《前往中世纪》版本更新 - 0.28.22 - 吟游诗人晋升条件修复
《前往中世纪》0.28.22版本更新!修复吟游诗人晋升条件,优化地图边缘视觉效果与农田分类。立即体验实验分支新内容!
各位玩家好!最新补丁(0.28.22)现已在所有平台的实验分支上线。请保存进度并重启游戏客户端以更新。您应该可以正常加载并继续游戏。如遇任何问题,请及时告知我们。
为地图边缘添加了视觉效果,不再让您的地图像漂浮在虚空之中。出发!
农田现分为3类:灌木丛、树木和其他。
“可研究”消息现在会显示可解锁研究节点的数量,并在消息提示框中列出这些节点。
脚印视觉效果现在与定居者的比例匹配。
调整了奔跑循环,使较小的人类NPC在行走/奔跑时不会过度滑行。
修复了墙镜不计入吟游诗人角色晋升要求的问题。
修复了从不同图层使用时,总览标签页中的“跳转到”按钮不会切换到所选对象图层的问题。现在图层也会跳转到所选资源堆的图层。
修复了点击钓鱼或采矿订单不会关闭建筑面板的问题。
修复了NPC心情标签页中“缺少要求”子菜单显示错误信息的问题。
修复了盛宴事件期间某些动画显示异常的问题。
修复了若干文本问题。
部分事件肖像图像将显示为悲伤猫图形,这些是占位符,后续会被替换。
如果您的定居者在执行某些动作时出现异常动画,请确保在游戏选项中关闭垂直同步并限制游戏帧率。限制为60帧。若问题依旧,请限制为30帧。
指定的宠物不会与主人同睡。
部分文本键仍未被翻译。
玩家触发的事件没有音效
如果火把下方没有地板/地面,定居者不会为其添加燃料。
定居者不会选择最近的生产建筑(如果存在多个同类型建筑),而是选择在生产全局列表中优先设置生产的建筑。
免责声明:
⚠️ 我们决定将开发版本保留在实验分支,这意味着会不时出现带有红色文字的开发者日志。这将帮助我们在发生崩溃和错误报告时从您那里获取更多信息。
⚠️ 此外,目前实验分支和主分支不同。您不应在主分支上玩实验分支的存档,否则可能引发各种错误——请避免这样做。
一如既往,请使用F10和/或报告实验性问题。如果您想要更动态/直接的交流——请前往。尽管我们可能不会回复,但我们正在阅读所有内容。谢谢!


