E3惊艳亮相后沉寂8年 美末+2077风格新作还活着吗?
《最后的夜晚》E3惊艳亮相后沉寂8年,美末+2077风格新作还活着吗?独特像素艺术赛博朋克末日生存游戏引发玩家热议,Steam页面更新透露开发进展!
在2018年的E3展上,由独立团队Odd Tales开发的科幻惊悚游戏《最后的夜晚》引发关注,一度被称为是“最后生还者与赛博朋克2077的结合”。然而,在收获无数期待后,这款游戏在随后的近六年里几乎销声匿迹。
近日,这款久未露面的游戏再度被玩家提起,在玩家社区引发了一轮讨论。
视频回顾:
据了解,这款游戏融合了《最后生还者》的末日背景——人类濒临灭绝的世界——以及《赛博朋克2077》风格的未来都市设定。游戏灵感来自雷德利·斯科特的《银翼杀手》,人类依赖赛博义体完成日常任务,而“夜城”从上到下充斥着腐败与罪恶。
更令人印象深刻的是,它采用了极具艺术感的精美像素画风,将复古魅力与未来感完美结合。


Reddit上不少玩家在追问:“《最后的夜晚》到底怎么了?自E3首曝已经快九年了!”“这款游戏在我的愿望清单里四年了,2017年公布的。有人知道它还在开发吗?Steam上还有页面。”

一些网友透露了零星信息:“Steam页面提到使用生成式AI,所以近几年还是有一些开发工作的。”“官网博客有2024年的更新,也许游戏还在推进中。”
还有人怀疑:“大概这只是个炒作游戏,可能根本没真正开发过。”目前,《The Last Night》的Steam页面上仍没有正式发售日期。希望这款独立新作没有死掉,也许今年我们能得到官方的进展更新。
对于《最后的夜晚》这种“赛博朋克×末日生存×像素艺术”的独特设定,你的兴趣有多大?你认为游戏是否已经取消开发?欢迎在评论区聊一聊你的看法。
游戏介绍:
人类首先经历了生存纪元。然后来到了工作纪元。现在,他们生活在闲暇纪元。机器不仅代替了人类体力方面的工作,也代替了他们在精度、智力和创造力方面的工作。生存之战并不是为了食物和水,而是为了获得存在的意义。人们现在通过他们所消耗的东西而认知自己,而不是基于他们的创造之物。
在《最后的夜晚》中,你将去切身体会查理的日常生活。查理是一个二等公民,他居住在一个充斥着发展的城市中,这里的市民都在经历着一种游戏化的生活——因为儿时的一次事故,查理完全不能体验这样的生活。查理所处的这个看起来毫无意义的世界让他心灰意冷,终于,他迎来了主动掌控一切的机会。不过会经历怎样的危险呢?

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