怀旧周报:8年开发,上线一个月就凉?魔兽杀手《创世灰烬》提桶跑路
《创世灰烬》上线一月即凉!8年开发魔兽杀手跑路内幕曝光,守望先锋十周年删2回归,暗黑4新职业术士泄露,QQ农场经典重启,金庸群侠传2029年发售!
大家周末好,这里是怀旧周报。
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
8年开发,上线一个月就凉?魔兽杀手《创世灰烬》提桶跑路
2月2日,曾众筹327万美元(约合人民币2090万元),历尽至少8年完整开发周期,立志于打败魔兽的《创世灰烬》关闭了Steam商城的付费购买渠道,且被玩家证实可通过后台申请超2小时体验的全额退款。
虽然开发商Intrepid Studios尚未在官宣停运,但这一系列的举动无疑暗示着该作已无限逼近“提桶跑路”。
而在游戏外发生的故事,比《创世灰烬》本身停运凉凉更精彩。
先是制作人史蒂文在社区发布声明,称董事会所采取的一系列非道德操作,让他与核心研发团队负气出走,导致项目进入停摆,引发了大规模的裁员。
后是担任前通讯总监的玛格丽特站出来发声,称董事会早在1月28日就有裁员100人的计划。
但在游戏制作人“据理力争”与不惜带着核心研发成员以离职为威胁的操作下,这一裁员情况迅速恶化成Intrepid Studios开发团队的绝大部分员工被解雇,且董事会至今拖欠着加班工资、项目奖金以及裁员补偿。
最离谱的是在游戏暴雷后,最强公会POLAR爆出了制作人史蒂文一堆猛料,包括但不限于利用GM权限私下卖金币、卖顶级装备、卖开挂解封特权……
因此,我们有理由相信,对于游戏的停运,史蒂文早有预期,并趁机带着核心研发团队从玩家身上捞了一大笔钱后离职脱身。
不2了!《守望先锋》十周年回归初心,官宣5位新英雄
2月4日,《守望先锋》开启了十周年发布会,正式宣布游戏删去标题中“2”的标识、回归《守望先锋》原名与研发初心,并官宣了“黑爪之治”赛年的一系列重大更新。
首先,在叙事上,《守望先锋》将回归且升级曾经的“暴雪制片厂”,以一整年为周期进行连续的主线剧情,时间跨度覆盖2026年第1赛季至第6赛季,将采用动画电影、动态漫画、游戏活动、语音内容、短篇小说等多种形式推进,以便增强玩家的代入感。
其次,在英雄数量上,2026年全年将推出10名新英雄,其中5名将在2月11日开启的第1赛季中一次性上线,这也是该系列史上单次推出新英雄数量最多的赛季。
最后,在游戏玩法上,将在重装、输出、支援三大核心职责的基础上进行细分,强化英雄定位差异,进一步影响玩家的战术选择与团队搭配思路。
除此之外,全新的UI、UX及系统功能、多种新玩法模式,也将随着《守望先锋》后续赛季的更新而上线。
对此,很多玩家都在怀疑,这部分就是《守望先锋2》立项时真正在做的,可受制于各种裁员风波、办公室斗争,直至现在才端上来:
—猫猫很早就有类似新闻了
—我感觉这些内容才是守望2立项的时候在做的,然后暴雪变动太大了,高层重组,裁员,各种风波,现在才做好能端出来
—一次出五个新英雄 换两年前做梦都不敢这么想
光暗对立?《暗黑破坏神4》新海报爆出新职业
近日,外网玩家在《暗黑破坏神4》公共测试服(PTR)挖出了一张未公布的宣传海报,以及一些名为“Warlock”术士的隐藏文件,进而大胆推测下一个新职业便就是掌握黑暗之力的术士。
结合暴雪近些年在《魔兽世界》、《炉石传说》等游戏上,沉迷于“光暗对立”的剧情叙事,且《暗黑破坏神4》已上线了圣骑士这一用圣光作战的新职业。
因此,术士这个猜想一经提出,便获得了大量粉丝的支持。大家都觉得哪怕当下的情报有误,暴雪也有很大概率推出一个邪恶系的反英雄,以便从不同角度来推进新资料片“憎恨之王”的故事。
传奇耐活王!21年老IP还在更新,MMO《激战:重制版》实装新模式
谁能想到?2005 年上线的《激战》,在 2026 年的今天还能整出新花样!
据外媒PCGamer报道,《激战:重制版》官方推出了一项重磅新内容——“梅兰德鲁协议”,也就是所谓的硬核模式。
核心规则就两条:禁交易、禁佣兵。没有 “钞能力” 加持,也没有队友帮忙,纯靠个人技术和职业理解硬抗,回归最纯粹的战斗体验。
对于一款运营了近21年的老游戏来说,还能保持这种更新频率和创新勇气,实属是有些难得了。
《仙侠世界》新区“仙骐闹元”2月8日 火爆开服
《仙侠世界》新服“仙骐闹元”将于2026年2月8日14:00盛大开服。
《仙侠世界》以中国传统神话故事和民间传说为基础,将GVG模式嵌入到游戏基础架构中,突破原有体系创造新的社会关系。
仙侠新区争霸赛即将开启,新区将会为广大玩家提供一次一决高下的机会!在这里,玩家可以尽情的展示自己;可以肆意释放战斗激情,赢得万人喝彩,收获无限荣耀。
玩家现在只需要在新区比赛正式开启前物色战友,排兵布阵,培养默契,争取在新区比赛中走的更远,便能够收获更多惊喜和福利!
【怀旧游戏新作】
腾讯《QQ农场》正式回归!手机QQ/微信双平台畅玩
2月6日,腾讯经典游戏《QQ农场》正式回归,保留了种菜、偷菜、丢虫等经典玩法,并上线了“种菜中”在线状态,以及“拍一拍”一键提醒好友收菜功能。
作为一款在2009年5月发行,以以农场为背景的模拟经营类游戏,《QQ农场》曾在2010年走红网络,创造了高达1.2亿的在线人数,成为全民现象级产品。但随着相关业务的调整,我们回忆中经典版本于2022年7月20日11时正式停运。
索尼大作《地平线:猎人集结》官宣
2月6日,索尼官宣了《地平线》系列新作《地平线:猎人集结》。
据悉,该作的构想最早源于《地平线:零之曙光》开发初期,目的是实现“多人共同狩猎机械兽”的愿景。因此,《地平线:猎人集结》打破了以往单人主角的设定,建立了一套丰富的职业系统。
与《地平线:零之曙光》和《地平线:西之绝境》同,《地平线:猎人集结》将采用动画风格的画面,引入全新的 Rogue-lite(轻度肉鸽)天赋系统来构建角色流派,以便玩家能获得差异化的战斗体验。
该作的公布在很大程度上也解释了,为何索尼会在2025年7月以侵犯著作权及商标权为由起诉腾讯,指控腾讯旗下的《荒野起源》涉嫌抄袭其旗下知名游戏《地平线:零之曙光》。
根据腾讯美洲区通讯主管Sean Dejin的透露,在12月17日,索尼已撤回对《荒野起源》的侵权起诉,双方达成了保密和解。
29年正式发售!《金庸群侠传》出品人致玩家的一封信
2月3日,经典武侠IP改编新作《金庸群侠传》游戏出品人陈默发布公开信,坦诚披露项目研发现状。
游戏美术制作组于2025年4月才完成重组、正式启动研发,目前项目完成度极低,这也是诸多争议的核心原因,随后他逐一回应玩家十大核心质疑,并公布后续开发时间表,力求打消玩家疑虑。
针对网友最关心的游戏模式提问,陈默明确表示《金庸群侠传》只会有PC与PS端,不会有任何的手机端,游戏模式会跟《GTA5》、《荒野大镖客2》类似,拥有完整的开放世界单机剧情与联网模式,模式之间不会打通。
另外,针对玩家对于AI合成的提问,陈默晒出了后台研发的实机截图,称PV内容都是在虚幻引擎中渲染的,虽然游戏完成度很低,但里面的战斗场面能保证是真正的,不会“预告骗”。
顺带一提,陈默还就PV中杨过断错臂的问题进行了正面的回答,承认了是制作组的疏忽,态度还算是诚恳。
总之,就目前来看,这款计划在2029年《金庸群侠传》并没有出现什么大问题,就是不知道能不能把游戏打磨好,如期上线了。
太空搜打撤?《逃离塔科夫》制作人新作《COR3》首曝
《逃离塔科夫》核心制作人尼基塔·布亚诺夫正式公开其神秘新项目——科幻第一人称射击游戏《COR3》的首支预告片,标志着这位以“硬核拟真”著称的游戏主理人首次大步迈入科幻题材领域。
该作的时间线设定在公元2251年,人类刚从一场几乎导致种族灭绝的全球性灾难中幸存。背景文本揭示:“两百年前,人类曾站在彻底黑暗的悬崖边……一个自称为‘核心’(CORE)的秘密组织汇聚残存力量,联合各国政府,逆转了毁灭浪潮。”
目前关于游戏玩法、发行日期及具体开发团队的详细信息有限,但预告片标题“PRJRPNT_BLUEMARS_FO”、游戏背景设定以及预告中呈现的星球外观均强烈暗示,本作的故事将发生在一个经过地球化改造、充满未来主义与反乌托邦色彩的火星之上。



























