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《绝地求生》里最爽的十件事,躺赢排在第三

2018-02-07 15:53:54 我要纠错
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玩了这么久《绝地求生》,你是否有过很爽的时刻?国外媒体评选出了游戏里最爽的十件事,来看看你有没有做过其中的某一些?

第十名,战略撤退(Hit&Run,HNR)。HNR是一种理念,在吃鸡里具体表现为不恋战,打几下发现没结果就走了。我们可能遇到过这样的事,两队人一方在房子里,一方在房子外。房子里的不敢出来怕被堵门,房子外的不敢冲进去也不敢走因为没有车,怕被打屁股。两边人就这样僵持着谁也不动,然后毒圈缩了,第二个毒圈也缩了,第三个毒圈缩了——这时双方都知道已经不可能走掉、这把吃鸡也没希望了,唯一玩下去的目标就是对方比自己先死。为此双方都在疯狂打急救包、喝能量饮料。过一会对方果然死了,没过几秒自己也死了,死了不忘骂一句,这帮傻逼怎么就不走呢!

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其实一开始你走了就没事了。

第九名,跳崖。正常情况下跳崖会死,但如果你跳下去然后掉进一个水坑就不会掉血,然后会有一种自由落体的快感,哦!

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第八名,守桥。守桥的感觉相信大家都有体会过,区别只在于你是守桥的一方还是被守的一方。围绕守桥也产生了很多打法,比如推车拦路(车一定要打爆),比如放车过后扫尾,比如守桥拦河。还有人开局直接跳桥顶然后躺着睡觉的。在沙漠地图还没出时,看到毒圈刷在桥的另一边时,不少人脸上都会露出痛苦的表情……

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第七名,打摩托车。在游戏里打车是很正常的,一般被打的车也不会马上还手,会尽快开到掩体后然后再下人,所以打车往往是白打。但这说的是大车。大车体积大又容易翻,被打也不能乱动,相对打起来轻松。遇到开沙滩车甚至摩托车的,只要你开枪了,他有80%几率会开始蛇皮走位,拐来拐去,要想打中这样的目标非常困难。所以成功打中摩托车就是一件很有成就的事。

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第六名,蹲援。A Streaker's Streak指的是你打倒一个人后他的队友来救他,然后你又把他打倒,如此反复,国内称为“葫芦娃救爷爷”。这是新手队伍很容易犯的错误,老手队伍里有人被放倒了一般先报方位,xx方向打的我,同时自己会往掩体后爬等待队友救援。而他的队友如果有经验,也会先想办法打倒敌人,如果是一队人还要确认4个敌人全倒、跳击杀,这时才会去救人。不过话说回来,抓住来救爷爷的葫芦娃确实很爽!

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第五名,开车时扔手雷。太刺激了,谁试谁知道,比开车按F还爽。

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第四名,远距离狙杀。狙击这种行为早在“三角洲力量”时代就有,是FPS游戏的重要组成部分,也是高手和普通人的分水岭。在玩CS时,一个好的狙击手可以通过守点来改写比分、改变局势。在玩吃鸡时,8倍镜98k中程(400~500米)的狙击非常致命,因为这个距离上你如果没有高倍镜甚至看不到对方。

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第三名,躺赢(Pacifist Winner)。躺赢也叫苟赢,长期以来就为玩家们所诟病,觉得太娘炮了,但躺赢的人可不这么想。他们的理由是“这是一个生存游戏,不是射击游戏;每个人都有自己的生存方式。既然我擅长的是躲藏我当然要发挥自己的长处。”这话也没说错,如果人人都刚枪那不如去玩CS。另一方面,躺赢有难度,后几个圈如果刷得不好你就得跑,跑时如果不开枪——那别人就会疯狂开枪,把你打个粉碎。这种时候必须Hit&Run,打几枪跑一阵,让对方不敢太随意地打你。所以真正完全躺赢的人都是靠天命圈,可遇而不可求,这大概是它很爽的真实原因。

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第二名,躲在一辆翻倒的车里。不得不承认老外玩得是666,正常情况下没人会想到可以躲在一辆翻过来的车里(正常情况下你都不可能把车开翻)。如果这样阴到了人当然很爽,但你也可能面临很大的心理压力:万一被看到那岂不是瓮中捉鳖,一扫一个准。所以这正是这种玩法刺激的地方。我还知道有人趴在盒子边装尸体的,听起来更是刺激。不幸的是人趴着和被打死的样子区别很大,所以装尸体的大哥不到1秒就被人看穿。然而后续的发展是对方使出马一样的枪法半天没把他打死,反倒是被他两喷子喷倒了,不得不说世界真奇妙……

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第一名:游戏里最爽的事、最刺激的玩法,是“特技演员”。请看大屏幕:

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这种玩法只有两个字可以评价,妖娆!

【编辑:WF】

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