《Fata Deum》第十二版补丁现已登陆测试分支!
《Fata Deum》v12补丁测试版上线!体验全新英雄祭司系统,委派神迹任务,解锁战争迷雾与魔法雨等水之宝珠新能力。立即加入测试,探索神明新玩法!

第十二版补丁现已在测试分支上线!
在度过圣诞节的短暂冬歇后,我们带着全新的神力回归——并激动地推出全新功能:英雄祭司!
您这位强大的神明现在可以将次要的神迹创造任务委派给特别强大的凡人。
每次完成 quest 时,您都可以选择:
通过转化您的一名信徒来创建新的英雄祭司
或者升级您现有的一名英雄

随着每次升级,英雄可以施展更多神迹——他们甚至会开始悬浮以加快速度。当然,在这个过程中他们会慢慢失去灵魂……但谁在乎呢?
您在意吗?
一如既往,选择权在您手中。
您还可以给予英雄指导并定义他们的 profile,类似于高级 settlement 管理:毁灭者或守护者(未来计划推出更多 profile)。

而这仅仅是个开始!我们已经在为英雄祭司规划更多功能——比如附身他们……或者甚至附身任何凡人?👀
我们很乐意听取您对英雄祭司功能的看法以及您想用他们做什么!
除此之外,我们还为水之宝珠添加了新的绘制能力:
🌫️ 召唤战争迷雾,隐藏您的凡人并保护他们免受敌方神明互动的影响
🌧️ 或者召唤一场巨大的魔法雨来种植食物


我们将在下一篇新闻中向您展示更多 footage!
既然我们已经从冬眠中完全清醒,并在过去几周进行了大量的长期规划,我们只能说:
敬请期待——还有更多内容即将到来。🔥
添加了通用英雄祭司功能
添加了英雄祭司 profile:毁灭者
添加了英雄祭司 profile:守护者
添加了英雄祭司白天逻辑
添加了英雄祭司战斗支持逻辑
添加了拖放逻辑以将英雄祭司分配至中立或己方村庄
添加了英雄祭司转化神迹:神化
添加了英雄祭司教程
添加了顺时针绘制神迹战争迷雾
添加了逆时针绘制神迹种植食物
添加了基于摄像机距离和角度的景深和距离雾
改进了建筑伤害转换器逻辑的性能(减少使用流星打击或类似技能时的卡顿)
次要改进:
神之拳现在可以直接在不会触发收集动作的上下文中使用
修复了与无效建筑类型的蓝图提取相关的错误
修复了两个与损坏的存档相关的错误
改进了所有场景的低分辨率碰撞体数据
进行了次要的通用性能改进
打开您的Steam 库
右键点击Fata Deum → 属性
转到测试版标签页
从下拉菜单中选择Open - Beta
关闭窗口——Steam 现在将自动下载测试版本
我们希望您喜欢这个补丁,并期待您的反馈!
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