本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/02062026/070846649.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《剑与魔法:征服之路》版本更新 - 0.8.58 - 小队自主决策功能上线
2026-02-06 07:08:46
神评论
17173 新闻导语
《剑与魔法:征服之路》0.8.58版本更新!小队自主决策功能上线,解放双手自动刷地下城。生命条UI优化,制造资源调整,提升游戏体验。立即查看更新详情!
亲爱的玩家们,本次更新内容如下:
【新增内容】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
• [生命条优化] 添加了显示名称,完全重做了生命条UI的逻辑,添加了选定时会持续显示的功能
• [队伍自主决策] 现在你可以让你的小队自主决定做什么了!开启后,不再需要每次做出选择,他们会自己决定!
(在过去的两周里,我听到了很多玩家表达了想要更加线性或方便的方式来刷地下城,我也是一直在寻找最佳的方法,今天早上洗澡的时候突然想到了,于是经历18小时不间断的开发,现在呈现给大家!)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【优化调整】
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• [制造资源] 优化了满级之前的装备制造材料需求,让它更加符合升级的体验
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感谢您的支持!
[剑与魔法:征服之路] 开发者 - Archer
[2026.02.06]
【新增内容】
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• [生命条优化] 添加了显示名称,完全重做了生命条UI的逻辑,添加了选定时会持续显示的功能
• [队伍自主决策] 现在你可以让你的小队自主决定做什么了!开启后,不再需要每次做出选择,他们会自己决定!
(在过去的两周里,我听到了很多玩家表达了想要更加线性或方便的方式来刷地下城,我也是一直在寻找最佳的方法,今天早上洗澡的时候突然想到了,于是经历18小时不间断的开发,现在呈现给大家!)
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【优化调整】
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• [制造资源] 优化了满级之前的装备制造材料需求,让它更加符合升级的体验
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[剑与魔法:征服之路] 开发者 - Archer
[2026.02.06]
【来源:steam】
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