《矮人先祖》更新 #35:士气与蘑菇更新
《矮人先祖》更新#35上线!新增定居者士气系统与蘑菇木桩等建筑,优化工作强度与危险应对管理,带来全新平衡调整与任务体验。
全新更新现已上线!本次更新带来了新的功能、错误修复、平衡调整、任务以及多项体验优化。最重要的是,我们加入了全新的定居者管理机制。
提示: 你们对新士气系统和定居者设置的反馈对我们来说非常重要。也许士气下降得太快,或者在高强度工作下定居者效率不够理想。如果有任何地方感觉不对,请告诉我们,我们会进行调整。哪些地方感觉不错?哪些需要改进?
定居者现在拥有独立的士气数值,由两部分组成:
最大可达士气
当前士气
当前士气会根据工作强度变化,并将在未来更新中受到更多因素影响。当前士气永远不会超过最大可达士气。
最大士气受到建筑影响:
房屋(未供能): 为居住的定居者提供 +10 最大士气
房屋(供能): 为居住的定居者提供 +20 最大士气
水井: 为整个殖民地提供 +10 最大士气
社区小屋: 为整个殖民地提供 +20 最大士气
目前定居者的最大士气上限为 50 点。未来更新中将加入更多可提升该上限的建筑 🙂

在定居者管理窗口中,你现在可以设置:
工作强度
低强度: 工作较慢,不会损失士气
普通: 正常工作速度,士气会下降,士气较低时会休息
高强度: 工作速度提升 50%,士气下降更快,直到士气耗尽或进入低落状态(1 分钟)
危险应对
你可以决定定居者在遭遇波次攻击时的行为:
躲藏: 跑回家中
忽略: 不采取行动
修理: 修理受损建筑
收集掉落物
你可以决定定居者是否收集怪物掉落物,或专注于当前工作。
我们一直希望给予玩家更多管理定居者和尝试系统的工具。希望你们会喜欢这种新的方式 🙂
定居者现在拥有可视化的士气条。你可以在定居者管理窗口中查看当前士气(靠近定居者按住 F)。
最大士气取决于基地内的建筑。目前单个定居者的最大士气为 50 点。
以下建筑可提升最大士气:
房屋为居住者提供 +10 最大士气。
供能房屋额外提供 +10 最大士气。
社区小屋为整个殖民地提供 +20 最大士气。
水井为整个殖民地提供 +10 最大士气。
现在可以设置定居者的工作强度。
低强度:工作较慢,不会损失士气。
普通:正常工作,士气下降,士气较低时会休息。
高强度:工作速度提升 50%,士气下降更快,直到士气耗尽或情绪低落。
现在可以设置定居者在危险时的反应。
现在可以决定定居者是否收集掉落物。
解锁新的蘑菇木桩后,如果进度足够,将在 Val 的任务板上出现三个新任务。
修复:第四座岛屿时间机关缺少提示的问题。
修复 Boomboo Seeds 任务名称。
新建筑:蘑菇木桩
新建筑扩展:额外蘑菇木桩
新建筑扩展:蘑菇培养器
新物品:蘑菇喷雾器
新物品:技能清除剂
新物品:高菇菌丝
新物品:肉菇菌丝
新物品:酸菇菌丝
新物品:花菇菌丝
新增拾取物:酸菇掉落物
新增 x5 污染清除弩箭的替代配方:
植物纤维替代:2x 雪草
植物纤维替代:2x 大麦
植物纤维替代:2x 芦苇
机甲基础维修包治疗量从 250 提升至 500。
略微改进战斧的攻击判定,减少空挥情况。
交换转移窗口中 W 和 S 键的最小/最大堆叠功能。
改进自动锁定系统,更容易脱离敌人。
新增关闭敌人自动锁定的选项。
修复选择“离开游戏”时未保存的问题。
“离开游戏”选项更名为“保存并退出”。
如果你体验了新的士气系统,请告诉我们你的感受。欢迎留言、加入 Discord 或分享你的想法,我们都会认真阅读 😘
很快再见!
Damian
Star Drifters 团队


