《欺杀旅社》开发日志与问答专场——2026年2月
《欺杀旅社》2026年2月开发日志揭秘:新增90秒无杀戮时间、暴露狼人伤害加成、碎片线索系统!了解11名初始角色解锁方式及排位赛计划。抢先体验狼人杀新玩法!
亲爱的狼与羊们:
这里是KILLER INN团队。
自宣布KILLER INN的 上线及,以来,我们收到了来自社区海量的反馈。整个开发团队对大家展现出的惊人兴趣与热情深表感激。
本篇将分享游戏开发的最新进展,并回答在我们 举办的问答专场中最受热议的话题。我们还将提供更多关于官方Discord举办的舞台活动“畅聊狼群”及官方Twitch直播的详细信息。
以下是最值得关注的更新内容。

新增90秒「无杀戮时间」
比赛前90秒内玩家将不会受到伤害。该系统旨在防止无差别早期攻击,创造更公平、更可控的开局阶段。

对暴露狼人的伤害加成
羊人对已暴露狼人现可获得+20%伤害加成。「狼人隐匿/羊人揭露」的动态机制已更直接地融入核心玩法。一旦狼人身份被确认——猎手即成猎物。

新游戏特性:碎片线索
碎片线索将定期从狼人与羊人身上掉落,并可能散落在地面。
收集3个碎片线索可合成完整线索。
现可确认玩家为羊人身份。
献祭尸体现产出2个碎片线索而非完整线索。
可在工作台升级碎片线索。

增强近战武器升级系统
棍棒与斧头现拥有3级升级。升级现包含直接影响武器操控的增强效果,如挥击速度与攻击范围。自定义选项范围也大幅扩展。

全角色独特技能实装与游戏平衡调整
自第二次封测以来,近半数技能已被重制,进一步凸显各角色独特身份。角色选择现对玩法风格产生更大影响,增添更深层次策略多样性。

惩罚机制
提前退出与挂机行为现会被自动检测。重复或严重违规将导致逐级加重处罚。

技术匹配系统
匹配系统现使用内部技术评分,尽可能为您匹配技术水平相近的玩家。
计划与考量
计划调整匹配逻辑以改善独狼玩家与组队间的公平性。
计划新增纯单人匹配模式(含排位玩法)。

新角色
包含于特别支持者版!他们的故事将于2月13日起在Discord限时发布!
侦探比比与连环杀手LOVE未来亦可通过游戏内途径获取!
更多更新即将到来!详情请关注后续发布的补丁说明!
📝 初始可用游玩角色有多少?
11名!均为适合新手的易上手角色。
角色阵容:
玩家、歌手、天文学家、作家、拳击手、杂工、侦探、御宅族、总裁、律师、赌徒

📝 如何解锁角色?
可使用100张角色券解锁任意角色。例如,武术家妙仅需40张券即可解锁。顺带一提,她是您的首选推荐角色。
🚩 如何获取角色券?
角色券可通过战役通行证、账号等级奖励与角色精通获取。
玩家将通过常规游戏逐步收集。
完成教程亦可获得200张券(足够解锁两名角色)。
未来计划通过季节性活动发放更多。
📝 购买特别支持者版是解锁比比与LOVE的唯一途径吗?
抢先体验初期此为唯一获取方式,但未来将开放角色券兑换。所有角色——包括比比与LOVE——均可在免费体验周末期间游玩,请把握机会寻找您的挚爱角色!
📝 排位赛何时开启?
我们力争在抢先体验期间尽早推出。待规则最终确定且匹配系统调试妥当后,即计划测试排位赛。
📝 自定义比赛最少需要多少玩家?
为充分体验KILLER INN式推理与心理博弈,推荐最低9人(3狼 vs 6羊)。但仅需2人即可开始比赛。
📝 为何组队成员总会分到同一队伍?
此为反作弊措施。若单一玩家使用多账号组队进入同一比赛,分至不同队伍可能使其获知所有狼人身份,破坏公平性。
📝 战役通行证会过期吗?
每赛季将发布新通行证,但我们计划允许玩家继续推进往期通行证进度。
KILLER INN团队始终倾听社区声音。若有任何反馈或疑问,请通过官方Discord或论坛与我们分享!
KILLER INN团队 敬上


