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《大尸的自我修养》开发日志232

导语
《大尸的自我修养》第四章更新:探索丛林乐园,遭遇狂暴橙皮怪、眩晕紫皮怪,体验新NPC保护机制和游乐设施互动,优化游戏体验!

小伙伴们,大家好!

第四章玩家将跟随主角来到一片丛林之中,在丛林深处有座乐园。玩家将遭遇新的怪物和体验不一样的玩法机制,敬请期待。

本周的开发重点主要包括以下内容:

1、添加新的怪物种类——橙皮怪。这是红皮怪的变种。攻击力和攻击速度会随着血量的降低而逐步提高,当血量为0时,会狂暴一段时间才会死亡。

2、添加新的怪物种类——紫皮怪。这是蓝皮怪的变种。在蓝皮怪的基础之上,紫皮怪会每隔一段时间对大范围内的敌人造成眩晕和固定伤害。

3、添加新的玩法机制,玩家需要吸引怪物,保护好NPC免受伤害。

4、玩家解密成功后就可以和游乐设施互动了,新增旋转飞椅和旋转咖啡杯的交互。

5、移除操控技能下选中丧尸后切换视角的功能,可以有效缓解镜头切换时的不适感。点击空白区域可以取消选中所有丧尸。

6、其他游戏性内容优化和问题修复。

由于第一章设计的初衷是让玩家逐步了解游戏的操作方式,所以在制作时并没有加入太多的玩法机制。这几天我会尝试添加一些新的玩法内容。

感谢大家一直以来的关注与耐心等候!欢迎在评论区分享你的想法与期待。

【来源:steam】

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