[正式服]首发有变!《魔兽》12.0前夕全职业改动,兽王、奶德被“砍”,多职业崛起

2026-02-06 18:34:13 神评论
17173 新闻导语

《魔兽世界》12.0前夕全职业大洗牌!兽王猎、奶德遭削弱,死亡使者、奥达奇等多职业崛起。抢先掌握最新平衡调整,备战新版本!

暴雪今天放出了新一轮职业平衡调整方案。需要注意的是,这批改动不会立刻实装,而是会在12.0 正式上线之前推送到正式服务器,也就是说,抢先体验版本到来前,这些调整都会陆续生效。

这次的改动覆盖范围非常广,所有职业无一幸免,而且部分职业的数值调整幅度相当夸张,基本可以确定:👉此前测试服里得到的职业强度数据,将被彻底重洗一遍。

死亡骑士

英雄天赋:死亡使者

  • 冰霜破灭的“第一把镰刀”伤害上调30%

  • 死神印记伤害提高25%

  • 致命打击现在让冰霜打击伤害提高15%(原来只有5%,现在算是“终于像个致命的样子了”)

  • 凄惨痛快调整:当灵魂迸裂没打中任何敌人时,你的力量提升8%(原为5%)

英雄天赋:天启骑士

  • 所有天启骑士的自动攻击伤害下调50%(简单说:小弟别抢主角戏了)

  • 贪噬饥渴现在令疾病、冰霜打击、冰霜灾祸、凋零缠绕伤害提高5%,并且现在也会影响死灵缠绕

  • 当你有2个或以上激活的天启骑士时:灵魂盛宴让符文能量技能伤害提高10%(原为20%)

  • 邪恶方向数值:

    • 怀特迈恩的扩散伤害提高150%

    • 托尔贝恩的狂怒伤害提高100%

    • 死灵伤害提高50%

英雄天赋:萨莱因

  • 邪恶无法阻挡现在使疾病伤害最多提高30%(原为20%)

  • 苦痛凌虐现在让吸血鬼打击延长疫病持续时间3秒(原为2秒)

  • 鲜血方向整体加强:

    • 灵界打击伤害提高20%

    • 血液沸腾伤害提高15%

    • 心脏打击伤害提高20%

    • 枯萎凋零伤害提高25%

    • 吞噬伤害提高30%

    • 白骨之盾护甲提高20%

    • 鲜血强固提供的耐力提高到35%(原为30%)

顶峰天赋与专精调整

  • 午夜舞步(等级1)触发几率现在为100%

  • 冰霜:

    • 湮灭伤害提高15%

    • 冰霜打击伤害降低10%

    • 冰霜灾祸伤害降低10%

  • 邪恶:所有伤害提高8%

 

恶魔猎手

英雄天赋:奥达奇掠夺者

  • 收割者战刃伤害下调10%

  • 收割者印记每层使目标受到的伤害提高5%(原为6%)

英雄天赋:虚痕枭雄 · 噬灭

  • 开发者意图:削弱恶魔变形里的部分强度,把收益挪到非变形状态

  • 火缚更新:

    • 饥渴斩击的爆击伤害加成提高至125%(原为50%),且不影响PvP

    • 虚空之刃 / 饥渴斩击 / 恶魔追击在恶魔变形中的伤害加成降至20%(原为30%)

  • 怪物现身:非恶魔变形时提供15%智力(原为8%)

  • 弥久苦痛:非恶魔变形时使精通:内在恶魔效果提高20%(原为10%)

  • 噬灭收割伤害提高75%

  • 吞噬伤害提高30%,并额外生成1个灵魂残片

  • 破碎灵魂:伤害法术生成灵魂残片几率变为4%(原为8%)

  • 熵灭:战斗中每12秒给你一个灵魂残片(原为8秒)

  • 杜绝浪费:使虚空射线生成残片的几率提高200%(原为100%)

  • 修正:男性噬灭恶魔猎手在虚空变形期间偶尔“突然女声”的语音问题已解决(暴雪:我们终于把声优拉回来了)

 

德鲁伊

英雄天赋:丛林守护者

  • 平衡:林地仙灵现在让星辰坠落伤害提高12%(原为8%)

  • 恢复:持久魔效使化身持续时间延长6秒(原为3秒)

职业与专精改动

  • 蓬乱毛皮吸收效果提高100%,持续时间延长至15秒(原为8秒)

  • 愈合直接治疗降低15%

  • 野性成长治疗提高25%

平衡

  • 星火术现在会对附近敌人造成相当于主目标70%的伤害(原为50%)

  • 星辰坠落伤害提高10%

  • 星涌术伤害提高5%

  • 向日蘑菇/野性蘑菇伤害提高10%

  • 戈德林之力伤害提高5%

  • 梦境住民伤害降低15%

  • 开发者说明:回调之前给梦境住民的部分增益,把伤害“还给德鲁伊本人”

  • 星辰强化:对受影响目标的周期伤害提高16%(原为20%)

守护

  • 铁鬃提供的护甲提高10%

  • 裂伤伤害提高30%

  • 明月普照/月火术/赤红之月伤害均提高30%

  • 固有决心:使狂暴回复治疗加成最多提高80%(原为120%)

  • 狂暴回复总恢复量变为最大生命值32%(原为40%),冷却缩短至26秒(原为36秒)

  • 乌索克之怒:痛击与重殴生成的吸收护盾改为相当于伤害30%(原为40%)

  • 隐月之夜提升至40%(原为20%)

  • 致命一击使重殴与摧折伤害加成最多提高100%(原为75%)

恢复(开发者说明版)

  • 目标:降低恢复德在地下城的统治力,同时让它在团本强度基本不变

  • 方案:削弱精通与愈合,加强野性成长与部分团本向天赋,并补强一些冷门天赋

  • 精通:相生效果降低20%

  • 强效:愈合爆击治疗加成变为60%(原为75%)

  • 每点狂野生长使野性成长衰减降低30%(原为15%)

  • 强化野性成长:目标数额外增加2个(原为1个)

  • 每点赋新源生使愈合或宁静最多提高30%(原为15%)

  • 梦境之拥治疗提高85%

  • 变形大师:愤怒、星火术、星涌术产生20%额外法力值

  • 滋养休眠:回春术持续时间最多延长6秒(原为4秒)


唤魔师

英雄天赋:塑焰者

  • 吞噬烈焰:现在让葬火消耗目标身上4秒火焰吐息(原为8秒)

  • 裂解消耗目标身上1秒火焰吐息(原为1.5秒)

  • 吞噬烈焰伤害系数变为115%(原为125%)

  • 裂解伤害提高10%

 

猎人

  • 兽王整体偏强:下调基础强度与顶峰天赋,并微调各英雄树

  • 射击获得小幅AOE增强,同时加强一些表现不佳技能(例如夺命射击、乱射)

  • 生存提高野火炸弹单体收益,避免在单体循环里被忽略;同时削弱哨兵,避免“强上加强”

英雄天赋:黑暗游侠

  • 兽王:暗影痛击改为暗影伤害,但伤害降低30%

  • 枯萎箭袋使野兽顺劈与杀戮顺劈提高5%(原为10%)

  • 射击:空洞契约使枯萎箭矢伤害提高25%

英雄天赋:猎群领袖

  • 兽王:野猪范围伤害提高200%

  • 兽群思维:倒刺射击冷却缩减4秒(原为6秒),杀戮命令伤害提高25%(原为50%)

  • 生存:从无怜悯流血加成提高至35%(原为20%)

  • 野猪范围伤害同样提高200%

英雄天赋:哨兵

  • 哨兵的印记:野火炸弹伤害加成降低至40%(原为80%)

  • 弹无虚发:利矛之刃伤害加成降低至4%(原为10%)

  • 月之祝福:野火炸弹冷却缩短4秒(原为6秒)

兽王整体

  • 猎人及宠物造成的全部伤害降低12%

顶峰天赋

  • 自然盟友:眼镜蛇射击与倒刺射击伤害提高15%(原为30%)

  • 射击:

    • 乱射伤害提高25%

    • 技巧射击效果提升至75%(原为65%)

    • 多头蛇守护提升至70%(原为60%)

    • 夺命射击伤害提高25%(不影响黑蚀箭)

    • 一枪爆头每层增伤变为3%(原为2%)

  • 生存:

    • 野火炸弹对主目标加成提高至60%(原为40%)

    • 以二敌多加成降低至10%(原为15%)

 

法师

英雄天赋:霜火

  • 火焰热能汇聚:火焰冲击伤害提高15%(原为30%)

  • 双系精锐:炎爆术伤害提高15%(原为10%)

  • 霜火之箭伤害降低20%

  • 等温之核的流星消耗冻结层数变为1层(原为2层)

  • 成双成对施放的炎爆术伤害提高100%

  • 熔融寒意点燃效果提高至30%(原为15%)

英雄天赋:疾咒师

  • 奥术:

    • 受控本能顺劈比例提高至60%(原为40%)

    • 奥术裂片伤害提高80%

    • 招牌秘法:奥术脉冲与奥术冲击伤害提高25%(原为15%)

    • 磨砺专注:奥术弹幕伤害提高25%(原为15%)

  • 冰霜:受控本能伤害效果提高至60%(原为40%)

英雄天赋:日怒

  • 奥术:

    • 凤凰范围法术伤害提高50%

    • 奥术之魂持续时间缩短至4秒(原为6秒)

    • 灵感灰烬急速降至15%(原为20%),持续时间缩短至6秒(原为10秒)

    • 日怒之刑:大法师之触期间奥术弹幕增伤5%(原为10%)

    • 白炽耀焰:每消耗6层奥术齐射召唤一颗流星(原为5层)

  • 火焰:

    • 火焰宝珠触发几率提高至25%(原为20%)

    • 力量的重担:烈焰风暴与炎爆术伤害提高5%(原为8%)

    • 过热高温持续时间缩短至4秒(原为6秒)

    • 灵感灰烬同样调整为15%急速 / 6秒持续

奥术专精整体(开发者说明版)

  • 目标:压低日怒奥术单体强度,补偿疾咒师;并提升奥术在地下城的AOE表现

  • 基础技能下调:

    • 奥术弹幕 / 奥术飞弹 / 奥术冲击 / 魔爆术伤害均降低20%

  • 反向补强:

    • 奥术宝珠伤害提高60%

    • 奥术脉冲伤害提高10%

    • 奥术涌动伤害提高25%

    • 弧光顺劈效果提高至60%(原为50%)

    • 共鸣:奥术弹幕对额外目标的伤害加成提高到8%(原为5%)

    • 大法师之抚:大法师之触期间受到的伤害降低至15%(原为20%)

    • 符文对主目标伤害加成降低至75%(原为100%)

火焰专精(开发者说明版)

  • 目标:从火焰冲击和火球术挪走伤害,转移到炎爆术,让“炽热连击”更有排面

  • 精通:点燃提高15%

  • 炎爆术伤害提高15%

  • 火焰冲击伤害降低40%

  • 灼烧让火球术增伤变为25%(原为50%)

冰霜专精(开发者说明版)

  • 目标:削弱AOE,强化单体

  • 所有伤害提高5%

  • 碎冰对主目标伤害提高40%

  • 冰风暴伤害降低20%

  • 冰河突击触发几率降至12%(原为25%)

  • 碎冰额外命中目标的效果变为80%(原为100%)

  • 寒冰宝珠伤害降低20%

  • 彗星风暴每枚导弹消耗1层冻结(原为2层)

 

圣骑士

英雄天赋:烈日先驱

  • 惩戒:晨光伤害提高120%

  • 晨光现在会把伤害与治疗的5%转移给附近盟友或敌人(原为8%)

  • 修正:曜日化身的伤害效果现在按正确频率触发(每1秒一次,而不是0.5秒一次)

英雄天赋:圣殿骑士

  • 防护:

    • 圣光之锤伤害提高100%

    • 苍穹之锤伤害提高50%

  • 惩戒:

    • 圣光之锤主目标伤害提高30%(不影响PvP)

    • 公允裁定持续10秒(原为8秒)

    • 圣殿骑士圣印:圣殿裁决伤害提高25%(原为15%)

神圣(存档说明)

  • 圣光闪现治疗提高35%

  • 正义盾杀提供140%额外法力值

  • 神圣震击耗蓝降低20%,治疗提高15%

  • 正义之盾与闪耀正义伤害均提高100%

防护顶峰天赋

  • 先锋军荣耀(等级4):正义盾击对初始目标伤害提高50%(原为20%)

  • 正义盾击提供的护甲降低15%

 

武僧

英雄天赋:祥和宗师(酒仙)

  • 冥想专注:幻灭连击对猛虎掌的加成额外提高100%(原为50%),顺水推舟的自然伤害加成也额外提高100%(原为50%)

  • 千击秘术储存活力提高60%(原为30%)

  • 复兴之路储存活力提高50%(原为25%)

  • 和谐化身:按造成伤害25%与有效治疗12%产生活力(原为15%与7%)

  • 酒仙技能加强:

    • 醉酿投伤害提高40%

    • 猛虎掌/幻灭踢/神鹤引项踢伤害均提高20%

英雄天赋:碧火之训(织雾)

  • 谆谆古训效果提高260%(原为180%)

  • 仙鹤之道转移伤害比例提升到160%(原为120%)

 

潜行者

英雄天赋:死亡猎手(敏锐)

  • 绝望追击:袖剑风暴与黑火药的爆击伤害提高30%(原为20%)

  • 觅血寻踪:袖剑风暴与黑火药伤害提高15%(原为10%)

  • 绝命屠戮:造成死亡猎手印记75%的伤害(原为60%)

英雄天赋:命缚者·拉文霍尔

  • **薄荷糖的命运硬币(反面)**伤害加成调整为12%(原为15%)

  • 幸运硬币持续时间缩短至12秒(原为15秒)

奇袭

  • 所有伤害提高3%

  • 近战伤害提高10%

  • 无情打击物理伤害提高50%

  • 末日之刃流血提高到毁伤伤害的25%(原为20%)

  • 机能失调:毁伤与伏击对锁喉目标伤害提高30%(原为20%)

狂徒(开发者说明版)

  • Beta期间因为一个大Bug导致表现偏低,现在修复后不再需要额外伤害加成

  • 同时调整剑刃乱舞,以保证AOE符合预期

  • 近战伤害降低10%

  • 剑刃乱舞:技能对附近敌人造成30%伤害(原为25%)

敏锐

  • 所有伤害降低8%

 

萨满祭司

  • 元素:所有伤害降低5%

  • 闪电箭伤害降低10%

 

牧师

英雄天赋:执政官(暗影)

  • 暗影光晕伤害提高50%

英雄天赋:神谕者(戒律)

  • 迅愈祷言使苦修第一发箭矢伤害提高125%(原为200%)

  • 洞察:神圣法术的救赎治疗提高15%(原为20%)

英雄天赋:虚空编织者(戒律)

  • 崩塌虚空伤害提高33%

  • 熵能裂隙伤害提高60%

  • 加速脉冲:暗言术:痛与熵能裂隙频率提高15%(原为25%)

  • 暗影愈合治疗提高19%

  • 暗言术:灭伤害提高25%

  • 暗言术:灭在处决范围内对戒律牧师的额外伤害提高到250%(原为150%)

神圣与暗影专精

  • 神圣:所有治疗提高8%

  • 暗影:

    • 所有伤害降低15%

    • 心灵震爆伤害提高40%(同样适用于虚空冲击)

    • 暗言术:痛伤害提高25%

    • 吸血鬼之触伤害提高100%

    • 心智联结转移伤害提升到60%(原为45%)

    • 惊惧幻灵对受暗言术:癫影响目标的额外伤害变为50%(原为100%)

 

术士

英雄天赋:恶魔学识

  • 狱火箭伤害提高150%

  • 陨灭伤害提高50%(不影响PvP)

  • 恶魔之魂伤害降低3%

英雄天赋:灵魂收割者

  • 共享容器:精通提升变为2%(原为4%)

  • 具现恶魔之魂的灵魂交换伤害降低30%(不影响PvP)

  • 蚀魂之咒伤害降低40%

痛苦顶峰天赋

  • 纳斯雷萨之影(等级3):召唤绝望之魂频率提高100%

  • 但绝望之魂的纳斯雷萨之怒伤害降低50%

  • 幽冥收割伤害降低30%

毁灭

  • 烧尽伤害提高50%

  • 燃烧伤害提高40%(不影响PvP)

  • 混乱之箭伤害提高10%(不影响PvP)

  • 召唤大恶魔伤害提高50%

  • 灵魂之火伤害提高40%

 

战士

英雄天赋:巨神兵

  • 武器:娴熟打击伤害加成提高至20%(原为15%)

  • 动脉出血每层加成降至3%(原为5%)

  • 防护:娴熟打击伤害加成提高至15%(原为10%)

英雄天赋:山丘领主

  • 狂怒:雷霆轰击伤害降低30%,但闪电打击伤害提高100%

  • 防护:贯地电流伤害提高150%,闪电打击伤害提高50%,雷霆轰击同样降低30%

英雄天赋:屠戮者

  • 武器/狂怒共同调整:

    • 剔灭风暴额外伤害提高至20%(原为10%)

    • 屠戮者之怨额外伤害降低至15%(原为20%)

    • 掠武风暴触发几率调整为20%(原为15%)

职业与专精整体

  • 重伤伤害降低30%

  • 武器:

    • 悍勇无畏伤害降低50%

    • 顺劈斩伤害提高20%

    • 剑刃风暴伤害提高30%

    • 致死打击伤害降低20%

    • 斩杀伤害降低20%

  • 狂怒:

    • 自动攻击伤害降低30%

    • 嗜血伤害提高10%

    • 剑刃风暴伤害提高30%

    • 怒击伤害降低20%

    • 斩杀伤害降低20%

  • 防护:

    • 盾牌猛击伤害降低20%

    • 无视苦痛:每次使用可防止的伤害提高5%

    • 残暴动力治疗效果提高到撕裂与重伤伤害的110%(原为85%)

    • 百折不挠:最大生命值提高10%(原为6%),并且每消耗15点怒气治疗1%生命值(原为每20点)

 

PvP专项

  • 猎人英雄天赋:猎群领袖在PvP中,野猪效果降低50%

  • 法师奥术:**虚空乱流(PvP天赋)**已移除

  • 潜行者敏锐:修正影分身暗影克隆体的穿刺攻击在PvP里会正确降低23%伤害,与初始攻击一致

【来源:公众号】
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