魔兽世界:下周上线12.01,奥法碾压40个专精,猎人成下水道

2026-02-07 02:09:21 神评论
17173 新闻导语

魔兽世界12.01版本下周上线!奥法碾压40专精登顶S级,猎人惨遭削弱成下水道。查看最新职业排名与全职业平衡调整解析!

大家好,我是小探。暴雪最近上线了一次规模非常庞大的职业数值调整补丁,多数职业都经历了不同幅度的加强与削弱,其中包含了许多玩家此前持续关注、也一直期待实装的改动内容,这些改动将在下周的12.01版本更新后在正式服务器上线,根据这些更新,我们也可以得到最新的职业排名。

先来看死亡骑士。两个输出专精都获得了加强,尤其是冰霜在“死亡使者”体系下的提升最为明显。

鲜血死亡骑士同样获得了幅度可观的强化。白骨护甲带来的物理减伤大约提升了10%,整体物理承伤也有约10%的下降,同时伤害能力也得到显著提高。虽然依旧缺乏真正意义上的团队增益(除了死亡之握这类功能性工具),但至少现在既有伤害,生存能力也更为扎实。

吞噬者DH方面,这些加强此前其实已经公布并实装。当前吞噬者的伤害表现非常优秀,伤害模型也相当健康。唯一的短板是在低层大秘境中,小怪死亡过快,完整伤害循环难以铺开。不过这类场景对职业强度评估意义不大,因为低层本就不存在严苛配装与职业要求。到了高层环境,吞噬者的表现会非常强势,不仅具备随目标数量提升的AoE伤害能力,同时作为智力职业还能提供“混乱烙印”,在团队配置层面价值极高。因此我认为吞噬者目前处于非常理想的位置。

复仇恶魔猎手是目前最强势的坦克,但是暴雪最新的补丁对其坦度进行了一定程度的削弱:厚皮现在使耐力提高50%(原为60%),灵魂屏障的护盾数值调整为最大生命值的8%(原为15%),并且每消耗一个灵魂碎片额外提高2%(原为3%)。苦痛狂欢现在会根据造成的火焰伤害治疗自身,治疗量为5%(原为2%)。虽然这一刀挺狠的,复仇DH的坦度和续航都下降了不少,但是他依然非常强势。

德鲁伊方面,平衡德鲁伊获得了一定加强,但具体强度仍有待观察。上一次补丁后曾有玩家短暂测试,但伤害表现不理想便很快放弃。本轮调整后是否能明显改善仍需实战验证。即便如此,作为智力职业且自带团队增益,其团队价值依旧存在。

守护德鲁伊则迎来了幅度极大的强化。化身期间的伤害已经从“很高”提升到“极高”,单体输出能力也显著增强。同时他们具备副治疗能力与更强的自我恢复。我认为这次改动本质上也等同于一次治疗能力层面的加强。过去使用狂暴回复时,经常产生难以利用的过量护盾;如今护盾数值被下调,但狂暴回复次数增加,整体可用性反而提升。当前熊坦的处境相当不错,唯一制约因素是恢复德鲁伊过于强势。

恢复德鲁伊本轮确实遭到削弱,但在我看来依旧会是最强治疗,只是不再强到“没有恢复德就无法进行高端内容”的程度。其在大秘境中的统治力仍然存在,同时还能提供野性印记。

唤魔师方面,湮灭在AoE层面遭到削弱,幅度看起来不小。增辉没有改动,不过我个人一直认为增辉的强度存在一定高估成分。

猎人方面,野兽控制与生存均遭到重创。兽王猎总体伤害约下调12%,驭群领袖体系也被削弱。生存则因为“哨兵”英雄天赋在大秘境环境被大幅削弱而元气大伤,这些原本是其大秘境核心体系。

法师方面,火焰专精强度尚不明朗;冰霜法师在大秘境被削弱;日怒奥法同样在大秘境遭到削弱,但疾咒师奥法目前强度极其夸张,实战日志中已出现非常离谱的伤害数据,常常打出队友的1.3~2倍伤害。此外,“共鸣”效果回调至8%,使奥法整体伤害模型接近第二赛季水平,目前来看,奥法很可能是大秘境最强DPS,虽然普遍预期后续会被削弱。

冰法则属于单体加强、AoE削弱的调整方向,但若环境不变,整体存在被奥法全面压制的风险。

酒仙武僧则意外获得了显著伤害加强。本就具备极高个体坦度与强度,如今输出能力进一步抬升,综合表现更加突出。唯一问题在于其团队增益偏向物理体系,而当前物理职业整体偏弱,导致团队价值略受限制。但从个体强度角度看,酒仙已处于极高水平。

圣骑士方面,惩戒获得小幅伤害提升。神圣骑的大幅加强此前已公布。防护骑士获得单体伤害强化,但护甲被削弱。按估算,这意味着在正义盾击覆盖期间(几乎常驻),物理承伤将提高约5%–10%,生存压力会有所上升。总体而言防骑依旧可用,副治疗能力仍然突出,但在冲击极限层数时可能受限。

牧师方面,暗影专精改动幅度不小。从当前日志看,大秘境总体伤害基本持平,AoE提升、单体下降,综合影响有限。不过具体表现仍需更多实战数据验证。

潜行者整体处境依旧不佳。敏锐被削,刺杀虽有小幅加强但远远不足,狂徒情况不明。核心问题始终未变:缺乏团队增益。

术士方面,恶魔术从日志观察约被削弱10%–15%。毁灭术则获得明显加强。整体而言术士依旧强势,甚至可能是少数在缺乏团队增益情况下仍具备顶级竞争力的职业。

战士方面,输出专精整体略有走弱。武器战AoE提升、单体下降,定位尚不清晰。防护战士则被削弱伤害、略微提升坦度,但是防战原本伤害就偏低,这次削弱显得莫名其妙。

接下来是基于当前12.01Beta环境的大秘境分级:

S 级奥术法师、恶魔术士、恢复德鲁伊、酒仙武僧、复仇恶魔猎手、吞噬者DH

A 级防护骑士、守护德鲁伊、戒律牧师、神圣牧师、神圣骑士、恢复萨满、暗影牧师、其余法师专精、毁灭/痛苦术士、输出战士、踏风武僧、冰霜/邪恶死亡骑士、增强萨满

B 级鲜血死亡骑士、部分治疗专精、平衡德鲁伊、湮灭唤魔师、浩劫恶魔猎手(仅限邪痕,奥达奇没法玩)、潜行者、惩戒骑士、猎人各专精

C 级防护战士(当前环境下最弱势坦克之一)

未知元素萨满、野性德鲁伊(测试样本不足)

最后需要强调,这份分级仅基于当前Beta补丁环境。距离正式赛季与高层冲层Meta成型之间,仍会经历多轮职业调整,包括世界首杀团本平衡、大秘境赛季专项调优等,因此后续排名仍存在较大变动空间。

【来源:公众号】
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