《地面部队》版本更新 - V1035.2 - 修复AI手雷与HUD显示问题
《地面部队》V1035.2热修复上线!修复AI手雷、HUD显示、UI/UX问题,优化游戏玩法与控制。查看完整更新日志!
上周发布的补丁V1035.2存在不少问题,因此我们在此热修复中尽可能解决更多问题。
恢复了色盲模式和替换关键红色的无障碍设置(设置 › 视频 › 高级 › 无障碍)。
修复了M110K1护木前左侧导轨插槽翻转的问题,该问题导致附件向内安装。
恢复了在独狼模式中编辑呼号的功能。
移除了“使用标准”呼号的逻辑,该功能以团队元素为参考——该功能很少被使用且使用了Lua逻辑,因此我们选择暂时废弃它(至少目前如此)。
重新将F8键快捷方式连接到管理员面板。
更新了观察时隐藏HUD功能(H键)的逻辑,考虑玩家是否存活,避免因与手势信号绑定导致H键无法隐藏HUD的问题。
对管理员面板元素(特别是装备限制和对话框)中的UI文本、格式和样式进行了各种小改动,以提高一致性和可用性。
修复了游戏统计按钮(顶部Esc菜单)缺少工具提示的问题。
在键位绑定列表(设置 › 控制)中自由视角旁边添加了查看手表功能的提及和工具提示。
修复了稳定瞄准(ADS)功能与聚焦缩放(ADS)绑定的问题。现在您可以再次分开使用这些功能。
修复了在重新装弹期间有意抛出的霰弹枪弹壳或子弹被拾取时的无效状态。
调整了AI破片手雷能力:增加了最小投掷范围,这应减少手雷频率。(注:更完整的解决方案已在V1036版本开发中。)
更新了烟雾弹能力,修复因逻辑树问题导致AI卡住的问题。
更新了机器人的检测距离阈值,以帮助解决它们撞到玩家或在该看到时未看到玩家的问题。
更新了美国PMC语音线路,不再使用无线电过滤器。
修复了玩家在服务器上离开进行中的比赛时,如果无人游玩则无法结束回合的问题。
更新了所有情报检索任务,确保AI不会在玩家出生点附近生成。
更新了撤离点,使其无论距离远近始终显示。
更新了行动板(准备室),允许玩家再次点击观察。
更改了人质救援要求:现在只需红队2名玩家和蓝队1名玩家即可开始回合。这应减少在倒计时或回合开始期间队伍突然失衡时启动人质救援比赛的麻烦。
移除了城市(地铁)地图上的不良出生点,并修复了该地图上缺少门的问题。
修复了投票超时逻辑被错误解释的问题,该问题导致超时时间长达一小时。


