超级动作极致连招 《影武者》战斗亮点解析

2017-02-06 11:23:13 神评论

超级动作,是《影武者》主打的特色。游戏凭借独创的“延滞”动作体系、酷爽的打击体验以及令人震撼的受击、死亡表现,为广大玩家打开了新型MMORPG世界的大门,带给玩家极致的战斗体验。今天,小编从官方手中拿到独家爆料,为大家解析游戏战斗背后究竟隐藏着哪些亮点。

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无邪华丽技能

超级动作 打出“硬派”战斗风格

超级动作,让《影武者》每一招都打出力度和气势,给人一种不折不扣“硬派”感,为战斗而生。在游戏中,实用性和观赏性是技能的设计方向,怪受到不同招式攻击时,会表现出相应的硬直、浮空、击倒、血爆等受击效果,怪仿佛感受到了打击力度,从而做出最真实的反馈。比如武尊的技能“龙腾”,可以明显看到人物借力跃起→空中蓄力→重击目标→地表碎裂,处于技能中心的怪物则爆成带血的尸块,周围的怪物则被击飞,视觉冲击感爆棚。

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武尊技能“龙腾”演示

硬派,不仅表现在战士职业上,作为奶妈的灵秀,同样可以将这种风格完美展现。挑飞、浮空、连击、破碎,动作大气流畅的不像个奶妈,颠覆辅助型职业传统设定。

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灵秀浮空打击

独创“延滞”体系 革新动作原理

《影武者》对以往动作招式原理做了革新,加入独创的“延滞”体系,完成“技能按键-技能释放”到“技能按键-肢体动作-技能释放-后摇”的创新,而肢体动作又细分成手、肘、臂、腰等不同部位的配合。玩家在释放技能时,服务器会从数据库读取技能描述,再输出详细结果指令对avatar(角色)的手掌、肘部、手臂、腰等部位依次控制,指令的传达会有毫秒级的“延滞”。在完成一整套的动作期间的任何时刻,玩家可以通过极快的手速(跳跃、躲闪、移动等方式)对自身动作进行打断,这样允许玩家及时采取策略,防止释放某些前摇过长的技能时被对手反打一波,造成败局。

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战斗动作演示

掌控节奏 技能连招无缝衔接

把控节奏,善用压制,才能让你在《影武者》里更好的立足。作为一款主打超级动作的游戏,连招自然是最具玩味和探索性方面。游戏三大职业便可通过精妙的连招,就算是近战贴脸的无邪和武尊,都可以做到无伤刷怪。其原理就是掌控技能压制效果的时间点,在怪物做出袭击动作的瞬间,秒接下一个技能再次将其压制。值得一提的是,这样的效果在PVP中同样适用,手法高超的老司机能将对手压制致死。

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武尊连招套路:“狂刃”+“燎原”

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灵秀连招套路:“梅花三叠”+“镜花水月”+“剑心开屏”

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无邪连招套路:“灭”+“斩”

所以,节奏把控的好,压制时间完全取决于你的手速,极致的战斗体验来源于此,你不来试试么?

加入物理碰撞 破碎效果真实反馈

物理碰撞,让玩家的打击体验再次升级。在《影武者》者中,玩家手中决定着怪物生死的技能,也可以对自身周围的场景进行破坏。桥上的瓦罐、草丛的栅栏、野外的地面,看似平常,实际这些物件和场景存在着上百个受击面和受击点,能精确感知来自不同方向的碰撞、技能冲击,从而反馈出最真实的破碎效果。这样的设定弥补了以往MMORPG场景交互方面的短板,让玩家心中的破坏欲得到释放,解放天性,肆意战斗。

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灵秀野外战斗

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