本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/02072023/090020481_2.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
划时代意义!世界第一款涩涩游戏,开发团队竟亲自拍限制级图片!
2023-02-07 09:00:20
神评论
《卡斯特的复仇》——世界上第一款有具体画面的但不涩涩游戏
这款游戏是在1982年由一家叫做Mystique的公司开发的,虽然受限于当时的技术影响,但是他们依然在这种“马赛克”画面里展示出了一个相当开放和赤裸的场景,达到了当时的最高水平,可以称得上是一款跨时代的作品。
当然了,这也就仅此而已,因为这款游戏虽然将人物的性特征展现得非常明显,并靠着这一个噱头让游戏疯狂地卖出了8万多份,但是在当时,游戏宅男们如果只是看着这粗糙的画面然后依靠想象完成**,那么同样是脑补,为何不去搞一本成人杂志?
而且游戏本身的素质其实非常差,可玩性也不高,价值观还很**,小弟在这里不展开讲,有兴趣的玩家可以自行搜索,可以说,这款游戏固然具有划时代意义,但也就只有这个意义了。
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
关于上古卷轴5,Softporn Adventure,卡斯特的复仇,同级生,SQ游戏的新闻
- (2026-01-17) B社25年资深员工谈辞职心境 工作室扩张导致理念偏差
- (2026-01-14) B社:《老滚6》不能保守求稳!我们可不像《COD》
- (2026-01-13) 前B社开发者痛批现代3A游戏设计 希望《上古卷轴6》规模比《星空》小
- (2026-01-06) N站MOD单日下载刷新历史记录达3500万 一半以上老滚5贡献
- (2026-01-05) 《星空》为何成不了第二个《赛博朋克2077》!






