DOTA2 7.02版本更新:刃甲及支配头盔遭大砍
2月9日消息,《DOTA2》在今天继续毫无预兆的更新了7.02版本。在7.00版本中备受推崇的刃甲和支配头盔在本次更新中遭到大砍。大量英雄天赋树也都有进行不同程度的调整。以下是官方公布的本次版本更新详情:

综合
- 现在圣坛在一座三塔被摧毁后可以被攻击(基地内圣坛同理),而不是所有二塔被摧毁后
- 现在岗哨守卫按1个出售,每个售价100金(而不是2个卖200)
- 狼人加入队长模式
- 萨特放逐者的净化减速从5秒内逐秒减速100/80/60/40/20%降低至50/40/30/20/10%
- 支配头盔的全属性加成从6点降低为4点
- 支配头盔支配的生物被击杀后将提供恒定的125金钱
- 白银之锋的暗影步伤害从225点降低至200点
- 知识之书的每次使用后额外经验从100提升至135
- 刃甲的反弹伤害不再享受法术吸血效果
- 魔龙枪的敏捷加成从14点降低至13点
- 狂战斧的分裂范围从280提升至300
- 狂战斧的分裂距离从520提升至570
- 血棘的冷却时间从11秒增加至13秒
- 炎阳纹章的护甲加成从10点提升至12点(对队友/敌方的护甲数值同样增加)
- 散华的残废几率从24%提升至30%
- 散夜对剑的残废几率从30%提升至35%
- 天堂之戟的残废几率从24%提升至35%
- 天堂之戟的冷却时间从30秒减少至22秒
- 恢复神符的受伤害被驱散规则与治疗药膏相同
- 不朽之守护消失时的恢复效果与治疗药膏的受伤害被驱散规则相同
- 侦查守卫现在放置时会模拟放置后的战争迷雾效果(考虑到树木阻挡和地形高度)
- 防御塔不再攻击中立生物
- 以下技能会导致中立生物暂时不吸引到仇恨:肉钩、隔空取物和投掷
- 夜魇各个防御塔的传送点都增加了更多树木作为掩护
- 夜魇第二野区的远古和中级野点互换(封野范围/堆野效果优化)
- 夜魇的远古野点左方的眼位不再提供Roshan前方的符点区域的视野
- 夜魇第二野区的赏金符点微微后调
- 减少了夜魇两个高级野点的封野范围
- 夜魇第二野区的远古野点(原中野点)封野范围下移(所以坡上的守卫不会封野)
- 修复了夜魇远古在产生时会卡在树间的问题
- 1《王者荣耀世界》公测最全最细保姆级攻略,快速升级避坑不走弯路
- 2MMORPG《尤弥尔传奇》上线Steam 新职业同步推出
- 3曾经腾讯最火游戏之一,几乎QQ用户每个人都玩,停服的真相竟是…
- 4《剑星2》公布在即?开发商直言:好游戏是靠”屁股“做出来的
- 5游戏开发者因为觉得B站UP主可爱,于是把她做进了游戏,职业是青楼女子
- 6PC MMORPG《救世之树》推出新职业“海军准将”
- 7丝滑还是劝退?《梦幻西游》实装60帧引玩家争议
- 8和大雷公主的涩涩复仇冒险之旅 《星的归还者》Steam商店上线
- 9《魔法门之英雄无敌:上古纪元》4月30日抢先体验 体验不一样的全新作品
- 10首杀工会全团震惊!《魔兽世界》团本时隔9年再现隐藏阶段!



