《荒野之地2: 新大陆》版本更新 - 2.5.410 - 沙之神殿宝藏PvP活动
《荒野之地2》2.5.410更新!亚洲PvE服务器上线,体验安全沙之神殿PvP活动,死亡无惩罚,新手友好,赢取神秘宝箱与独特奖励!活动至2月19日。

这是一个安全的 PvP 活动,即使在 PvE 服务器上也能参与。 死亡不会丢失物品或耐久。新手也能轻松加入,专用活动武器可用银币购买。
伊特利亚的考古学家们发现了沙之神殿遗迹并进行了挖掘,但探险并未按计划进行:守护灵附身于考古学家,赐予他们远古致命武器,并让他们的内心充满杀戮欲望。整个探险队自相残杀,沙尘暴再次掩埋了发现的遗迹。然而最近,当地居民重新发现了神殿遗迹,宝藏的传说再次吸引了伊特利亚的冒险者们。
活动将持续至 2 月 19 日。
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非常感谢大家的积极参与、反馈与支持。有了你们,游戏在每次更新中都在变得更好!
这是游戏的首个实验性 PvP 活动。
- 在凋零峡谷新增区域:峡谷中的神殿废墟,这里是 PvP 活动举办地。这是一个安全的 PvP 区域,禁止使用坐骑:死亡不会丢失物品或耐久。玩家可以通过特定 NPC 快速离开该区域。
- 在先祖谷靠近惊叫谷的区域新增一座额外桥梁,让只想采集资源的玩家可以绕过 PvP 活动区域。
- 考古学家侄子康拉德出现在哈特富特。他会介绍活动、发放任务并将玩家传送至活动地点。
- 康拉德出售注入沙灵的武器,可在活动区域和城市竞技场使用。这些武器帮助新手更容易与高等级玩家竞争。远程武器无需弹药。
- 沙之神殿宝藏以及描述区域机制的祭坛位于峡谷神殿废墟的中央。
- 神殿废墟中会出现沙之守护者和挖掘点,用于获取奖励。
- 新增沙之神殿神秘箱,可通过挖掘点、中央废墟的最终宝箱以及游戏商城获得。
- 沙之神殿神秘箱包含沙之神殿宝藏活动的主题物品:11 件独特装饰物(坐骑皮肤、仓库皮肤、无底箱与雕像、披风和面具)、消耗品(包括全新圣甲虫符号,可将宠物等级降低 1 级)、恢复灵感的食物并带有新效果、优质卷轴与领地延期卷轴,以及其他价值不等的物品。
- 新增主题食物、饮料、器官和其他贵重物品,可通过击杀守护者和探索挖掘点获得。
- 新增致命武器,通过探索挖掘点有小概率获得。这些武器为对抗其他玩家提供强大效果,但仅在废墟中生效且耐久很低。
- 手动控制的宠物技能现在应能在移动和攻击时正确触发(攻击会被中断)。
- 修复了宠物在不同高度时的错误行为。治疗技能现在应能在奔跑时触发。
- 饥饿或疲惫状态下无法钓鱼。
- 港口城市新增边界游荡者。未来可通过商城购买的空间扭曲水晶,使用他进行服务器转移。
- 删除好友和敌人现在需要确认。好感和敌对列表容量提升至 200。
- 克苏鲁器官充能次数从 660 降低至 220。
- 根据玩家反馈修复了技能最大值的错误。
- 修复了技能达到最大等级后仍显示经验获取的视觉错误。
- 修复了招募公会成员时,若目标已有公会则申请未清除的错误。
- 修复了动作指示器覆盖宠物技能面板的错误。
- 剑。“流血”伤害 100% → 120%,“佯攻”冷却 30秒 → 27秒,“穿刺”冷却 25秒 → 22秒,耐力消耗 10 → 15。剑类现在拥有基于品质的额外招架加成。
- 斧。“劈成两半”伤害略微降低(例如 30% 生命时:255% → 238%),冷却 20秒 → 22秒。
- 招架。50 级新增被动“奔跑专注”:被击中时即使在奔跑也有当前招架率一半的招架几率。斧招架被动 10% → 7.5%,剑招架被动 15% → 10%。
- 钝器。基础攻击范围 +8.33%,攻击与施法速度 +6.67%。技能现在造成溅射伤害而非单体。
- 匕首。“打击要害”冷却 7秒 → 8秒,消耗 10 → 12;“致命一击”冷却 15秒 → 18秒。
- 投石索。基础攻击速度 +7%。所有投射物现在有 10% 几率施加“半护”效果,持续 3 秒。
- 长矛。基础长矛降低伤害下限提升,重击几率 5% → 7.5%。恶魔长矛瘟疫伤害下限 7 → 6。投掷距离 15 → 14,投掷消耗 3 → 5。*此前距离和消耗与弓相同,略显不公,尤其是投石索和投掷技能距离为 12。*
- 治疗者套装。修复了治疗及其他战斗相关动作未将治疗者置于战斗状态的错误。资深治疗者套装治疗强度 125% → 110%,莫比乌姆治疗者套装 150% → 130%,蜥蜴治疗者套装 180% → 165%,蜥蜴治疗者套装 II 250% → 215%。
- 轻盾。格挡几率在当前基础上提升 20%。
弩:
- 所有弩的基础攻击速度提升 7.5%。
- 所有弩新增基于品质的近战攻击格挡几率。
- 青铜弩箭伤害 10 → 13,无视吸收 20% → 22%。
- 铁弩箭伤害 15 → 16,无视吸收 25% → 26%,无视防护 15% → 13%。
- 钢弩箭无视防护 20% → 16%。
- 效果弩箭伤害 25 → 18(瘟疫 30 → 20),无视吸收 30% → 25%,无视防护 20% → 10%。
- 此前的效果弩箭基础属性高于普通弩箭,导致普通弩箭无用。
- 对玩家“伤害震击”触发几率 50% → 30%。
- 瘟疫弩现在拥有 10% 无视吸收,非瘟疫伤害上限 70 → 64,下限 50 → 45。
- 亡灵弩攻击速度 200% → 175%,伤害范围降低 5%。亡灵弩 II 攻击速度 250% → 210%,伤害范围降低 7%。移除减速效果。
- 作为最快弩,它已有频繁眩晕。快速弩上两个控制效果过多。异域弩因无冷却重复射击能力,实际强度损失小于数字显示。我们将继续监测本次调整的影响。


