《DCS World Steam Edition》新DCS更新
DCS World 2026首次更新!F-16C、AH-64D、F/A-18C航电武器升级,C-130J涂装大赛赢取奖励,Grayflag多人战役体验。
随着假期结束,DCS开发工作已恢复,带来了2026年的首次更新。本次发布包含广泛的核心、模块和战役改进,涵盖武器、DTC和常规调整。DCS: F-16C、DCS: AH-64D、DCS: F/A-18C及其他模块的航电系统、武器和手册均获得了应有的更新。战役创作者根据测试和社区反馈持续优化作品。重点内容如下,完整更新日志请参见此处。
我们正与Airplane Simulation Company及WINCTRL合作举办DCS: C-130J涂装设计大赛。前十名作品将集成至DCS中,每位创作者均会在官方手册中具名致谢。前三名涂装将获得更丰厚的奖励,此外我们还为DCS社区的才华横溢的艺术家们准备了一项特别挑战!详情如下!
Grayflag服务器提供持久的DCS多人游戏体验,玩家的行动将塑造战场动态。战役会随着领土得失、补给线建立或中断、前线通过团队协作和协同作战(而非孤立出击)推进或溃退而演变。
感谢各位的热情与支持。
此致敬礼,
Eagle Dynamics

随着我们及第三方合作伙伴结束假期,DCS核心、模块和战役修复工作已恢复。在此2026年首次更新中,您还将发现多项武器修复、DTC调整和修复。DCS: F-16C、DCS: AH-64D、DCS: F/A-18C及其他飞机的航电系统、武器和手册均获得了应有的调整和改进。战役创作者也不甘示弱,正根据测试和宝贵的客户反馈积极优化产品。重点内容如下,完整更新日志请参见此处。
武器引信行为和子弹药性能在DCS核心中持续优化,包括改进带高度计引信的散布器的轰炸瞄准精度。AB-250和AB-500集束炸弹新增子炸弹引信设置。携带SD-2时AB-250的散布已修正。SD-2更新了引信逻辑并调整了战斗部参数。CBU-52和M117新增引信选项,SAB-100/SAB-250序列经重新设计并新增引信选择。
本次更新还修复了导致威胁表空白的DTC GUI错误(包括使用删除命令后出现的错误)。修复了不可见的静态对象,并解决了DCS特定问题:机场选项卡中的箭头导航、地图上的航路点高亮显示以及机场选项卡高亮显示。
DCS: MiG-29A更新包含稳定性改进和航电系统优化,包括修复与AEKRAN相关的崩溃问题、修正座舱盖抛放手柄行为以及修正姿态指引仪(ADI)几何结构。单机任务现支持俄语本地化。红外搜索与跟踪(IRST)系统得以改进:修正了近距空战(CC)模式下的目标锁定和显示提示、改进了CC模式下的扫描性能,并为机炮和火箭弹瞄准新增了光学战术符号(OPT,又称NOLA)。SPO-15雷达告警接收器新增更灵活的任务编辑器故障选项,以及数据传送磁带(DTC)对发射告警逻辑的新控制。更广泛的数据库更新涉及跟踪雷达行为,并为Ropucha登陆舰和Tu-95MS轰炸机添加了缺失的雷达定义。
DCS: F/A-18C更新修复了IR Maverick因地形物体导致的跟踪问题,或跟踪火车(场景及玩家放置的)时行为异常的问题。更新还通过修正多枚炸弹投掷时AUTO和CCIP的中心瞄准点提高了轰炸精度。最后,修复了一个DTC相关问题:未能加载DTC可能导致提示和警戒无线电频率失效。
DCS: AH-64D对George AI(直升机乘员辅助系统)及其火控雷达(FCR)进行了更新。更新提供了更清晰的目标识别(ID)标签,改进了George AI目标列表显示,并修复了选择和接战多个目标时的问题。本次更新还改进了AI飞行员自动交接选项,使指挥权过渡更顺畅。其他修复涉及雷达显示问题、任务编辑器夜视镜(NVG)设置保留问题以及发动机LOCKOUT/FLY模式恢复问题。更新在手册中新增了FCR地形剖面模式(TPM)章节。其他手册新增内容包括玩家作为副驾驶/炮手(CPG)和玩家作为飞行员时George AI章节的说明,且“Consent To Fire”命令已修订为更准确命名的“多功能输入(中心)”。
请务必在此处阅读完整更新日志!
利用(提供的模板),我们正与Airplane Simulation Company及WINCTRL合作举办DCS: C-130J涂装设计大赛。前十名作品的皮肤将集成至DCS中,其创作者姓名也将列入官方手册。
第一名:100美元DCS ED Miles + DCS: C-130J许可证 + 涂装加入模块 + 并可选择以下WINCTRL奖品之一: 或
第二名:50美元DCS ED Miles + 涂装加入模块。
第三名:25美元DCS ED Miles + 涂装加入模块。
创作您的涂装:
使用提供的(模板)为DCS: C-130J设计独特而精彩的涂装。
提交作品:
作品应以ZIP文件形式提交,包含您的涂装纹理和一个readme.txt文件(内含您的呼号,若获胜我们将通过私信联系您)。
通过竞赛提交页面在2026年4月6日前提交您的涂装。若ZIP文件过大可使用外部链接。
提交格式:
格式:仅限.PSD文件。
至少包含三张截图:涂装在DCS: C-130J上的前视、侧视和顶视图。
每位参与者最多提交三份涂装。
作品将基于创意、质量和模拟适用性进行评审。
决赛作品将在我们的论坛上展示供社区观看。
提交的涂装必须是您的原创作品。抄袭设计或元素将被取消资格。
为确保竞赛保持积极和包容性,涂装不得包含任何政治符号、旗帜、徽章或主题。包括国旗、政党标志、口号以及任何被视为分裂或争议的 imagery。
避免使用冒犯性、不当或文化不敏感的 imagery。我们希望本次竞赛以积极和尊重的方式庆祝创意和全球DCS社区。
涂装应实用且适用于模拟环境。作品应契合DCS的写实性质,过于怪异或不切实际的涂装将不予考虑。
所有作品须在2026年4月6日23:59 GMT前提交。逾期提交不予考虑。
提交涂装即表示您授予Eagle Dynamics SA & ASC在DCS、宣传材料和官方媒体渠道中使用、修改和展示您设计的权利。
获胜者将通过通讯联系并公布,敬请关注!我们期待看到您如何构想DCS: C-130J在战场上的外观!祝好运,愿最具创意和细节的设计获胜!
附加挑战:DCS: C-130J的创作者向所有专业涂装创作者发出直接挑战:若有人能在DCS: C-130J上实现(特定效果),您将获得100美元DCS ED Miles + DCS: C-130J许可证 + 涂装加入模块 + 并可选择以下WINCTRL奖品之一:或。此奖项不保证颁发,仅当涂装被认为值得时选出一名获胜者。祝好运!

Grayflag提供持久且沉浸的DCS多人游戏体验,玩家的行动主动塑造战场动态。战役会随着领土得失、补给线建立或切断、前线通过团队协作、协调和战术(而非孤立的单飞行员努力)推进或溃退而演变。
任务战区包括叙利亚和黎巴嫩、叙利亚COIN、高加索、西奈半岛、波斯湾、马里亚纳群岛以及诺曼底2的二战场景,目前正在测试1991年德国冷战剧本!每张地图均采用占领推进系统,随着联盟深入争议领土解锁新目标。
后勤是成功的关键。驾驶DCS: C-130J为空军基地提供补给和维持,而直升机(包括所有DCS旋翼机)运输部队、车辆并部署防空系统如爱国者、HAWK或NASAMS。后勤行动直接影响增援、任务可用性和整体战役结果。
Grayflag高度重视集体努力和联合协调(包括DCS: Combined Arms),欢迎新人加入,同时为经验丰富的老兵提供深度、有价值的战术 gameplay。玩家还可能遭遇神秘的玩家REDFOR存在,称为‘El Rojito’或其同伙。
通过Grayflag的Discord了解更多并加入战役:。
再次感谢各位的热情与支持。
此致敬礼,
Eagle Dynamics


