法国总统发文:我们要肯定游戏 也要审视其影响
法国总统马克龙发文支持游戏产业,同时呼吁审视游戏对未成年人的影响,强调科学评估与理性讨论的重要性。
自法国工作室Sandfall打造的《光与影:33号远征队》获得2025年诸多游戏大奖后,法国总统马克龙也对其表示了祝贺,并曾表达了对游戏产业的肯定,但在当时他的言论招致了一些异议,例如有人提出“游戏会对青少年产生不良影响”等,而今天马克龙发推文对此进行了解释,并以一张《GTA:圣安地列斯》中的经典开场作为配图。以下为完整原文翻译:

我(又一次)把玩家们“惹炸”了。
我看到了很多误解,所以我想把话说明白。
事实是:我一直支持电子游戏和流行文化——不论是作为产业、创作、文化,还是就业。我曾在爱丽舍宫表彰法国电竞,也作出过承诺,推动行业结构化、吸引大型赛事落地法国,而这些我们确实都做到了。
我们表彰了 Sandfall 团队(编辑注:《光与影》开发商);更进一步,我也支持包括 Karmine、Vitality、Gentle Mates 等在内的法国电竞队伍,推动围绕电子游戏组建一支法国国家队,参加世界级赛事。
法国有太多在全球范围内产生影响力的优秀作品与团队了。
对此,我们完全可以感到自豪。
但支持一个产业和一种文化,并不意味着不能提出一个简单的问题,而且不需要被标签化:某些内容、某些使用方式,对未成年人究竟会产生什么影响?
很多家长的现实感受是,一些年轻人整天、甚至整夜都在玩游戏。也屡次有人指出,明明是PEGI分级被分到18的游戏,却被未成年人游玩。
这在公共健康、教育和责任层面,都是一个重大议题。无论是身体健康,尤其是视力问题,还是心理健康——当一个年轻人因为过度游戏而完全不出门时,这当然会令人担忧,我们也必须正视。
我在 Brut 的节目中回应那位情绪激动的教师时所宣布的,并不是要禁止电子游戏,而是启动一项科学层面的、集体参与的研究工作,去冷静、理性地面对现实,并让所有相关方参与其中。
我们的责任,是请研究人员、科学家和临床专家来评估真实影响,厘清刻板印象,为公共讨论提供依据。
我现在所做的,正是开启一场严肃、有信息支撑、平和的讨论,并且希望它远离简单粗暴的结论。
我们完全可以热爱电子游戏、为它感到骄傲,同时也坦然、毫不避讳地审视某些使用方式及其带来的影响。


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