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《巨人杀手:暗黑之潮》开发日志16:带朋友来冥界——本地合作模式即将加入!

2026-02-06 07:41:00 神评论
17173 新闻导语

《巨人杀手:暗黑之潮》本地合作模式即将免费更新!体验双人同屏战斗,解锁跨构筑组合技,与朋友共享冥界征途。几周内上线,支持全语言本地化。

各位巨人杀手们好!

首先,整个团队想对参与我们为期一周试玩活动的各位表示衷心感谢。为《巨人杀手:暗黑之潮》加入本地合作模式对我们而言是重大突破,我们非常高兴看到大家与朋友并肩作战横扫冥界。

我们注意到许多玩家询问在线合作功能,虽然这确实很酷,但目前我们无法支持。与此类型许多游戏相同,我们的系统与核心玩法设计无法在保证单人模式稳定性的前提下实现稳定的在线合作功能。由于单人体验始终是我们的首要考量,我们不愿冒此风险。

值得一提的是,根据大家提供的反馈意见,我们已开始对本地合作模式进行最终优化,预计在未来几周内完成。我们的目标是使其尽可能流畅、有趣且无挫败感,相信各位会喜欢最终版本。

习惯单机的玩家为何要尝试本地合作?

如果你喜爱《巨人杀手》的构筑打造、效率优化以及那些恰到好处的完美通关——本地合作模式可能会带来惊喜。

解锁单人无法实现的组合技

单人游戏始终受限于自身技能槽与优先级,而本地合作将打破这些限制。

同时操控两个角色可开启跨构筑协同效应——这是单人角色无法实现的:群体控制叠加光环效果、范围压制配合爆发输出,或是防御体系守护激进打法。

如果你热衷实验、优化与极限构筑,合作模式将提供全新的探索空间。

从走位拉扯到战术站位

单人通关往往依赖持续移动与精准走位,而合作模式将改变瞬时决策机制。

双人同屏作战时,站位策略比纯粹闪避更为重要。一人可承担控场、吸引火力或引导敌群走向,另一人则抓住时机输出伤害。战斗依旧高速危险,但战术维度因配合与信任产生质变。

共享力量,共享战果

与队友共同实现战术构想具有独特的满足感。

同步升级、轮流塑造构筑、即时决策强化选项——这些为每次冒险注入紧张感与协作性。你们可能争论「完美」选择,也可能果断决策共担后果。

这仍是穿越冥界的残酷征程,但每个关键瞬间、失误与胜利都将有人共同见证。

本地合作不会改变游戏核心——而是将其升华

本地合作更新包含哪些内容?

相较于试玩版本,正式更新将包含:

  1. 双人结算界面

2. 简短合作模式教程弹窗

3. 大厅界面优化与修复

4. 角色选择与自定义功能优化

5. 改进手柄断开/重连处理机制

6. 全支持语言本地化最终版

7. 额外玩法修复与改进

何时推出本地合作模式?

几周之内。
我们将很快公布确切发布日期——以及其他精彩细节。

是否免费?

当然!
本地合作模式将作为免费更新发布。

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再次感谢各位相伴。事实证明将玩家置于开发核心是绝对正确的选择。

若对合作模式更新有任何建议,欢迎在此或Discord频道分享——我们始终倾听。

更多精彩内容即将到来。

有朋友相伴,冥界征途更精彩!


【来源:steam】
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