官方,说是因为无法给玩家提供满意的服务,游戏日服是在去年的6月28日公测的,也就说游戏运营未满一年就嘎了。
《宿命回响:弦上的叹息》是根据动漫《宿命回响》改编的手游,这是一款古典音乐为题材的RPG游戏,游戏故事发生在“黑夜陨铁”入侵后的世界。为了拯救世界,让音乐再次响彻大地,玩家将扮演“指挥家”,带领身体中寄宿着音乐之力的少女——“奏者”共同战斗。
《宿命回响:弦上的叹息》来头可不小,由DeNA和万代南宫南联手打造,《樱花大战》的广井王子担任原作,参与过《碧蓝航线》《FGO》的插画家LAM担任角色原案,主题歌曲邀约的歌手就更是不得了,是曾连续 8 年登上 NHK 红白歌会(相当于我们的春晚)的中岛美嘉。
日服封测期间就吸引了25万人预约,公测预约人数直接破百万。而由DeNA中国的蛙扑代理国服的人气更恐怖了,预约人数轻松突破300万!
有网友分析停运原因是因为游戏来的太晚了,大部分玩家都是冲着动漫而去的,但是动漫给搞烂尾了,而且游戏是在动漫热度过去后才上线的。还有网友表示游戏福利和玩法设计都有问题,注定是走不远的。
有网友补充说,这游戏的真应该做成音游,白瞎了立绘和音乐。
日本网友大多表示可惜,有网友表示很喜欢这游戏,但是这游戏质量不行,制作粗糙。有的网友表示很可惜,原本还期待动漫出第二季的。有的网友则感慨,游戏一直没更新活动他就感觉到不妙了,他喜欢这游戏的世界观,解谜,人物,故事等内容,还有就是非常的喜欢里的音乐,希望未来以其他的方式再见。
小弟嘠绿共:目前游戏的国际服和日服都停运了,国服是在去年的10月18日才上线的,截至小弟写稿时国服官方对日服的停运还没有发布任何的声明,需要注意的是国服是DeNA的中国公司代理的,这可是一个不太妙的处境。
一个正惊问题:你觉得《宿命回响:弦上的叹息》国服的未来会如何?
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